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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Krasseux le 13-07-2021 à 18:46
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3486 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Compétence - Plaquage
Coût en PA :     2
Type :     Combat
Niveau minimum :     4
Jet de résistance :     Non
EFFET :

Lorsque vous lancez la compétence, vous devrez choisir une cible et une direction : Haut, Bas, Nohrdikan (vers les Y positifs), Mydikan (vers les Y négatifs), Orhykan (vers les X positifs) et Oxhykan (vers les X négatifs).

Si la cible quitte la caverne dans la direction prédite, le troll effectue un plaquage qui annule le déplacement et met à terre la cible.

Note : les déplacements en diagonale déclenchent les 2 directions. La charge compte pour toutes les directions (et donc est systématiquement interrompue). Les passages de TP,  TGV et projections ne sont pas concernés.


#. Message de _minus le 18-07-2021 à 12:08
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7073 (Hydre Fumante)   Citer Citer

j'aime bien mais il faut une carac 


parce que basé sur aucune carac , c'est chaud ^^
imagine 4 trollinets capables d'immobiliser ...

peut être corpulence vs agilité ?

#. Message de Krasseux le 18-07-2021 à 13:54
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3486 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ça marche comment actuellement si plusieurs trolls interposent la même cible ? Je pense qu'on pourrait imaginer que seul une action (la plus vieille ?) soit prise en compte pour éviter que les trolls s'y mettent à plusieurs pour couvrir toutes les directions.

Effectivement on peut ajuster en mettant un jet basé sur des caracs pour la mise à terre (mais le déplacement est quand même annulé). C'est pas non plus ultra violent : c'est facile à contrer (bouger dans une autre direction) et ça fait perdre que 2 PAs (l'assaillant ayant lui même perdu 2 PAs), mais ça offre des possibilités tactiques intéressantes comme empêcher la fuite vers une zone précise (TP, TGV), protéger un potroll qui n'est pas sur la caverne, etc.

Ça fera une nouvelle addition intéressante avec le glue nouvelle formule (le glue actuel étant beaucoup trop violent, ça nullifie complètement l'intérêt de cette action).

Concrètement je pense qu'on gagnerait à avoir un certain nombre d'actions programmées qui se déclenchent lorsque qu'un créature quitte la caverne (y compris des pièges).

#. Message de _minus le 19-07-2021 à 14:01
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7073 (Hydre Fumante)   Citer Citer
oui, je suis bien d'accord que au niveau des actions programmées, il est intéressant d'élargir la mécanique des déclencheur , mais il peut paraitre pas très équilibré qu'un troll nv 1 puisse entraver entre un tiers et la moitié des points d'action d'un troll niveau 60  ? 
 non ?
Perso je ne suis que peu concerné mais je me met à la place du gros troll empêtré dans les pattes de trollinets , sans oublier (et il ne faut pas l'oublier) que le trollinet a beau être petit, il peut déjà actuellement par sa seule occupation de case peser énormément dans les schémas tactiques, souvent au sacrifice de son corp (je sais j'ai occasionnellement pratiqué l'occupation stratégique de case en mode Banzai & distributeur de gg pied de nez) ...
Bref, sois bien conscient que cet aspect entrave des PA adverses, même si très peu utilisé (les stratégies de placement n'ont pas la cote à MH , je crois qu'elles sont généralement synaptiquement esquivées ^^ , (les gros sont trop obnubilés par leurs dégâts et les petits trop attachés à leurs mouches) et le hall a pris pour habitude d'évaluer le résultat des actions au décompte des morts (dommage , ca ne laisse que trop peu de place à la beauté du geste) 

Sans même évoquer l'annulation d'une charge cela me parait déjà assez abusé 

D'ailleurs,  en lisant j'anticipait que tu proposerais à la faveur d'un jet passé ou non de mettre à terre mais de laisser le mouvement en cas de résisté , c'était finalement l'inverse. 

Et ne crois tu pas que mon anticipation est plus équilibrée ?
mais je dois bien admettre que je ne sais plus si se relever coûte 1 ou 2 PA (ou plutôt je ne l'ai jamais fait  



#. Message de Profi le 22-07-2021 à 19:11
3518 - Profi (Tomawak 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 18-02-2005  Messages: 184 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et sinon, il y a pas déjà le balayage des darklings pour faire ce genre d'action ?

#. Message de _minus le 24-07-2021 à 18:58
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7073 (Hydre Fumante)   Citer Citer
euh ... non  à la rigueur ce genre d'effets mais certainement pas d'action 

et encore , car tu reconnaitras que l'effet n'est pas le même, ni dans son déclenchement, ni dans les carac proposées, ni dans le nombre d'utilisateur potentielles 

et qu'en plus ce n'est pas dénué d'intérêt pour un dark non plus 

#. Message de garci le 26-07-2021 à 18:17
74469 - garci'mord (Kastar 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bhutan  Inscrit le : 1-06-2007  Messages: 4053 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Profi @ 22-07-2021 à 19:11
Et sinon, il y a pas déjà le balayage des darklings pour faire ce genre d'action ?
Ha non tu te trompes ce n'est pas ce genre d'action c'est bien bien  meilleur que ce genre d'action ! Action programmé, non soumis à un jet d'Attaque, fait perdre 2 ou 3 PA (4PA ou 6PA avec la charge et glue non ?) à la cible avec la mise à terre ça fait perdre potentiellement 1 PA de plus et si tu ne veux pas le perdre à chaque dla tu dois payer 2PA et le tout madame non pas pour 4 PA, ni pour 3 non non 2PA et ça c'est cadeau c'est pour vos trollinets !

J'vous l'emballe si c'est pour offrir ?

👉🕳️

#. Message de Krasseux le 26-07-2021 à 18:22
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3486 (Djinn Tonique)   Citer Citer
garci > C'est une comparaison à peu près aussi pertinente que de comparer la retraite à la charge ou la contre-attaque à CdB...

Punaise je pensais pas qu'il y avait un syndicat des Darklings pour faire du gatekeeping sur un truc aussi pourri que la mise à terre. On peut le virer de l'idée hein, et garder que l'annulation du déplacement. Parce qu'au final là vous discutez de tout sauf de l'idée (qui est une action programmée, donc avec des conditions d'activation, donc je vois pas trop ce que le balayage vient faire ici, autre que l'erreur d'avoir mentionné la mise à terre).

#. Message de garci le 26-07-2021 à 19:30
74469 - garci'mord (Kastar 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bhutan  Inscrit le : 1-06-2007  Messages: 4053 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu aurais préféré que je compare à glue ? Tu aurais trouver ça plus pertinent ? C'est marrant on te parle d'équilibre rapport à des comp'de race preuve à l'appuie et toi tu me parles pertinence (et de "l'erreur" du terme mise à terre) dans la comparaison.

Après l'idée du plaquage est rigolote. J'émets juste un gros doute sur ce qu'il faut utiliser comme données et sa puissance. 

👉🕳️ Je suis pas sûre que tu puisses trouver 2 trolls qui est exactement la même définition de la pertinence.

Editiiith : Et si on cale un lévitation on évite le plaquage sur le de ? 

#. Message de _minus le 24-08-2021 à 19:52
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7073 (Hydre Fumante)   Citer Citer
la comparaison n'est pas raison et l'analogie n'est pas logie ...  faut pas s'mettre le compas dans l'œil 

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