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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Xaruth le 1-07-2005 à 12:16
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 51)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 7-10-2003  Messages: 8511 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout les monstres n'ont pas les 4 localisations en composants. Ca varie entre 2 et 4 suivant les monstres .... Tiens, ça rapelle quelques chose ... ah oui, pour la Necromancie, il y a faut entre 2 et 4 composants de localisation differente ...

Theorie : un monstre qui possederait les 4 localisations devrait etre nécromancié avec 4 composants ....

- Xaruth - cryptozoologiste

#. Message de stfoX le 1-07-2005 à 12:22
56484 - starfox (Kastar 32)
- Totorzz Klan -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 9-04-2005  Messages: 1336 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
désolé mais je tien a pousser mon coup de gueule!!!
sincerement merci de modifier la compétence... et d'en faire une compétence super axé sur les tks... une foi qu'une grande partit des trolls l'on prise....
ca c cool c'est une compétence spécial chulzi?
serieusement dégouté.... on est un pti groupe de troll et les 3/4 de mon groupe a prit cette compétence.... et ce matin en ce levant.... suprise on peut qu'attaquer des trolls.... ba merci
les 3/4 de mon groupe a prit cette compétence strictement pour rien....
je sais pas mais ca aurait simple de le mettre dés le départ nan?
honnetement je trouve ca bizarre de changer AUTANT
les MKs vont etre bien dégouté d'avoir prit une compétence aussi cher et qui ne leur servira a rien...
ba voila juste pour dire que mettre directement la vrai utilissation de cette compétence aurait été beaucoup plus logique!! surtout lorsque ca subit une grosse difference par la suite...... et quelle coute aussi chere!
starfox
pour le coup, VENGANCE POUR CHULZI, c'est le cas de le dire.....

#. Message de Hunter001 le 1-07-2005 à 12:26
36011 - hunter001 (Kastar 60)
- Le Message Du Père -
Pays: France  Inscrit le : 2-05-2004  Messages: 873 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
stffoX=> a mon avis ils ont pas fait la modif cette nuit.
ils ont juste préciser que les monstrs ne pouvaient attaquer que les trolls.
mais ça tout lemonde le sait déjà, on a jamais vu un monstre attaquer un autre monstre.

Et ce n'est aps que TK, c'est aussi ATK, si tu as ton monstres et qu'un TK te frappe, il ne sait pas que le monstre est avec toi, tu lui ordonne de le frapper, et toi derrière tu achève ...
bref c'est pour tout le monde, sauf que tous les tk en auront un

#. Message de sanada le 1-07-2005 à 12:29
49272 - Sanada (Durakuir 54)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2005  Messages: 1032 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ouais enfin bon le principe ca fais ke meme un peu TK car bon toi tu tends la perche pour pouvoir kill le troll...

#. Message de sanada le 1-07-2005 à 12:32
49272 - Sanada (Durakuir 54)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2005  Messages: 1032 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Perso chui deg j'ai pris frenesie il y a un mois bah je regrette si j'avais su j'aurai fait un nécroman...

#. Message de stfoX le 1-07-2005 à 12:37
56484 - starfox (Kastar 32)
- Totorzz Klan -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 9-04-2005  Messages: 1336 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
nan mais pour moi, les connerie entre tk / atk ca me surpasse!!
me parler surtout pas d'atk sinon jvais faire une crise
( soit tu bouffe de la chaire de troll, soit t'en bouffe pas..)

c'est pas pour ca que je pousse mon coup de gueul ! ! !
a la base il n'y avait pas écrit " la cible ne pourra etre qu'un troll"
et je trouve ca abusif de faire une modif aussi énorme niveau RP aprés que la compétence est été mise en place!!
beaucoup de troll se retrouve maintenant dans la meme situation que mes amis TOTALEMENT MK ... ils viennent de prendre une compétence qui coute chere et qui va leur servir a rien...

ce n'est absolument pas contre la compétence que je pousse un coup de gueul! d'ailleur je la trouve plutot FUN !!!

starfox déçu....



#. Message de Vivalzar le 1-07-2005 à 12:43
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 9-08-2003  Messages: 2938 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'était juste un oubli dans la règle, pas une modif de RP ou je ne sais quoi. Pas de quoi fouetter un gob'. Faudrait peut-etre arrêter de prendre les nouvelles compétences 30 secondes après qu'elles soient mises en place. C'est évident qu'il y aura toujours ce genre de correction après coup.

#. Message de wolf357 le 1-07-2005 à 12:48
42265 - Wolf357 (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 1-08-2004  Messages: 81 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Bah Starfox, quand tu te fais attaquer par des TKs tu te laisses crever gentilment ?

A defaut d'être ATK, faut bien se défendre ! Et dis-toi que les monstres crées seront vos gardes du corps

D'une façon générale, tous ceux qui ont acheté la compétence "parceque c'est nouveau" sans vraiment réfléchir à son utilisation future... bah c'est tant pis pour vous !

100 PI c'est de l'investissement lourd quand on est de niveau < 20, et cette compétence n'a pas le pour offensif de a frénésie.

#. Message de Retam le 1-07-2005 à 12:50
  [Ami de MountyHall]
44283 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-08-2004  Messages: 476 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben il suffit de lire les règles, hein ! Les monstres attaquent jamais les autres monstres, c'est comme ça. D'ailleurs réfléchis, ça permettrait d'envoyer un monstre taper un autre monstre à ta place bien peinard, en sachant qu'il ne risque pas de se faire taper en retour...Ou alors si il peut se faire taper en retour par les autres monstres, ça rend la comp inutile puisque tes monstres qui ne peuvent se réfugier au 0 comme toi vont se fraire taper par tout ce qui passe...Et vont donc mourir très vite.

Dans un cas comme dans l'autre ça peut pas fonctionner. Si tes copains sont déçus de leur choix, c'est vraiment dommage, mais personnellement je n'achète jamais une compétence avant de savoir exactement ce qu'elle fait. Si tes potes sont impulsifs, faut pas en vouloir à l'équipe pour la cause, ils avaient qu'à faire comme tout le monde, attendre que ceux qui sont prêts à expérimenter (et je les en remercie) donnent les résultats de leurs travaux...Ils n'ont à s'en prendre qu'à eux-mêmes.


#. Message de dantagueule le 1-07-2005 à 12:52
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8596 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'ai pas tout suivi mais a mon avis le pseudo va devenir le meilleur ami du troll pour changer, si la copie est fidèle a l'original jusqu'au pouvoir biensur

#. Message de Keldon le 1-07-2005 à 12:53
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 7-11-2003  Messages: 1328 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C sur à 100% que la cible ne pourra etre qu'un troll ???

Si c le gars c bien dommage, car c uniquement une compétence pour les TK


#. Message de Lofwyra le 1-07-2005 à 12:56
  [Ami de MountyHall]
1366 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Arrêtez de pleurnicher.  Vos monstres pourront vous servir à vous défendre contre les méchants TK qui viendront vous manger pendant la nuit.

Et puis, c'est totalement logique ce truc.  J'ai jamais pensé qu'un monstre allait pouvoir en frapper un autre.  Dans le Hall les monstres (et les Chulzi ) sont solidaires.  Ils ne se tapent jamais entre eux. C'est pas comme les trolls.

 

Lofwy, nécromancienne stagiaire


#. Message de stfoX le 1-07-2005 à 12:57
56484 - starfox (Kastar 32)
- Totorzz Klan -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 9-04-2005  Messages: 1336 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
no comment... on aura jamais raison de toutes facon!! c'est toujours notre faute et puis c'est toujours nous les cons...
vivalzar tu serais totalement MK et t'aurais prit la compétence, je t'assure que tu serais bien dégouter! ! !
" c'est just un oubli dans les régles... pas une modif RP"
escuse moi mais l'oubli , il fait quand meme toute la différence....
dont le rp de la compétence!!!
mais bon j'arrete, c'est de notre faute de toute facon...
mais qu'est ce que l'on peut etre bete!! on a meme pas pu deviner qu'on pourrait attaquer que des trolls!!
vraiment on est tro bete... comment on a pas pu y penser avant..?

je tien a repréciser que je n'ai rien contre cette compétence!
c'est plutot " l'oubli" qui fait mal au fesses des 3/4 de mon groupe! c'est tout.
starfox

#. Message de Tompouce le 1-07-2005 à 12:58
17557 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 8-01-2004  Messages: 875 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ben vu le resultat , on peut pas recreer un monstre, on peut juste faire bouger quelque chose

Tompouce, y en a qu'on fantasmer un peu trop non?

#. Message de Vivalzar le 1-07-2005 à 13:02
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 9-08-2003  Messages: 2938 (Djinn Tonique)   Citer Citer
stfoX> Je te comprends plus que tu ne crois, car j'ai pris Shamanisme...
Alors la déception, je connais. Dans 2 ans, tu en riras (100 PI c'est rien quand tu seras niveau 40)

#. Message de Badruk KassTête le 1-07-2005 à 13:02
38686 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2004  Messages: 173 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ni! Ni! Ni!

J'aurais juste une petite question à poser. Pendant que les apprentis-nécromanciens
font leur test , ce serait bien de savoir si quand un trõll tue un suivant qui vient d'être "créer" il gagne des trésors et des PXs... Enfin j'espère que non parce que ça serait vraiment trop bourrin sinon...


#. Message de Kayen le 1-07-2005 à 13:09
57051 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2005  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Starfox > D'où tiens-tu l'info que les monstres invoqués ne pourront attaquer que des trolls???

Kayen - J'ai du rater un épisode, moi

#. Message de stfoX le 1-07-2005 à 13:10
56484 - starfox (Kastar 32)
- Totorzz Klan -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 9-04-2005  Messages: 1336 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ouaip vivalzar!
d'ailleur je trouve que ton idée de modif sur le shamanisme est exelente!
mais bon je sus d'accord 100 PI c'est rien..
mais si jpousse un coup de gueul c'est just pour dire que là, l'oublie avec une importance capitale sur le RP...
et si a l'avenir, il y aurait possibilité de faire plus attention ca serait sympa et ca eviterai la frustration chez certain joueurs.. ( je sais j'en demande beaucoup )
voili
starfox

#. Message de stfoX le 1-07-2005 à 13:16
56484 - starfox (Kastar 32)
- Totorzz Klan -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 9-04-2005  Messages: 1336 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
désolé jpeut pas edité.. " l'oubli avait une importance..."
pour kayen: reli la def de la compétence, tu verras..

mais ca ne change en rien que c'est une trés belle compétence!! je tien a le
dire, pour ceux qui vont s'eb servir, ils vont bien se marrer!
starfox
( ah oui j'ai enfin trouver l'utilité pour le MK on peut envoyer nos monstres sur le chulzi ! ! !
)

#. Message de UT_Troll le 1-07-2005 à 13:18
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 57)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1089 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

alala, mais y a vraiment des sans-neurones parmi nous ...

faut pas claquer sans 100 pi sur un coup de tête lorsqu'on n'est pas près à les paumer ...

en bientôt 2 ans, j'ai jamais vu l'équipe nous pondre un truc pro-grosbill ou pro-tk ...

Nécromancie, c'est avant tout pour le fun, alors à tous ceux qui ont cru qu'ils pourraient se faire une armée peinard, des préparateurs de monstres, ont des pompesà px et qui sont déçus je dis, c'est bien fait pour votre poire, surtout qu'on ne sait pas grand-chose encore, donc faut pas se plaindre, et l'équipe ne nous a rien laissé miroiter ...

à mon avis, on ne pourra pas avoir plusieurs monstres en même, ça sera super chaud d'en avoir un puissant, on pourra en perdre le contrôle (d'autant plus qu'il sera puissant, un peu comme les goules qui finiss"ent pas s'en prendre à leur maître) et on ne pourra pas le taper tant qu'il sera sous contrôle.

si vous voulez du px, prenez Bidouille, vu comme elle a été dénaturée, elle ne tombera pas plus bas, mais soyez cool, laissez Nécromancie.

d'avance, merci

 

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