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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Babass le 16-11-2009 à 16:24
72135 - Babass (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 2-12-2005  Messages: 1234 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Hypothèse AM avant passage de TP, en cumul à Fat 0 -

DLA 1: AM – 18 pv + passage TP / Compteur fat de 0 à 18 + 15 fat temporaire durée : 2 tours

DLA 2 : invi / Fat : 14 + 15 Fat temporaire durée : 1 tour

DLA 3 : Fat : 11 + 15 Fat temporaire durée : 0 tour

-Fin du trimul


C'est vrai que dans ce cas là, la réforme ne sert à rien et on revient à comme il y a 6 mois (ou je sais plus quand la fatigue sur TP a été instauré).

Alors qu'avec l'ancienne formule, on empéchait tout.

reste plus qu'à s'occuper de BS


#. Message de Youpla le 16-11-2009 à 16:37
36173 - Kitbouff (Kastar 55)
Pays: France  Inscrit le : 14-07-2004  Messages: 1800 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon les skrims va falloir faire un effort et arrêter de balancer en boucle les mêmes arguments sans tenir compte des réponses qui sont faites hein.

Youpla, la moutarde qui monte...

#. Message de Gargarof le 16-11-2009 à 16:38
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 1-05-2006  Messages: 909 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Le but n'était pas de tuer AM, mais d'empêcher les cumuls/trimuls trop puissant.

Là tu nous donnes un trimul, mais il n'y a pas de charge, pas d'attaque possible, et pas d'AM en sortie de trimul parce qu' avec 11 de fatigue, t'AM pas (sauf avec une grosse masse de PVs), et tu ne charges pas non plus.

En plus, à la DLA 3, t'as toujours le malus d'attaque + esquive.

D'ailleurs, je ne serais pas contre rajouter un malus aux dégâts.

#. Message de Leus le 16-11-2009 à 16:50
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2137 (Djinn Tonique)   Citer Citer
a defaut de supprimer la fatigue, c'est quand meme bien mieux avec cette modification

#. Message de Phobos le 16-11-2009 à 17:11
522 - phobos (Skrim 56)
- Sentinelle de la Ricoré -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 1-03-2003  Messages: 4837 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oulala ma charge va prendre un coup voyons

oui je sait , chuis déjà dehors sur le post des Bs

#. Message de cassos le 16-11-2009 à 17:14
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8505 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je comprends que l'on veuille freiner les kastar bourrins, mais un tom qui tire a 6 cavernes tout en etant cammoufle c'est tres bourrin aussi.

Pourquoi que seul les kastars sont reellement penalises en sortie de portail ?

Le plus simple ne serait'il pas d'etre intangible pendant 2 tour en sortie de portail ? ou de ne pas pouvoir utilise ses competences et sortilege de race pendant 2 tours aussi ?

Cassos qui n'a pas TP, ni charge donc en faite ils s'en fout, mais milite pour plus d'egalite ds ce monde de brute lips are sealed

#. Message de Gargarof le 16-11-2009 à 17:30
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 1-05-2006  Messages: 909 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La modif' vise à limiter certains combos.

C'est sûr qu'on voit moins souvent un tom faire tp/charge, tp/am, charge/charge.

Mais tous les trolls utilisant ces combos sont pénaliser. C'est donc équitable.

Le soucis va venir quand on voudra faire des TPs pour contre-attaquer des toms. Mais l'intangibilité n'aiderait pas plus.

#. Message de MinosElGorackus le 16-11-2009 à 17:31
95389 - Gorrackus (Tomawak 60)
- Les Dobertrolls -
Pays: France  Inscrit le : 30-11-2008  Messages: 3176 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ah nan, c'était marrant la bataille skrim/kastar, commencer pas à mêler les toms à ça s'il vous plait...

#. Message de Le Moissonneur le 16-11-2009 à 18:03
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Très bonne idée, j'approuve à 300%

#. Message de spidy le 16-11-2009 à 18:40
84771 - speedy (Kastar 49)
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2007  Messages: 301 (Golem Costaud)   Citer Citer
am redevient utile pour les kastar à faibles tendances sédentaires


merci

#. Message de k-tass-troll le 16-11-2009 à 19:10
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 9-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Excellente modif merci à la team

On va enfin pouvoir se déplacer sans se faire pénaliser hors combat !
faudra juste être plus stratégique sur les regroupements.

ça sera sûrement un peu balèze en MK le tour de plus de malus à mon sens ... parce que les monstres n'attendent pas Eux ... 

mais bon si c'est le prix à payer pour les kastars , j'aime largement cette modif ! au moins on aura la solution de faire de la grande portée sur des niveaux peu dangereux et de descendre précautionneusement sur de la courte portée !

Par contre , je me demandais si j'avais bien compris :

"Nous avons décidé de modifier les malus d'un passage de portail de téléportation de la façon qui suit :
  • L'effet de la désorientation dure maintenant 2 DLA au lieu d'une.
  • Il n'y a plus d'augmentation de la fatigue pour les "grosses" téléportations.
  • La désorientation s'accompagne d'une augmentation temporaire de +15 en fatigue quelque soit la portée du portail."
Est ce que ça signifie à contrario qu'il y a toujours " en plus " de cette fatigue provisoire , une augmentation du compteur sur des courtes ou moyennes portées de TP ?

Pour le reste, Je trouve que cette modif règle bien les blitz tp , qu'elle permettra à de nombreux groupes "de voir arriver" quoi qu'en disent certains  ... notamment sur des apparitions à plus de 7 cavernes de sorties de TP avec ou sans vlc...

on a toujours possibilité de pièger à glue les périphéries de nos groupes , de ziauter les events des mobs, de faire paitre des gogos ... 

    
 

#. Message de fouinou le 16-11-2009 à 19:30
41806 - L' Ange Noir (Kastar 55)
- Àrméé dés Fàntômés-Sõûvénïr -
Pays: France  Inscrit le : 4-09-2004  Messages: 526 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Merci beaucoup pour cette réforme 

#. Message de Alanaé le 16-11-2009 à 19:40
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5504 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Rassurez vous les skrims, il reste les EA de fatigue et les monstres ronfleurs...

#. Message de TilK le 16-11-2009 à 20:51
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 6-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par k-tass-troll @ 16-11-2009 à 19:10

Par contre , je me demandais si j'avais bien compris :

"Nous avons décidé de modifier les malus d'un passage de portail de téléportation de la façon qui suit :
  • L'effet de la désorientation dure maintenant 2 DLA au lieu d'une.
  • Il n'y a plus d'augmentation de la fatigue pour les "grosses" téléportations.
  • La désorientation s'accompagne d'une augmentation temporaire de +15 en fatigue quelque soit la portée du portail."
Est ce que ça signifie à contrario qu'il y a toujours " en plus " de cette fatigue provisoire , une augmentation du compteur sur des courtes ou moyennes portées de TP ?



C'est juste qu'anciennement, il n'y avait pas de gain de fatigue sur les petits TPs.

#. Message de bibimax le 16-11-2009 à 21:18
77482 - BiBiMax (Durakuir 60)
- Les 4 Trõlls-à-Sticks -
Pays: France  Inscrit le : 30-11-2007  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et comme le propose cassos, pourquoi ne pas mettre 2 dlas d'intangibilité lors d'une prise de TP ?

C'est juste une question, mais je me dis que l'équipe y a peut-être pensé et qu'elle a sûrement une explication de pourquoi c'est pas une idée terrible.

Mais sinon, pas mal la réforme surla fatigue, moins le malus sur 2 tours (mais ca c'est le MK qui part chasser en profondeur en TP parfois )

#. Message de k-tass-troll le 16-11-2009 à 21:20
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 9-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci pour ta réponse Tilk



#. Message de pollux44 le 16-11-2009 à 21:45
  [Ami de MountyHall]
87472 - Pollux (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 24-05-2007  Messages: 3666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par bibimax @ 16-11-2009 à 21:18
Et comme le propose cassos, pourquoi ne pas mettre 2 dlas d'intangibilité lors d'une prise de TP ?

C'est juste une question, mais je me dis que l'équipe y a peut-être pensé et qu'elle a sûrement une explication de pourquoi c'est pas une idée terrible.


Il me semble que c'est pour éviter que les gros méchants ne viennent s'installer sur ta case en étant intangibles à attendre leur gros cumul^^

Pour l'instant, j'approuve cette réforme, j'dirais il reste à voir la mm chose pour la charge

Popol

#. Message de edredon le 16-11-2009 à 21:47
66339 - edredon (Tomawak 43)
- Reservoir Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-12-2005  Messages: 412 (Golem Costaud)   Citer Citer
bibimax:
pasque intangibilité c'est broken quand tu fuis

#. Message de bibimax le 16-11-2009 à 21:56
77482 - BiBiMax (Durakuir 60)
- Les 4 Trõlls-à-Sticks -
Pays: France  Inscrit le : 30-11-2007  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hum c'est vrai que le tp peut aussi servir à fuir :p

BiBi qui s'en va re-réfléchir.

#. Message de Mérymo le 16-11-2009 à 22:31
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai l'impression de voir que des Kastars papoter ici 
La modif' est sympa sinon !

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