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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Ursus le 20-08-2006 à 15:32
54508 - Ursus (Kastar 30)
- Néan' Der Troll -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2005  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer

ça c'est moi impressionnant!

Vous avez réussi à créer un Nâ-Hàniym-Hééé à partir des Composants :
- 1378415 - Cervelle d'un Goblin de Qualité Bonne [Tête]
- 1087099 - Poil d'un Goblin de Qualité Très Bonne [Corps]
- 1381856 - Jambe d'un Goblin de Qualité Moyenne [Membre]

Duree normale de son Tour.............: 11 heures et 48 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = -29 | Y = -16 | N = -16
Vue.......: 1 Cases +0
Point de Vie

Actuels...........: 11
Maximum........: 11

Régénération.: 0 D3 +0 

Attaque.....: 1 D6 +0
Esquive.....: 1 D6 +0
Dégats.......: 1 D3 +0
Armure......: 1 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
Maitrise de la Magie..................: 12 +0

enfin pour des restes de Gobs c'est pas si mal...

#. Message de Ursus le 20-08-2006 à 15:35
54508 - Ursus (Kastar 30)
- Néan' Der Troll -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2005  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer
bon OK c'est pas terrible mais de là à me snober...promis j'en fait un beau la prochaine fois!

#. Message de chkana le 20-08-2006 à 18:26
66157 - chkana (Tomawak 30)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-04-2006  Messages: 187 (Golem Costaud)   Citer Citer
lol non tu a raison ! pour des compos de gob c tres joli ! mo iavec ceux de rat géants je 'nai obtenu que 8 points de vie et 1 dés d'attaque ! lol et ils etaient de qualité bonne pourtant !

#. Message de ticache le 3-09-2006 à 17:07
47098 - Ticache (Durakuir 52)
- The First Five Légion -
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 5-07-2005  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Nain sec est passé Récent en 20 jours environ sans rien fairedurant ce temps...
Duree normale de son Tour.............: 13 heures et 9 minutes
Vue.......: 1 Cases +0
Point de Vie      
Actuels...........: 8
Maximum........: 28      
Régénération.: 0 D3 +0
Combat      Attaque.....: 1 D6 +0
Esquive.....: 0 D6 +0
Dégats.......: 0 D3 +0
Armure......: 0 +0
Magie      Résistance à la Magie..................: 9 +0
Maitrise de la Magie..................: 8 +0

Le truc c'est qu'il a pas été frappé pour le moment...

#. Message de Reikun le 3-09-2006 à 17:27
81057 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-08-2005  Messages: 2364 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et ticache, les rené perde des PV au fur et a mesure, donc si tu veux le voir grandir, file lui une popo

J'ai une question, vu que les René ne frappe que les Trolls, ils sont utiles aux TK ou ils sont si nul que sa ne sert a rien? Et s'il sont utile, on le controle bien ou il fait un peu nimp?

#. Message de chkana le 3-09-2006 à 18:01
66157 - chkana (Tomawak 30)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-04-2006  Messages: 187 (Golem Costaud)   Citer Citer
He bien on le controle bien, il peut etre effectivement utiles aux TKs et a tout tueurs de trolls si on sait l'utiliser intelligemment, on peutpar exemple le metrte sur une case precise pour gener un troll en fuite, ou bien destabliliser un adversaire en essayant de le frapper meme si on le loupe, voila !

#. Message de ticache le 3-09-2006 à 20:42
47098 - Ticache (Durakuir 52)
- The First Five Légion -
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 5-07-2005  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je dirais que pour cent PI, ça fait trop mal...
Je ne pense pas que cette compétence soit très utile en combat pour les TK comme pour les autres...
mis à part pour géner l'adversaire...
et encore, une rune explo et la case est libre lol

#. Message de chkana le 4-09-2006 à 07:41
66157 - chkana (Tomawak 30)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-04-2006  Messages: 187 (Golem Costaud)   Citer Citer
lol oui effectivement c vrai que pour 100 PI c'est asser cher donné mais si jamais les DEVs ce decide un jour a modifier la competence comme le dit la refonte, sa pourra etre une tres joli competence

#. Message de Ursus le 4-09-2006 à 16:47
54508 - Ursus (Kastar 30)
- Néan' Der Troll -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2005  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer

le plus enervant c'est qu'ils n'arrètent pas d'être les victime des trolls, peut etre parceque on ne peut pas valider la description! donc du coup tout le monde pense qu'ils sont abandonnés...snif!

 

Ursus, qui ne vois jamais viellir ses restes assemblés!


#. Message de Deudam le 5-09-2006 à 08:04
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2516 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vous avez réussi à créer un Nâ-Hàniym-Hééé à partir des Composants :
     - 2687903 - Langue d'un Behemoth de Qualité Bonne [Tête]
     - 3018368 - Poil d'un Behemoth de Qualité Bonne [Corps]
     - 3000034 - Patte d'un Behemoth de Qualité Bonne [Membre]



Duree normale de son Tour.............: 14 heures et 58 minutes
Vue.......: 2 Cases
Point de Vie...........: 105
Régénération.: 0 D3
Combat
Attaque.....: 7 D6
Esquive.....: 3 D6
Dégats.......: 7 D3
Armure......: 20

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
Magie      Résistance à la Magie..................: 10
Maitrise de la Magie..................: 8

#. Message de ticache le 5-09-2006 à 09:01
47098 - Ticache (Durakuir 52)
- The First Five Légion -
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 5-07-2005  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Celui-là pourra peut etre te servir pour chasser...

Pour les vieillir, je leur fais faire un pélerinage en -100 -100 -100...

#. Message de puyopuyo9 le 7-09-2006 à 09:09
79973 - Vöd'kä (Tomawak 40)
- CCCP -
Pays: France  Inscrit le : 4-09-2006  Messages: 5 (P'tit Gob')   Citer Citer
Juste pour info, les revivants peuvent attaquer un autre troll du groupe de leur propre grès ou est ce qu'on le contrôle completement
(désolé pour ce petit HS)

#. Message de Deudam le 7-09-2006 à 12:53
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2516 (Djinn Tonique)   Citer Citer
->   puyopuyo9
Si tu n'occupes pas ton toutou en lui indiquant une cible à attaquer ou en l'envoyant ramasser sa baballe, il s'occupe tout seul en mordillant tes meubles, griffant tes rideaux ou en machouillant tes potes.

Ca répond à la question ?

#. Message de ticache le 27-09-2006 à 11:10
47098 - Ticache (Durakuir 52)
- The First Five Légion -
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 5-07-2005  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
passage en ancien après 41 jours de vie
soit 21 jours après etre passé récent

Duree normale de son Tour.............: 12 heures et 30 minutes
Vue.......: 1 Cases +0
Point de Vie      
Actuels...........: 8
Maximum........: 38      
Régénération.: 0 D3 +0
Combat      Attaque.....: 1 D6 +0
Esquive.....: 0 D6 +0
Dégats.......: 0 D3 +0
Armure......: 0 +0
Magie      Résistance à la Magie..................: 9 +0
Maitrise de la Magie..................: 8 +0

gain en dla et pv
sauf que ses pv actuels n'ont pas augmenté
en meme temps encore une fois

#. Message de Cachou & Pupuce le 27-09-2006 à 12:15
10028 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2003  Messages: 1310 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et voilà mon behemoth au stade ultime (Deudam ça te donnera un aperçu de ce que sera le tien, j'avais 3 compos de qualité Bonne à Très Bonne) !

Profil
[904465] Nâ-Hàniym-Hééé [Ancestral]
Description Identifiant...............: 904465

Duree normale de son Tour.............: 12 heures et 52 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 2 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 81
Maximum........: 156 (+ 10 PdV)
Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 12 D6 +0 (+1D)
Esquive.....: 7 D6 +0 (+1D)
Dégats.......: 14 D3 +0
Armure......: 27 +0

Magie Résistance à la Magie..................: 9 +0
Maitrise de la Magie..................: 11 +0

Alors notez au passage l'absence totale de Regen, le fait qu'il soit à 81 pdv depuis qu'un troll lui ait tappé dessus (un seul coup hein).
Je propose de mettre tous nos différents religieux de côté pour militer pour une revalorisation de Necromancie !!!

#. Message de chkana le 27-09-2006 à 13:36
66157 - chkana (Tomawak 30)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-04-2006  Messages: 187 (Golem Costaud)   Citer Citer
lol oui !

#. Message de Drizztatur le 27-09-2006 à 20:04
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 8-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Euh ton exemple va plutot au contraire d'une revalorisation ...

12D6 d'att et 14D3 de degats c'est pas negligeable du tout.

#. Message de chkana le 28-09-2006 à 16:36
66157 - chkana (Tomawak 30)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-04-2006  Messages: 187 (Golem Costaud)   Citer Citer
ba pour un behemot quand meme...

#. Message de Cachou & Pupuce le 28-09-2006 à 17:45
10028 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2003  Messages: 1310 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tu trouves toi ?

Sachant qu'il aura fallu près d'un an pour qu'il arrive à maturité et qu'il n'a jamais régénéré les dommages qu'on lui avait fait ? Attendre un an pour avoir un bonus sur un kill et ensuite au revoir le monstre je trouve ça un peu lourd.

Et trois gros compos de qualité bonne voir plus.

#. Message de chkana le 29-09-2006 à 17:25
66157 - chkana (Tomawak 30)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-04-2006  Messages: 187 (Golem Costaud)   Citer Citer
bon sa d'accord a se niveau la mais je trouve sa logique ! un zombie avec de la regeneration... il faudrait trouver un moyen, comme lui ajouter des mouches .

[Pages : 1, 2, 3, ... , 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, ..., 34, 35, 36]

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