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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Krasseux le 17-01-2022 à 11:16
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3480 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Idée : ajouter une malédiction à la mort d'un Capitan (similaire à la malédiction du chaos). La malédiction est levée lorsqu'on ouvre sa cachette (ou si elle s'effondre avant la fin des 666 tours).

Explication : on va pas se mentir, la chasse au capitan devient ultra simpliste dés qu'on a la puissance de frappe nécessaire pour les tomber. Il suffit de poser un objet à terre et d'attendre, puis on a 4, 5, 6... capitans qui débarquent des profondeur pour venir ramasser notre Dague de l'Orage. Il suffit de les plomber au fur et à mesure pour accumuler les cartes, sachant qu'en plus la Dague retombe au sol si on est suffisamment rapides. On frôle un peu le détournement d'une mécanique qui est là pour ajouter du fun à la base. La malédiction n'empêchera pas de faire ça mais ça obligera à aller ouvrir les cachettes (et à ne pas accumuler des cartes sans jamais les ouvrir). Si on suppose aussi que les cachettes de Capitans sont interconnectées, je pense que la chasse intensive doit bien flinguer l'économie des cachettes également... (avec au final, moins de trésors par cachettes)

De plus on a vu que des tas de cachettes sont complètement ignorées (d'où la mise en place de l'effondrement tellement ça devenait problématique). La malédiction motiverait un peu plus les trolls à faire l'effort de partir à l'aventure, sans pour autant être une obligation (perso je me balade régulièrement avec 4-5 malédictions du Chaos sur mes trolls).

Pour le type de carac affectées, je n'ai pas d'idées. J'imagine quelque chose de petit si on en a 4-5 en cours, mais qui devient relou si on l'accumule 30 fois. Sans oublier de tenir compte du décumul.

#. Message de PereCheper le 18-01-2022 à 21:27
111129 - Ché [Père] (Kastar 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pourquoi toujours rajouter des contraintes aux joueurs ? Je veux bien si on diminue le nombre de capitan dans le hall. Actuellement sur un spot en profondeur tu as 4 capitans qui te tournent autour prêt à ramasser le premier trésor template qui tombe. Ca cest pas très marrant car ya pas le temps de les tuer vu tout ce quil y a à tuer et les morghs à gérer. Donc si en plus faut aller lever les malédictions. Sachant qu une malediction est personnelle, et que quand tu cherches ta cachette et que tu dois aller en -80 dans un tas de monstre, ça devient plus du tout personnel !!!
Je pense que la revalorisation du matos va favoriser l'ouverture des cachettes. Avant on ouvrait pas car yavait bcp de bouses. 

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