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#. Message de magic jean-eude le 12-11-2011 à 14:28
80509 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-09-2006  Messages: 4441 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je sais pas pour vous, mais je trouve ça un peu aberrant ce qui se passe en matière d'échanges sur le forum. Je veux dire les batailles à coups de gros sorts pour la moindre pièce synergique qui pointe le bout de son nez, et le dédain parfois total pour des pièces non-optimisées ("ça bouffe un slot"). On va dire que je caricature un peu, mais franchement, j'exagère à peine...

En parallèle de la future modif de l'enchantement actuellement en réflexion/développement, j'aurais bien donné aux enchanteurs la possibilité de faire avec les pièces templatées ce que fait le trépanateur avec les compétences : retirer l'un ou l'autre des templates d'un objet contre rémunération.

Genre une somme de GG rondelette, et un ou plusieurs items porteurs du template en question.
Un truc qui donne à peu près :
"Vous avez désenchanté avec succès votre Heaume des Cyclopes et des Anciens en Mithril (connaissance de bulle Anti-magie +2%).
Les 10000 GG (oui, c'est plus cher qu'un enchantement car on est sûr de ne pas devoir refuser) et les X unités magiques* ont tous été consommés dans l'opération.
Vous êtes maintenant en possession d'un simple Heaume des Cyclopes en Mithril.

*unités magiques = un certain nombre d'objets porteurs du template "Anciens" : ça permettrait de recycler les items templatés tous pourris qui dorment dans les tanières... voire une recherche d'objet templaté spécifique existant, à la manière des compos : genre "je peux t'enlever cette saleté de template, mais il faut que tu me trouves une Culotte en Cuir des Anciens et une Armure de Pierre des Anciens pour que je puisse exercer ma magie".

Avantage : chacun peut améliorer son matos comme il l'entend, et les pièces "gâchées" peuvent être recyclées
Inconvénient : l'accès aux belles pièces se démocratise et on ne peut plus asseoir sa suprémacie commerciale sur le forum à coups de TP + Invi sur tout ce qui bouge

#. Message de Vapulabehemot le 12-11-2011 à 14:52
82169 - Vapulabehemot (Durakuir 60)
- La Grande Caste Troll -
Pays: France  Inscrit le : 6-05-2010  Messages: 309 (Golem Costaud)   Citer Citer
Malheureusement, retirer un Template n'a pas l'air si facile qu'il n'y paraît.


Désenchanteur :
Quote: Posté par TilK @ 10-07-2011 à 12:09
Sans me pencher sur la pertinence de l'idée, techniquement, cela ne va pas être possible.

#. Message de magic jean-eude le 12-11-2011 à 15:00
80509 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-09-2006  Messages: 4441 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ah oui, chiotte.

#. Message de OgreTaskmaster le 12-11-2011 à 20:59
75358 - OgreTaskMaster (Durakuir 60)
- The B-Team -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 26-08-2006  Messages: 881 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Vapulabehemot @ 12-11-2011 à 14:52
Malheureusement, retirer un Template n'a pas l'air si facile qu'il n'y paraît.


Désenchanteur :
Quote: Posté par TilK @ 10-07-2011 à 12:09
Sans me pencher sur la pertinence de l'idée, techniquement, cela ne va pas être possible.

çà doit être le cas uniquement pour les templates avant renommage (les templates masqués par un renommage), mais pour les templates visibles çà doit être possible.

OTM

#. Message de Aïmmlàdôuhleur le 14-11-2011 à 16:01
104642 - Gran Trollino (Darkling 28)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2008  Messages: 329 (Golem Costaud)   Citer Citer
Petite solution technique : créer un template (qui ne demande pas un emplacement de libre sur l'objet) qui annule les bonus d'un autre template, et qui permet d'augmenter le nombre de template possible de 1.

Exemple :
torque de pierre : 2 emplacements dispos.
Torque de pierre du feu et du feu : bonus= +2 deg et 0 emplacements dispo
--> torque de pierre du feu et du feu et de l'anti-feu : bonus = +2 -1 deg et 0+1 emplacement disponible pour un prochain template.

Ca fait des noms à rallonge, mais pas besoin de coder un truc qui vire les templates, on annule juste les bonus d'un template grace à un autre template

#. Message de tdd le 14-11-2011 à 18:05
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
et tu trouves ça simple toi....
et tu penses qu'il y a rien à coder

bonjour donc la tripotée de nouveaux templates super interessant qu'on va pouvoir avoir en plus lors des enchantements donc ^^

#. Message de Aïmmlàdôuhleur le 15-11-2011 à 10:44
104642 - Gran Trollino (Darkling 28)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2008  Messages: 329 (Golem Costaud)   Citer Citer


Bah quoi ? C'est deux lignes de code toussa non ?

Non, sans déconné, j'ai jamais dit qu'il n'y avait rien à coder, j'ai dit  " pas besoin de coder un truc qui vire les templates, on annule juste les bonus d'un template grace à un autre template "

Alors ouais, le juste laisse penser que je crois que ce n'est rien à faire, ce qui n'est pas vrai (je code toute la journée, je sais ce que c'est ) ! Je proposais juste une idée qui se base sur un schéma de codage déjà écrit : le templatage d'objet !

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