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Il est à 4 cases de moi et franchement ce casque ne sera pas pour moi cela ne m'intéresse pas. Je préfère un nouveau casque à corne car actuellement , et je suis très bien placé pour en parler, je préfère de très loin l'armure que la regénération.
Donc je comptes en parler ce soir à un kastard qui a un casque à corne. Mais franchement je ne suis pas sûr qu'il accepte.
Effectivement la côte est haute sur ce produit et je suis d'accord, mais personnellement avec la modification des monstres, je n'achèterai pas un ancien casque à corne ou un ancien gantelet, je préfère et de loin de l'armure.
Ensuite, il est évident à mon sens qu'il y aura une compensation en PX, mais franchement 80PX, à part un skrim hypnotiseur équipé d'une plate en mitrill ou un kastard vampiriseur avec une plate en mitrill ou comme TIMBERMEL src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0> un Tom, je ne vois pas qui serait d'accord pour mettre 80PX en plus d'un nouveau casque contre un ancien.
Avant la modification des monstres, cet article était très recherché, mais actuellement, sans armure tu dégustes un max, car même avec 90% de SR tu n'es pas à l'abris de prendre les effets d'une aura, regardé mes évènements on a subie entre autre les attaques de 4 sorcières et ben je peux vous garantir que si son aura passe et qu'il y a d'autres monstres bien costaud sur la case, vous embrassez votre nouveau casque à corne. Car 9 attaques en critiques parceque vous avez pris un malus de -30 à votre esquive, votre ancien casque à corne ne vous sert à rien.
C'est juste pour justifier ma position, mais cela n'enlève en rien la valeur de ce casque qui est un excellent casque. Mais pas pour moi. src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>
Marmuk le troll sympathique et honnète marchand. src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>
P.S: Ricool, n'est pas un débutant et il est évident qu'un discussion aurait été entamée pour fournir une compensation en PX. |