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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Grimmm le 2-05-2011 à 20:07
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Personne ne parle d'élite, de masochistes ou de grosbills. J'explique juste que l'équipe avait une raison pour que la compétence soit si chère : empêcher qu'il y ait trop de Golémologues.

Et si l'équipe a décidé de mettre cette contrainte (150 PI), apporter des modification très/trop avantageuses à la compétence Golémologie irait à contre-sens puisque ça augmenterait certainement beaucoup le nombre de golémologues.

D'où ma conclusion : si on veut apporter des améliorations il faut aussi penser à des compensations, mesurées, pour rester dans les clous enfoncés par Tilk.


En gros si quelqu'un propose de rendre la compétence super intéressante, avantageuse, enrichissante, etc. de manière à ce que tous les trolls se bousculent pour apprendre la compétence, ya 100% de chances pour que Tilk dise non. C'est tout.

#. Message de Omi Yasaka le 3-05-2011 à 08:24
  [Ami de MountyHall]
43072 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bah, on doit pouvoir trouver un juste milieu entre shamanisme et CdB hein  ;-)
Faire des comp en voulant officiellement que peu de trolls les prennent, c'est de l'elitisme, et j'aime pas trop, c'est tout.
 
Pour Tilk (et les autres), je me garderai bien de penser a leur place: proposons les modifs comme elles nous plaisent, l'equipe n'hesitera pas a retravailler derriere si l'idee lui plait.

Pour finir, a mon avis le cout en PI est deja une tres bonne contrainte, ceux-ci etant desormais limites.
EM pourrait passer a 3 niveaux pour copier les sorts de "niv" 1, 2 ,3 par ex :p
Bon, la on s'eloigne un peu trop, mais ca devenait interessant !

#. Message de Sombreignet le 6-05-2011 à 09:17
36648 - Sombreignet (Durakuir 45)
- "StonesBourrés" -
Pays: France  Inscrit le : 3-01-2005  Messages: 167 (Golem Costaud)   Citer Citer
Première remarque : le pb soulevé concerne surtout le golem de cuir. Celui de métal, par son utilisation même, génère des besoins de réparation (ou de reconstruction)


Comme utilisation supplémentaire de la compétence :

Faire chauffer le golem : Lui donner un bonus sur 10, 20 dla (un bonus de dla intéressera tous les golems, les bonus de carac peuvent améliorer temporairement les métals, etc).

Tromper le golem : donner un ordre à un golem étranger (va attaquer truc, va déposer tes objets là) que le golem effectuera pendant un nb limité de dla. Après la réalisation de l'ordre, ou l'expiration des dla, le golem reprendra son fonctionnement normal.

L'équilibrage de ces compétences reste à trouver. On peut imaginer que des seuils de réussite assez bas pour 'tromper le golem' obligent de passer un certain temps à essayer, ou aient un effet en cas d'échec (balise de détresse envoyée ?)...

#. Message de Grimmm le 20-05-2011 à 12:19
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tilk : peux-tu nous en dire plus sur l'avenir de la compétence stp ?
possibilité d'améliorer un golem ? possibilité d'avoir plusieurs golems ? ...

#. Message de Raistlin le 20-05-2011 à 12:29
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
bah plusieurs golems,c'est déjà possible non (un de chaque?)

#. Message de Grimmm le 20-05-2011 à 12:38
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 20-05-2011 à 12:29
bah plusieurs golems,c'est déjà possible non (un de chaque?)
C'est pas ce que j'appelle avoir plusieurs golem étant donné que sur les 4 yen a un qui ne sert à rien (le papier) et que pour les 2 autres il faut avoir à la fois envie de buter des trollinets (ce qui n'est pas mon cas) et à la fois envie et les moyens de reconstruire un golem sans arrêt puisqu'ils se font poutrer en moins de 2 (ce qui arrive très, très, trop fréquemment avec le métal et le mithril).



#. Message de chaton666 le 21-05-2011 à 00:23
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10239 (Balrog Furax)   Citer Citer
Je m'intéresse à cette comp et ce qui m'interpelle c'est qu'il suffit d un caillou, d'un tas de cuir de 150PI, d'une concentration à 85% pour la réussir une fois pour toutes.

C'est un peu dommage en effet . Même si je suis pas d’accord avec l'obligation de réparation

#. Message de Raistlin le 21-05-2011 à 00:30
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
bah, faut le bidouiller après, ton golem. C'est un jet de comp à chaque fois
et a chaque fois que tu bidouilles, il perd des points d'ordre, donc à un moment, à part si tu fais ZE programmation qui s'applique à tous les cas pour toujours, ben tu seras obligé d'en refaire un

(même si j'admets que ca doit pas être trop simple à monter, quand même. Par contre ça nettoie bien les GT je pense)

#. Message de Omi Yasaka le 23-05-2011 à 13:58
  [Ami de MountyHall]
43072 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
A l'usage, je proposerais bien les choses suivantes:

- pouvoir reparer partiellement un golem (actuellement c'est forcement une reparation totale)

- bricolage special: gain de 1PO par template sacrifie (ceci n'est pas une reparation et ne rend pas de PV au golem), eventuellement la version equivalente avec du minerai (la moitie des PO habituels donc)

- tripatouillage d'un golem etranger: avec un gros malus (50% ?), on peut tripatouiller un golem d'un autre troll (d'un type qu'on sait fabriquer, evidemment).
Une reussite permet de modifier un ordre tire aleatoirement parmi ceux du golem (sans connaitre sa position).
On ne peut modifier qu'une seule partie de l'ordre: une des conditions ou bien l'action.
Version plus legere: la reussite permet d'intervertir deux ordres (en ne donnant que le nombre total d'ordres, sans leur detail)
Autre variante: la reussite permet de supprimer un ordre, tire aleatoirement ou choisi par son numero (idem, on ne connait que le nombre d'ordre)

Omi
Ps. chaton, les golems de cuir sont *tres* fragiles, et meme les gros en metal se font demonter en un cumul de gros troll, donc en pratique, tu retournera a l'etabli assez souvent, sauf coin tres tranquille.
Pps. Oui, c'est fantastique pour nettoyer les GT et recycler les templates moisis :-) Pour le montage, j'avoue concentrer a chaque fois, ca me semble plus efficace.

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