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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Milouh le 30-10-2011 à 12:48
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1789 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour à tous,

Il est 12h46 heure serveur ici à Huy. L'apéro traditionnel du dimanche midi a été servi avec un retard logique d'une bonne demi-heure malgré les efforts désespérés de Schtroumpf (et de la schtroumpfette caf).

Le [DM] vient de monter sur l'estrade, il vient de prendre le micro... Ça y est : Voici les ANNONCES DE l'IRL 2011.

Post mis à jour au fur et à mesure.

++
Milouh

#. Message de Milouh le 30-10-2011 à 12:48
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1789 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Première annonce

> 2 nouveaux emplacements sont prévus pour les anneaux. Ils accueilleront... un anneau chacun !


> De nouveaux développeurs sont là depuis quelques années . Chacun apporte ses idées. Schtroumpf a proposé la création d'un nouveau mythique (meetic ?).

> Compétence s'interposer.

Compétence programmable. Jet basé sur la corpulence face à l'attaque. L'interposition permet de prendre des dégâts à la place de la cible, qui est sauve. Si on est à terre, on ne peut pas s'interposer.

> Compétence Barouf : L'art de faire de la musique avec son corps.

L'effet de la musique s'exerce sur toute la case, sauf pour le musicien. Les effets dépendent des notes et sont à découvrir. Lorsqu'on apprend la compétence, on connaît trois notes, soit 3 effets bonus/malus différents. Il n'y a pas de jet de résistance. L'effet sera sur une ou plusieurs DLA.

> Painth'ure de guerre : l'art de faire des jolis dessins sur les visages de vos amis, à partir d'un champignon écrasé délicatement dans ses poils.

Le troll ainsi maquillé bénéficiera de bonus /malus. On connait quelques maquillages au départ, que l'on pourra augmenter grâce à des objets dropés sur des monstres.


> Grosse modification : le décumul va s'appliquer sur le pouvoir des monstres. Les MKs apprécieront. Les Chulzis moins.


> Incrémentation prochaine de la filiation permettant de rejouer son ancien troll.
Il sera proposé, après l'expérimentation des Labyrinthes, qui a bien fonctionné, la création de Donjons.
Le gros avantage est que ce sera des sortes de missions de groupes qui seront équilibrées en fonction du niveau des trolls du groupe. Des Donjons 'bien classiques' (sic) sont déjà prévus.

Dans cet esprit, un Donjon de type CUBE (cf. le film) est en cours de développement.

> Un petit cube dédié aux trollinets, pour qu'ils y fassent leurs premiers pas.

> Toujours sur la base des Poket-halls, de nouveaux développements sont en cours :
- Course de gowaps
- Tournois en 1 contre 1
- etc.

> Encore un nouveau pokethall : le Galinodrome (Hortaugraffe approximative).
De nouveaux familiers très agressifs pourront y être élevés : des dindons, à ce qu'on m'a indiqué après les annonces. Mais pas du glouglou.

> VON TROLLVENSTEIN a fait une proposition : un livre mountyhall dont vous êtes le héros. VYS nous en montre la maquette. Le contenu en est - dit-il - sensationnel. Loué soit-il. L'édition ne devrait pas tarder.

Grands remerciements de VYS à VT, chaleureusement applaudi par l'assemblée.

Edit : Il y aurait aussi un lien que je n'ai pas compris entre ce livre et le jeu. A préciser ultérieurement.

> Suite au sujet lancé par VYS sur le forum, demandant à chacun de dire ce qu'il souhaitait entendre aux annonces, une réponse récurrente a été l'implémentation de la réforme de l'Ecriture Magique. Mais... ce n'est pas près.

Toutefois, une idée récente sur l'écriture magique, qui ne fait pas encore consensus au sein de l'équipe et développée par VYS :

L'écriture magique ne va probablement pas beaucoup changer. Ce sera toujours sur la base d'ingrédients, plus ou moins personnels.

> En revanche : l'apprentissage du sortilège sera lié à un jet de dé. La chance d'apprentissage dépendra de la qualité du parchemin. Si c'est raté : le parchemin sera détruit. Mais cela augmentera fortement les chances de réussir lors de la prochaine tentative d'apprentissage. Idée du % de chance de base = 30%. Idée des chances après un premier raté : entre 90% et 99%

En conséquence, les % de chances de Drop de sortilège seront toutefois beaucoup augmentés.

> Un scribe devra, s'il veut réécrire un sort, le pratiquer (peut être longuement) pour pouvoir le réécrire. La perte de % à l'écriture va, elle, disparaître. La capacité à écrire le sort va, elle, apparaître. De 100%, elle descendra bas après une écriture et remontera au fur et à mesure de la pratique du sort.

(Accueil modérément enthousiaste de la salle ^^).

> L'an passé, il a été annoncé la généralisation de essences pour l'alchimie, l'EM etc. Mais le système actuel de recherche des composants plait à l'équipe. Les réformes en cours et à venir ont pour objectif de favoriser les trolls solitaires ou en petit groupe.

Augmenter les chances de drop pour chacun était important car à l'heure actuelle, la multiplication des objets a rendu le drop de sort très rare.


> Question de la salle sur le massacrage. Réponse du DM : ça marche très bien avec le fonctionnement actuel. Mais l'annonce de l'an passé permettant que des monstres de tous niveaux droppant des composants tels que le rat (exemple du 'Véloci'rat'ptor'), tient toujours.


Dernières annonce.
Cette année, toute l'IRL a été gérée par Waha. Merci à elle. (Ovation de la salle).
Il faudra revenir l'an prochain, pour l'IRL des 10 ans, dont l'organisation sera, VYS l'espère, la plus amusante possible.

VYS remercie toute l'équipe de Mountyhall pour l'année écoulée.

Quelques NEWS de l'ASBL

L'ASBL créée pour soutenir le développement de MH soutient aussi le développement de jeux amateurs. C'est le cas avec BRALDAHIM, développé par FULENG (Alias Pierre). Plus d'infos... ici.

++
Milouh

#. Message de Dragt le 30-10-2011 à 13:49
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci pour ce rapport!
(A noter qu'on dirait que certaines phrases ont

#. Message de fabdi le 30-10-2011 à 18:38
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2644 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pas de mot sur

- Un coquillage et une tête réduite


??

#. Message de Ryshoox le 30-10-2011 à 19:01
100504 - Ryshoox (Skrim 50)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 24-12-2009  Messages: 806 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
- rien sur la MM / RM ? 

le reste à l'air super !!

#. Message de Sombracier le 30-10-2011 à 20:12
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 9-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En effet pas d'avis par rapport a la propal de tilk ( et la mienne ^^ ) ?

Sinon ... il manque des mots surle premier post ^^

Sinon en 2011 ya tjoujours pas moyen de filmer les "conférences" ( youtube, dailymotion, ... ) pour que les malheureux absents puissent néanmoins en profiter également ?

Sinon bonne idée le rapport

Cool pour s'interposer, mais comment ca marche pour les critiques ?

#. Message de Trollalliance le 30-10-2011 à 21:20
80266 - Marauggar (Durakuir 60)
- BloodAngels -
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-11-2006  Messages: 2484 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sombracier : d'après ce que j'ai compris, tu prends la baffe a la place de la cible avec un jet ATT vs corpulence. Si il y a critique, bah ... il y a critique quoi 

#. Message de Braquemarx le 31-10-2011 à 07:03
49337 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
merci 

#. Message de karak le 31-10-2011 à 09:00
101462 - karak (Durakuir 59)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 3-12-2009  Messages: pi (Golem Costaud)   Citer Citer
heureux sont ceux qui ont déjà plein de sorts....résigné ceux qui n'en ont pas...

#. Message de -E.T- le 31-10-2011 à 09:29
111044 - Kas' Noisette (Kastar 49)
- Les PatatRaz -
Pays: France (02 - Aisne)  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 1508 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Posté par karak @ 31-10-2011 à 09:00
heureux sont ceux qui ont déjà plein de sorts....résigné ceux qui n'en ont pas...


Je ne suis pas d'accord avec toi.
Tous les sorts que j'ai appris, sont issus de drop et je n'ai jamais fait d'EM...
Surtout que si je comprends bien, le pourcentage de chance d'obtenir un sortilège en drop sera revue à la hausse pour compenser la perte de l'effet photocopieuse de l'EM... c'est pas une mauvaise chose.
L'EM a tué le commerce, les gens en ont abusé, mais c'est un autre débat et ce post n'est pas là pour ça.

Pour les autres annonces, il y a des trucs très sympa qui devraient voir le jour.

#. Message de pipo le 31-10-2011 à 10:03
  [Ami de MountyHall]
2344 - pipo (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2002  Messages: 1482 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
merci !!!

Ca veut dire qu'il faut vite apprendre tous les sorts qu'on a en GT ca  !

PipoX

#. Message de Milouh le 31-10-2011 à 11:02
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1789 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hello,

Je compléter les phrases écourtées cet am ^^

++
Milouh


#. Message de _Nano_ le 31-10-2011 à 13:49
49023 - Nano (Tomawak 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 1-04-2005  Messages: 167 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par fabdi @ 30-10-2011 à 18:38
pas de mot sur

- Un coquillage et une tête réduite


??

Pareil

#. Message de karak le 31-10-2011 à 16:51
101462 - karak (Durakuir 59)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 3-12-2009  Messages: pi (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par -E.T- @ 31-10-2011 à 09:29
Posté par karak @ 31-10-2011 à 09:00
heureux sont ceux qui ont déjà plein de sorts....résigné ceux qui n'en ont pas...


Je ne suis pas d'accord avec toi.
Tous les sorts que j'ai appris, sont issus de drop et je n'ai jamais fait d'EM...
Surtout que si je comprends bien, le pourcentage de chance d'obtenir un sortilège en drop sera revue à la hausse pour compenser la perte de l'effet photocopieuse de l'EM... c'est pas une mauvaise chose.
L'EM a tué le commerce, les gens en ont abusé, mais c'est un autre débat et ce post n'est pas là pour ça.

Pour les autres annonces, il y a des trucs très sympa qui devraient voir le jour.
je suis aussi dans ce cas là....mais l'apprentissage des sorts c'est uniquement pour ceux copiés où aussi pour ceux droppés?



#. Message de Gandalf le 31-10-2011 à 17:13
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5899 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour tout les sortilèges actuel et futur qu'ils soient dropé ou copié 

#. Message de cicatrace le 31-10-2011 à 19:29
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8774 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Encore une fois on zappe des trucs fondamentaux qui font accrocher les joueurs de RPG: la progression "infinie", le classement et la magie.

Certaines idées sont sympas, mais à part le décumul sur les pouvoirs des monstres, je ne vois rien de prioritaire dans cette liste.

Cica

#. Message de Trollalliance le 31-10-2011 à 19:33
80266 - Marauggar (Durakuir 60)
- BloodAngels -
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-11-2006  Messages: 2484 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce n'est que ton avis Cica.
Perso, de nouvelles comps, de nouveaux monstres, ça me plait beaucoup. Et au contraire, la progression et le classement ... grave bof. Et la magie, bah .... euh ... ça viendra un jour.


EDIT : Tricheur, tu édites pendant que j'écris

#. Message de Von Trollo le 31-10-2011 à 19:42
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 6-11-2003  Messages: 7572 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Posté par cicatrace @ 31-10-2011 à 19:29
Encore une fois on zappe des trucs fondamentaux qui font accrocher les joueurs de RPG: la progression "infinie", le classement et la magie.

Certaines idées sont sympas, mais à part le décumul sur les pouvoirs des monstres, je ne vois rien de prioritaire dans cette liste.

Cica


L'arrivée des donjons? C'est justement LA priorité absolue. La réincarnation avec le troll rejouable... Enorme aussi. Bref, à l'inverse je penjse qu'il y a du très lourd.

VT

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