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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de malboroc le 2-06-2022 à 08:03
  [Ami de MountyHall]
50531 - Malboroc (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: China  Inscrit le : 25-03-2005  Messages: 1352 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je confirme que ca pique grave:

01/06/2022 05:22:05COMBATun Maître Mohrg [Ancien] ( 6917983 ) a frappé pen" class="mh_trolls_1" border="0" target="_blank">Malboroc ( 50531 ) qui y a survécu.
01/06/2022 05:22:04COMBATun Maître Mohrg [Ancien] ( 6917983 ) a frappé pen" class="mh_trolls_1" border="0" target="_blank">Malboroc ( 50531 ) qui y a survécu.

De plus, le monstre a utilisé sa capacité spéciale : Mortification
Elle a pour effet : PV : -62
Pour une durée de 3 tour(s).
De plus, le monstre a utilisé sa capacité spéciale : Mortification
Elle a pour effet : PV : -59
Pour une durée de 3 tour(s).

Bref -101PV en cumul sur 3 DLAs...Vraiment trop cheate cette bestiole.


#. Message de cassos le 2-06-2022 à 12:01
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8505 (Hydre Fumante)   Citer Citer
en meme temps, c 'est pas du level 1 ce monstre. aucun interet de la chasse si tu ne risques pas ta peaux aussi.  Si tu veux chasser peinards faut pas aller profond.


Cassos

#. Message de Akerion le 3-06-2022 à 09:00
98165 - Zorghlub' (Kastar 60)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 15-10-2007  Messages: 1381 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
nan mais faut quand même avouer que c'est une plaie ces morghs 
1 ça va , 2 c'est chaud mais ça passe ... mais un troisième bestiau et c'est la catastrophe 

#. Message de cassos le 3-06-2022 à 10:50
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8505 (Hydre Fumante)   Citer Citer
oui, c'est imprenable sauf en gros groupe.

#. Message de Gruhtzog le 3-06-2022 à 16:49
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1826 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C est le niveau qui merde
Y a des gritches et foudroyeurs niveaux 48+ que tu sors en 2 grosses frappes
Et lui en version maître morgh 540PV 44D ESQ 30 arm mag 30D REg DLA 6h et il est à 4 cases.... Ben il est level 44...

#. Message de malboroc le 5-06-2022 à 02:27
  [Ami de MountyHall]
50531 - Malboroc (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: China  Inscrit le : 25-03-2005  Messages: 1352 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est completement ca. c'est quasiment niveau Mythique ce truc.

#. Message de PereCheper le 5-06-2022 à 10:32
111129 - Ché [Père] (Kastar 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
MountyHall - La Terre des Trõlls - FORUMS

Ca fait 7 ans qu'on a demandé une modif ...

#. Message de Raz le 5-06-2022 à 11:07
104906 - Milamber (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 9-01-2007  Messages: 4790 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bien d'accord... Il faut baisser leur population !
Monter leur niveau ça changerait quoi ? Pour tous ceux qui essayent de les tuer comme mon groupe, on est tous déjà 60 !
Il faudrait qu'ils soient moins nombreux, dans un range de N plus élevé (en ce moment impossible de chasser entre -60 et-80 sans en voir rappliquer en quelques dlas (si c'est pas entre le moment où on a créé le TP et celui où on le passe !).
Ils ont aussi un comportement grégaire qui s'il était modifié pourrait à lui seul résoudre une grosse partie du problème parce que gérer un voire deux morghs ça passe et c'est du vrai sport selon le reste du troupeau, mais à partir de 3 c'est fuite ou on a des morts... Et pourtant on est spécialisé dans les grosses chasses !!!

#. Message de Grankausto le 5-06-2022 à 11:21
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par PereCheper @ 05-06-2022 à 10:32
MountyHall - La Terre des Trõlls - FORUMS

Ca fait 7 ans qu'on a demandé une modif ...

Demander une modif ? Proposer tu veux dire... C'est pas parce qu'une idée est porposée sur le forum VAVI qu'elle va voir le jour obligatoirement...

GK

#. Message de PereCheper le 5-06-2022 à 13:12
111129 - Ché [Père] (Kastar 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Grankausto @ 05-06-2022 à 11:21
Quote: Posté par PereCheper @ 05-06-2022 à 10:32
MountyHall - La Terre des Trõlls - FORUMS

Ca fait 7 ans qu'on a demandé une modif ...

Demander une modif ? Proposer tu veux dire... C'est pas parce qu'une idée est porposée sur le forum VAVI qu'elle va voir le jour obligatoirement...

GK

Et pourtant tout le monde est unanime pour dire quil y a un problème avec les morghs

Edit : et proposer revient à demander, ne jouons pas sur les mots ^^

#. Message de Gruhtzog le 6-06-2022 à 18:31
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1826 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Raz @ 05-06-2022 à 11:07
Bien d'accord... Il faut baisser leur population !
Monter leur niveau ça changerait quoi ? Pour tous ceux qui essayent de les tuer comme mon groupe, on est tous déjà 60 !
Il faudrait qu'ils soient moins nombreux, dans un range de N plus élevé (en ce moment impossible de chasser entre -60 et-80 sans en voir rappliquer en quelques dlas (si c'est pas entre le moment où on a créé le TP et celui où on le passe !).
Ils ont aussi un comportement grégaire qui s'il était modifié pourrait à lui seul résoudre une grosse partie du problème parce que gérer un voire deux morghs ça passe et c'est du vrai sport selon le reste du troupeau, mais à partir de 3 c'est fuite ou on a des morts... Et pourtant on est spécialisé dans les grosses chasses !!!
Pour baisser la population localement il faut des potions voi purien^^

#. Message de Oeil-Torve le 7-06-2022 à 12:19
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 58)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2016  Messages: 615 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est vrai mais ils reviennent quand même très très vite à leur position initiale après un effet aveuglant.

#. Message de Gruhtzog le 7-06-2022 à 22:09
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1826 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ouep faut beaucoup de VPR ^^

#. Message de Gruhtzog le 7-07-2022 à 00:10
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1826 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1 de moins

rgb(189, 189, 189); vertical-align: top;" border="0" target="_blank">
04/07/2022 22:45:27MORTStraasha ( 2390 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d'pen" class="mh_monstres ui-link" style="color: rgb(0, 0, 0);" border="0" target="_blank">un Maître Mohrg [Ancien] ( 6932216 ).

Allez plus que....beaucoup!!

#. Message de Cébulba le 7-07-2022 à 09:10
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 16-11-2006  Messages: 5078 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'avais en tête que les DLA des morgh avaient été ralongée... le nerf a été supprimé?

#. Message de Gruhtzog le 7-07-2022 à 20:10
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1826 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non je ne crois pas. La durée de tour des morghs est bien plus longue qu'avant (genre 8h).
Après les beaux spécimen gardent un pouvoir de nuisance toutes les 3 ou 4h^^


#. Message de Cébulba le 7-07-2022 à 20:21
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 16-11-2006  Messages: 5078 (Hydre Fumante)   Citer Citer
lui il est super rapide...

Connaissance des Monstres de niveau 3
Connaissance des Monstres :Mohrg Nécromant [Naissant] (6990710)
Famille du monstre :Mort-Vivant
Niveau : Très Fort (entre 38 et 40)
Points de Vie : Impressionnants (entre 370 et 390)
Blessure :
±0%
Dés d'Attaque : Très Faibles (inférieurs à 2)
Dés d'Esquive : Impressionnants (entre 34 et 36)
Dés de Dégât : Très Faibles (inférieurs à 2)
Dés de Régénération : Incroyables (entre 22 et 23)
Dés d'Armure : Très Faibles (inférieurs à 1)
Armure Physique : Très Faible (inférieure à 2)
Armure Magique : Remarquable (entre 28 et 30)
Vue : Très Faible (entre 5 et 7)
Maitrise Magique : Impressionnante (entre 11300 et 11600)
Résistance Magique : Impressionnante (entre 11300 et 11600)
Capacité spéciale :Mortification - Affecte : PV | Durée 3 tour(s)
Nombre d'attaques : 1
Attaque magique : Oui
Attaque à distance : Oui
Vitesse de Déplacement : Rapide
Durée Tour :Très Faible (entre 3 et 5)
DLA : Début
Chargement : Vide
Voir le Caché : Oui
Vole : Non
Sang froid : Moyen
Bonus Malus : Voï'Pu'Rin
Portée du Pouvoir : Au toucher

#. Message de Bulldozer le 9-07-2022 à 21:02
92039 - Bulldozer (Durakuir 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 24-09-2008  Messages: 2010 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui c'est le monstre le plus chiant du Hall
c'est pour ça qu'on les défoncent régulièrement même si notre spécialiste Maü fait régulièrement des pauses (Meilleur tueur vétéran de Mohrg - 34 meurtres)
impossible à faire en solo et même en groupe la coordination relève presque du TvT

BdZ

#. Message de Oeil-Torve le 12-07-2022 à 09:55
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 58)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2016  Messages: 615 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

On parle de Maü le gus qui dégage 13 Néchrocores sur une explo

Pour bien situer que c'est quasi irréproductible pour qui que ce soit d'autres actuellement dans le hall.

Et si vous voulez me prouver le contraire et bah c'est simple : partez à la chasse aux morghs.

Edit : sur une même explo, car on peut dégager 13 Necrochores sur une explo mais pas dégager un Necrochore en une explo XD



#. Message de guntar le 14-07-2022 à 15:23
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 4-04-2005  Messages: 6879 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mon groupe de chasse actuel a réussi à tuer plusieurs morhg.

La chance que nous avons eu c'est que nos durakuirs sont allés au devant des monstres. Ils étaient par 2 voir 3 sur la dernière fois.

Donc le durak a pris une première volée de baffe.
En suivant nos toms ont tapés et les durakuirs aussi. On a fini avec les kastars.

Problème rencontré : l esquive sur l un des morgh etait trop haute pour réussir à le sortir.
Il nous manque un hypno.

Maintenant que nous savons faire... on va continuer à chasser et à débarrasser le hall.. déplus nos petiots continuent de grossir, ce qui nous donnera plus d impact.

Mais les.morhg sont les monstres que nous surveillons de près.

[Pages : 1, 2, 3]

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