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#. Message de Yaourth le 27-06-2005 à 21:51
19042 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 1-10-2003  Messages: 452 (Golem Costaud)   Citer Citer

je vous parle d'un temps que les moins de 20 ans tout ça tout ça...

 

bref, qui se souvient de Rogue, un MMORPG persistant qui avait été créé par Casus Belli à la fin des années 80 et qui se jouait sur minitel ?

C'était lent, c'était hors de prix mais c'était vraiment fun dans le concept et le gameplay : du pur couloir/porte/monstre/trésor mais avec tout ce qu'il faut dedans : des centaines de monstres différents, des donjons tordus, des sorts à effet de zone pour nettoyer les salles, du trading, de la diplo, de la baston, des compétences spécifiques, des quètes scénarisées, des salles spéciales, des inventaires de gros-bills, un monde extérieur pour se reposer (avec tavernes, forges, herboristes...).

je sais pas si un truc analogue existe, mais je me prend à réver d'un jeu similaire basé sur une mécanique MH avec DLA/PA et interface visuelle gérant les lignes de vue et les angles morts.

ça doit être balaise à coder. Mais ça marchait sur minitel !! donc bon...

ça vous dit kekchose ?


#. Message de clicloo le 29-06-2005 à 22:00
  [Ami de MountyHall]
2177 - clicloo (Durakuir 52)
Pays: France  Inscrit le : 17-11-2002  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer
tu parles de :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Rogue_%28jeu_vid%C3%A9o%29

?

nethack et cie, ça reste bien fun à jouer, ms c en solo ...

#. Message de TilK le 30-06-2005 à 13:56
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 6-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sinon, il existe plein de trucs comme cela. Les plus connus sont :
crossfire : http://crossfire.real-time.com
MAngband : http://www.mangband.org
...

#. Message de Yaourth le 6-07-2005 à 18:22
19042 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 1-10-2003  Messages: 452 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ah ouais, c'est excellent tout ça

mais tout en temps réel...  mais rien qui mixe le système PA/DLA et un donjon énorme

clicloo, oui, c'était ça... mais sur minitel


#. Message de Garffon le 8-07-2005 à 21:56
43658 - Garffon (Tomawak 39)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 7-08-2004  Messages: 424 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tenez, je viens de voir quelque chose sur Wikipédia (ça n'a pas attrait à Rogue, mais comme je l'ai trouvé suite à une courte recherche sur ce sujet...)

Adresses :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_en_ligne_massivement_multijoueur
http://fr.wikipedia.org/wiki/MountyHall

2001
[...]
Décembre - Début du développement de MountyHall, jeu francophone gratuit.

2002
[...]
Octobre - 1500e joueur de MountyHall.
[...]

2003
[..]
Mai - MountyHall dépase les 2000 joueurs.
[...]

2004
Janvier - MountyHall dépasse les 10 000 joueurs.
[...]

J'avais jamais remarqué ça, c'est sympa. Une petite idée sur qui est allé écrire ce articles ? A tout hasard, je dirais quelqu'un de l'équipe de dev' (un ancien joueur, pour avoir accès à ces données), mais...

#. Message de de Guignol le 13-07-2005 à 21:12
63218 - de Guignol (Durakuir 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 519 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Rogue est un jeu qui date de 1980 environ. Il en existait une version solo avant la version minitel dont tu parles (et que je ne connais pas), puisque Rogue a été développé par des programmeurs du monde entier alors que le minitel est franco-francais.

Ensuite, beaucoup de rogue-like ont vu le jour. Certains sont encore en développement (et toujours en mode texte !!). Le plus connu : nethack. C'est un jeu fabuleux, avec des possibilités presque infinies... Il faut au moins un an d'expérience à ce jeu pour espérer le finir. Mais les meilleurs joueurs ont une espérance rainsonnable de le terminer à chaque tentative.

http://www.nethack.org/

Voir aussi les articles :
http://bbspot.com/News/2003/02/ati_ascii.html
http://www.bbc.co.uk/dna/h2g2/A2266805
http://archive.gamespy.com/top10/january04/sidekicks/index5.shtml

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