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#. Message de Sombreignet le 21-09-2007 à 16:51
36648 - Sombreignet (Durakuir 45)
- "StonesBourrés" -
Pays: France  Inscrit le : 3-01-2005  Messages: 167 (Golem Costaud)   Citer Citer

Après le piège à feu, je propose le piège à trou, ou la fosse, ou le précipice, l'excavation, la cavité, la fente, la faille, la fissure, la crevasse, enfin un truc dans lequel on tombe quand on a un gros bide quoi ?!

Une fois le principe pesé et accepté, le système me parait plus anecdotique à mettre en place, ceci dit cela m'amuserait de voir l'esquive remplacer la RM pour résister.

Mais ne chargeons pas la tanière avant le gowap. Préalablement, pondérons la puissance relative de la chose. Un piège à trou c'est :

Investir des PA à l'avance pour qu'une cible imprécise (le prochain qui se radine) perde peut être des PA si il ne résiste pas.

>> le trou ne peut être profond sans générer une tonne d'abus :  donc 1 à 2 niveau maximum.

>> quid de l'effet de zone ? Cela en diminuerait notablement l'efficacité. Et je vois déjà les équipes descendrent au trou. Donc peu probable.

>> le piège à trou peut aussi être pensé en "piège à glue/froid" qui consiterait à faire perdre des PA, mais sans perdre de niveau. Et quid alors de ceusses qui n'ont plus de PA. A méditer.

A vos silex...

 

 


#. Message de starcs le 21-09-2007 à 19:26
  [Ami de MountyHall]
72281 - starcs (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgium  Inscrit le : 1-03-2006  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'aime bien ton idée de piège à trou. En plus çà permettrait (enfin) d'avoir plusieurs choix dans la liste déroulante des pièges et çà revaloriserait la compet.

Je me disais quedans le cas où il y aurait plusieurs créatures (trolls ou autres) sur la zone au moment où on pose le piège et qu'un tiers viendrait se carapatter dessus, çà ferait tomber tout le monde d'1 à 3 cases (oui moi je voterais plutôt pour 3 cases) mais tous ne tomberaient pas forcément du même nombre de cases (jet de RM ou d'esquive à chaque étage de chute..) La chute serait quant à elle traditionnelle, soit perte d'1pv par étage (3max donc)

#. Message de _minus le 21-09-2007 à 22:21
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7088 (Hydre Fumante)   Citer Citer
c'est plus une "nouveauté" qu'une modification non ?


pi t'es en retard

#. Message de JiPiPi le 22-09-2007 à 15:32
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et si on permettait de recouvrir les Trous de météorite pour que ceux qui marchent  sur la case tombent tout en bas après 

#. Message de Boogna le 25-09-2007 à 14:34
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca serait marrant çà, un piège qui camoufle le lieu

Utile pour faire des blagues (ben il est passé où l'enchenteur???) et au combat (tient j'avais pas vu'il y avait un trou ici, crot je suis à 1PV, espéront que la charogne à coté de moi ne me finisse pas

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