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#. Message de Angel Ray le 4-09-2007 à 21:09
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
- Les Légions Sanglantes -
   Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)   Inscrit le : 18-06-2005   Messages: 5478 (Hydre Fumante)  Citer Citer
Posté par Raistlin @ 31-08-2007 à 15:01
Angel Ray, parler de gestapo sur un forum concernant un jeu, dans un débat concernant la propriété intellectuelle me semble carrément hors propos, si je peux me permettre. d'où point Godwin (et je suis d'accord, c'est pas glorieux)

Raistlin

Ok, je vois, on ne parle pas du tout de la même chose. Moi je m'en fiche de la propriété intellectuelle, je n'ai pas répondu à ça, j'ai répondu au fait de modérer les propos de ceux qui n'étaient pas d'accord avec un modérateur ou un administrateur.


#. Message de Lotharim le 12-03-2013 à 16:20
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
   Pays: France (31 - Haute-Garonne)   Inscrit le : 11-10-2004   Messages: 2606 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Gobland a fini la version béta il y a 1 an. C'est devenu une version ouverte. Il reste le problème des revenus pour assurer la pérennité du jeu.


#. Message de Sombracier le 13-03-2013 à 16:57
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
   Pays: France   Inscrit le : 9-12-2010   Messages: 2768 (Djinn Tonique)  Citer Citer
et coté des aspects développés sur les 4 premières pages, reste t'on sur les memes bases ? (enfin ca a peut etre évolué en 6 ans ...)

Au moins Lord project apportait de la nouveauté


#. Message de fokofok le 18-03-2013 à 22:35
106460 - Brannok (Tomawak 25)
- La Meute du Nordikhan -
   Pays: France (54 - Meurthe-et-Moselle)   Inscrit le : 5-03-2012   Messages: 28 (P'tit Gob')  Citer Citer
Yopla,
Ayant parcouru ce post il y a peu, je teste Gobland et lord project du coup.
Gobland est serieusement inspiré de MH, c'est indeniable ! Ya pas mal de caracs, mais prendre MH et le "complexifier", je suis pas sur que ca attire les foules ! Puis dommage qu'il y ait si peu de Gob a se trimballer dans le jeu. M'enfin, j'ai deja poutré un gob qui trainait 

Lord project a l'air interessant, pour l'instant j'ai qu'un cycle de vie, alors on verra plus tard si je continue a y jouer !

Brannok...

Gobland : FoKoFoK (79)
Lord Project : FoKoFoK (1443)


#. Message de thyler le 11-07-2014 à 14:57
92156 - Thyler (Tomawak 48)
- Les Destructeurs de Mondes -
   Pays: France (50 - Manche)   Inscrit le : 22-02-2008   Messages: 1119 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
allez, je remonte ce post car j'ai découvert Gobland c't'aprèm, et j'ai été très surpris ! mais surtout, je veux savoir qui a créé ce jeu ? je suis curieux ! je veux savoir ! et quand je le saurais je dirais "Ah ouais !"


#. Message de Fegafatoi le 18-07-2014 à 19:00
103719 - Fegafatoi (Tomawak 51)
   Pays: Belgique (Liège)   Inscrit le : 22-10-2010   Messages: 177 (Golem Costaud)  Citer Citer
Hey,

 salut Thyler !

je me suis fait un ptit perso aussi, on taille la route ensemble ?

mp moi si tu veux

Fegaf.


#. Message de torock le 31-07-2014 à 14:15
109138 - Helm Dundragon (Kastar 41)
- RELAIS&MAGO -
   Pays: France   Inscrit le : 21-10-2007   Messages: 3738 (Djinn Tonique)  Citer Citer
des nouveaux joueurs arrivent , attention très déroutant et difficile quand on vient de MH et les terres sauvages portent bien leur nom


#. Message de Fegafatoi le 1-08-2014 à 13:37
103719 - Fegafatoi (Tomawak 51)
   Pays: Belgique (Liège)   Inscrit le : 22-10-2010   Messages: 177 (Golem Costaud)  Citer Citer
Je suis sorti de la tour des apprentis.
J'erre donc maintenant dans les terres sauvages et je cherche de la compagnie amicale ^^

Fegaf.


#. Message de Hallumeylefeuh le 3-08-2014 à 18:01
108694 - ( )
   Pays: Non Précisé   Inscrit le : 13-07-2014   Messages: 1 (P'tit Gob')  Citer Citer
Comme ça , ça parait être juste  une redite de Mountyhall ( ce qui serait déjà pas mal , hein ?  ), mas non pas vraiment ... Cela a  l'air de prendre une autre direction , avec les même bases . Il y a  beaucoup de potentiel dans ce jeu : beaucoup d'actions possibles , des monstres , des quêtes  un système de compétences ( "talents dans le jeu , découpés en  compétences / techniques / dons ), une orientation à prendre au départ ( "tribu" dans le jeu , basée sur le physique , magie classique , magie noire , pouvoirs psychiques / pouvoirs issus de la nature / utilisation des techniques  ) , une ouverture totale sur le développement de son personnage permettant de bien le personnaliser , mais aussi une spécialisation possible en classe de personnage , à partir du niveau 10 ( "profession" dans le jeu ; pas poins de 18 choix possibles ! )
De très bonnes idées , de la diversité , assurément de la surprise , que demande le peuple ?

Pour l'instant je me développe tranquillerment en étant bien guidé dans la tour des débutants et suivant la quête de départ;, je me suis déjà choisi un profil de carrière , à moins que le hasard n'en décide autrement ..

Radégou , dans Gobland


#. Message de Juzamdj le 21-08-2014 à 02:12
26213 - Acete troll (Kastar 60)
- Les Bourre-Reins -
   Pays: France   Inscrit le : 25-03-2004   Messages: 523 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
J'ai commencé mon gobelin il y a 1 mois, Je trouve le jeu vraiment bien. Pour moi les points positifs sont :

-le système avec 6 écoles (magie, magie noire, nature, psychique, technologie, physique) 150 dans chaque résistances et maitrises au départ.

-6 races, une pour chaque école (+10% bonus en maitrise et résistance dans l'école de prédilection de la race, -10% dans l'école opposée, magie et technologie sont opposées par ex) une compétence et une technique liées à l'école de prédilection pour chaque race.

-pour chaque race on peut choisir entre 2 caractéristiques celle qu'on veut privilégier (par ex PV ou DEG, si on prend PV on commence avec 10 pv de plus et les améliorations à 12, 24 pi au lieu de 16, 32...).

-Plus d'une cinquantaines de compétences, idem pour les techniques, chacune a 4 niveaux de maitrises, donc avec une technique à 80% au niveau 2, on à que 4% de chance de rater complétement (si on rate le niveau 2, nouveau jet pour tenter le niveau 1 de la technique). fini la frustration de rater son vampi une fois tout les 5 DLA en moyenne .

-les compétences jusqu'au niveau 4 et les techniques jusqu'au niveau 2 peuvent êtres apprises dans les écoles correspondantes (y compris celles de base de chaque autre race) donc si vous êtes malchanceux comme moi à MH concernant le drop de parchemins de sortilèges, c'est moins gênant (pour les techniques, une nouvelle technique ou une amélioration de niveau de technique max par tranche de 5 niveaux du gobelin, l'apprentissage via manuel ou parchemin de technique ne rentre pas dans cette limitation et reste le seul moyen pour améliorer une technique au delà du niveau 2)

-PvP encadré, vous pouvez choisir de devenir gladiateur, et ainsi pouvoir vous attaquer à d'autres gobelins qui sont également gladiateurs. mais ceux qui ne veulent que tuer des monstres peuvent le faire sans risquer de se faire tuer par un GK simplement en ne passant pas gladiateur. (il reste possible d'attaquer un gobelin non gladiateur si par ex il a volé des loots sur votre case mais il faut vraiment une bonne raison ou vous subirez la colère des dieux)

-18 professions possibles pour le développement à long terme de votre gobelin, chacune requiert 3 compétences et/ou techniques à un certain niveau et permet de gagner une compétence ou une technique propre à cette profession (qui ne peut pas être apprise autrement qu'en choississant cette profession. exemple de profession : moine, technique gagnée : Ki, cri qui touche automatiquement et peut sous certaines conditions tuer directement, autrement inflige des dégâts.

-des lieux à explorer : donjons par ex, des niveaux positifs à certains endroits (représentant des montagnes, colines etc)

-les GM sont très sympa et accessibles, ils répondent volontiers aux questions

-Speed DLA le WE, chaque samedi et dimanche les DLA de tout le monde (gobelins et monstres) durent moitié moins de temps donc on peut jouer d'avantage, cependant si vous activez le samedi à 20h par ex, alors que votre DLA précédente se finissait a 18h et n'avait pas encore été activée, vous pourrez utiliser vos PA de la DLA qui se finit à 18h, refresh, puis utiliser ceux de la DLA en cours ensuite. donc vous pourrez quand même en vous connectant 2 fois par jour le WE jouer l'intégralité de vos tours. attention vous ne pouvez jouer qu'une DLA dépassée seulement de cette façon et que pendant le WE.

-il y à eu un reset après la bêta, donc les gobelins sont jeunes, les plus haut niveau sont niveau 30.

points négatifs :
- la communauté est bien plus restreinte qu'à MH, moins d'une centaine de gobelins actifs, donc le commerce est plus difficile mais plus on sera nombreux mieux ça ira.
-le jeu parait, quand on lit les règles, un peu plus complexe que MH et le début surtout pour monter ses maitrises est un peu plus difficile.
-faut créer son gobelin pour pouvoir demander accès au forum.

Je précise que je joue à MH depuis 10 ans et j'aime MH, je n'oppose pas ces 2 jeux, ils sont complémentaires pour moi, et je pense que pas mal de joueurs de MH s'amuserait beaucoup en jouant aux 2 jeux comme je le fait.


#. Message de torock le 21-08-2014 à 15:51
109138 - Helm Dundragon (Kastar 41)
- RELAIS&MAGO -
   Pays: France   Inscrit le : 21-10-2007   Messages: 3738 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Cest un très bon résumé du jeux

je rajouterais seulement PAS DE LIMITATION DE NIVEAU pour le moment


#. Message de macmanu le 7-10-2014 à 07:08
108717 - macmanu (Skrim 31)
   Pays: France   Inscrit le : 31-01-2003   Messages: 1939 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
gobland is dead ?


#. Message de torock le 7-10-2014 à 20:30
109138 - Helm Dundragon (Kastar 41)
- RELAIS&MAGO -
   Pays: France   Inscrit le : 21-10-2007   Messages: 3738 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Depuis dimanche plus rien et aucune new


#. Message de TAPATOUVU le 10-10-2014 à 02:29
104666 - TAPATOUVU (Kastar 38)
   Pays: France (75 - Paris)   Inscrit le : 26-04-2011   Messages: 183 (Golem Costaud)  Citer Citer
Non il remarche. C'était un fros bug.

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