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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Xaruth le 29-04-2010 à 18:25
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 7-10-2003  Messages: 8511 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté."
Bon, et c'est quoi alors votre idée, parce que pour l'instant, je vois rien.


#. Message de Omi Yasaka le 29-04-2010 à 19:09
  [Ami de MountyHall]
43072 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Limiter un chouia les caracs que ces bestiaux peuvent atteindre par fusion ?
Leur faire dropper systematiquement explo et leurs pv en flaschy ?
Allonger leur DLA a chaque fusion ?
Leur faire attaquer les dudus et ignorer les toms ?
Les rendre destructibles a coup d'elixir du glacier ?
Faire que la fusion n'augmente pas toutes les caracs a chaque fois ?
Les faire converger vers les crateres ?
Donner quelques indices a la trollite sur le rp du pourquoi du comment ?

Omi


#. Message de Cook le 29-04-2010 à 19:21
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 1-04-2003  Messages: 1994 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

- limiter leur RM à 20k
- limite basse de DLA à 7-8h OU vitesse de déplacement normale ou basse


#. Message de cicatrace le 29-04-2010 à 20:14
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8774 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Leur mettre une attaque plus "normale" pour pouvoir monter leur vue de 1 ou 2. Parce que là ils critiquent presque n'importe qui.
Inventer un pouvoir juste pour eux, parce qu'un élémentaire magmatique, c'est clairement du magma que ça lance et pas du feu au vue des jets Pas forcément de zone, mais ça doit au moins tuer un troll à chaque DLA avec frappe + pouvoir (à voir s'il faudrait booster leur défense encore à cause de ça). Là au moins le reste du groupe aurait une chance de contre-attaquer, et ça c'est quelque chose au niveau du gameplay. Parce que actuellement, faut frapper en premier contre eux et on organise rarement des plans pour tuer des monstres. Comme ça, on ne ferait pas que les aveugler à vue...

Cica

#. Message de Kergrog le 30-04-2010 à 00:25
69118 - Kergrog (Tomawak 60)
- les copains de Belgarion -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2006  Messages: 4041 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui je confirme, en MK tu peux jouer pépère...

@ Xaruth > et essayer un truc du style Béhémoth, soit DE, soit frappe dans la même DLA... histoire de laisser une petite chance au groupe de gérer le nouvel intru sur la case...  Bref, temporiser pour laisser le temps aux attaqués d'envisager une riposte (ou de fuir)...

Kergrog

#. Message de _minus le 30-04-2010 à 05:22
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7089 (Hydre Fumante)   Citer Citer
1 baisser drastiquement leur MM
et les dégâts ?
on touche pas au jet d'attaque

sa frappe sur cible unique provoque une
sensibilisation au feu
la cible subira full les prochains effet feu (aura, piège,explo  etc etc) sans chance de lancer un jet de résistance

son pouvoir zone reste inchangé


#. Message de feantir le 30-04-2010 à 12:21
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 9-06-2002  Messages: 2099 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Xaruth @ 29-04-2010 à 18:25
"Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté."
Bon, et c'est quoi alors votre idée, parce que pour l'instant, je vois rien.



Que la team évites de créer ce genre de bestiole?


#. Message de Xaruth le 30-04-2010 à 13:19
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 7-10-2003  Messages: 8511 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par feantir @ 30-04-2010 à 12:21
Que la team évites de créer ce genre de bestiole?

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=108718
Que les joueurs arrêtent de proposer alors. Où que les propositions soient un peu plus complètes.
Où alors que la Team arrête de lire les forums VAVI ... Ah ben oui, c'est ça. Je commence par là alors.



#. Message de Mérymo le 30-04-2010 à 17:11
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense qu'on doit pas limiter ci ou ça. On a voulu un gros tas qui nous défonce la tronche facilement qu'on soit petit ou gros, on l'a enfin eu !

On doit juste revoir les modalités de fusion d'après moi (pour une fois qu'on peut dépenser nos Dover powa sur un mob, pourquoi vouloir limiter sa magie, elle est bien comme elle est je pense), comme l'a formulé Omi : "Faire que la fusion n'augmente pas toutes les caracs a chaque fois ?"

Une fusion partielle en gros, ou sinon une fusion de plusieurs caracs au détriment d'une ou plusieurs autres.

Méry

#. Message de Cook le 30-04-2010 à 17:28
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 1-04-2003  Messages: 1994 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

c'est qui ce "on"?

je doute vraiment que la majorité des trolls soient pour la création de monstres qui les butent sans espoir de contre-attaque à moins d'avoir des plans du même genre que les poutrages de mythiques...


#. Message de Mérymo le 30-04-2010 à 18:08
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Justement Xaruth l'a dit, il y a un moyen d'éviter la prolifération car on est nous même responsable de leur présence si j'ai bien pigé.

Ensuite, les Elementaires magmatiques c'est une question de volonté. Soit on s'organise et on les kill (et on fait plus rien d'autre à côté, ce qui est fâcheux), soit on veut toujours chasser peinard et on les laisse fusionner à leur guise sans rien faire.

C'est sûr que quand une partie du Hall est motivée et que l'autre est laxiste, la menace est loin d'être écartée.

Si un Elem magma X (20D ATT/ 20D ESQ / 20D DEG) fusionne avec un Y (20D ATT/ 20D ESQ / 20D DEG) il faudrait revoir les caracs de l'Elem Z qui serait pondu (je verrai bien par exemple un décumul sur la fusion...voire une explosion de lave si le monstre a fusionné plusieurs fois dans un délai très bref, ce qui l'éliminerai en faisant un minimum de dégâts aux alentours).

C'est chiant, j'ai pas dit le contraire d'affronter un 46D partout et une magie de fou.
C'est surtout chiant qu'il y en ait autant, et qu'ils soient maintenant aussi forts qu'un mythique, voire plus fort.

Mais bon je suis pas là pour faire une plainte, mais plus une modif.

Méry

#. Message de Fayth le 30-04-2010 à 18:10
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 6259 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Fallait les butter avant 

Fayth, qui fait parti des "on"...

#. Message de Valfëan le 30-04-2010 à 18:23
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4724 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Par rapport à l'idée initale, le défaut est qu'a la base ils sont déjà trop fort.

Après, j'ai peut être pas rencontré de naissant non fusionné.
Mais 22D partout (l'idée que je m'en fait), c'est prenable, mais c'est beaucoup.

Faut déjà une organisation (voire une hypno) et quelques frappeurs.
Et si on a pas de cdm d'eux, dans le doute on préfère fuir.

Je serai pour qu'au départ, ils commencent clairement plus bas niveau.
Lvl 10.
Ca laisserai plus de temps et de facilité à les tuer avant qu'ils fusionnent. Surtout maintenant qu'on connait la dangerosité des gros.

Ca permettrait aussi à un troll solitaire Lvl 0-30, d'en tuer un en 1vs1 s'il a pas trop fusionné, pour contribué à la sérénité du hall.

Comme les crac en somme. Ils ont trop de pv et trop de régen pour qu'un brave troll solitaire (ou avec seulement 2 amis), même plein de bonne volonté, puisse en débarrasser le hall.

#. Message de Cook le 30-04-2010 à 18:23
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 1-04-2003  Messages: 1994 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Fayth : ah t'es un troll? cheesy

#. Message de Dingar le 30-04-2010 à 18:33
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 55)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 7-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Faut dire que les gros, ils sont gros.

Avec un Elémentaire Magmatique de Premier Cercle [Ultime]
...
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: 207
...
Son jet d'Attaque est de......................: 230
...
Il vous a infligé 174 points de dégâts.

Il avait un de ses frères avec lui mais nous n'avons pas pu le tester car leur pote le phoenix Colossal [Mythique]) a utilisé sa capacité spéciale.

Chaud cacao comme le disait si bien la chanteuse ;-)


Mais sinon j'aime bien l'idée...


#. Message de Grisomy 21 le 30-04-2010 à 19:27
33563 - Grisomy 21 (Kastar 60)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 7-09-2006  Messages: 514 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour ma part  je pense que c'est surtout qu'is ont une dla beaucoup trop courte, s'ils jouaient moins souvent ce serait peut-être plus faisable...

#. Message de Mérymo le 30-04-2010 à 19:32
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vu qu'ils fusionnent, ils deviennent plus massifs et prennent donc plus de temps à se mouvoir...ça se tient non ce raisonnement ?

Mais oui, l'idée est d'avancer, une rallonge de DLA, why not...

#. Message de Lotharim le 30-04-2010 à 20:14
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2716 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour moi le problème c'est l'armure. Pour virer 80 d'armure c'est très compliqué.
La grosse MM/RM n'est pas un problème selon moi, il suffit d'un jolie potion. Après pour l'aura ce serait bien qu'elle soit en (PV actuel)/20 d3. Et pas en (PV actuel)/10 d3.

#. Message de en sabah nur le 30-04-2010 à 21:03
  [Ami de MountyHall]
36887 - En Sabah Nur (Kastar 57)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 8-07-2004  Messages: 1543 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si je devais faire un seul reproche aux élémentaires, c'est que certains d'entre eux sont trop près de la surface par rapport à leur niveau. Ils descendraient sans doute d'eux mêmes au bout d'un moment si ils n'avaient pas toujours un troll dans leur vue à goinfrer

Maintenant, me retrouver face à un monstre niveau 45-50 parce que je me balade en -49, ben ça me choque pas. Même si ce dernier peut me shooter comme un vulgaire troll (mon déguisement a ses désavantages).

J'ai l'impression que beaucoup de trolls ont oublié que le -50 est censé être dangereux. C'est pas juste un moyen de gagner du PX en tankant tranquille, en enchainant les kills et ramassant les trésors.

Perso, j'ai actuellement un élémentaire à 2 cases, ben, je ne m'en plains pas, je vais voir ailleurs, c'est tout.

ESN.

#. Message de Raistlin le 30-04-2010 à 22:01
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 42)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26833 (Demi-dieu)   Citer Citer
Je serai pour qu'au départ, ils commencent clairement plus bas niveau.
Lvl 10.
faudra vérifier, mais il me semble qu'ils commencent largement plus bas que ça. De mémoire certaines CdM de MZ le donnait lvl 7 au début

Raistlin

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