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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Meta Tron le 2-08-2010 à 17:43
99764 - Metatron (Durakuir 27)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 13-05-2010  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer
Quote: Posté par Kha.Cendre @ 24-05-2010 à 16:44
Quote: Posté par Xaruth @ 07-04-2010 à 04:02
Quelques détails sur la compétence :

Vous choisissez d'abord la pièce d'équipement à réparer, et optionnellement un outil.
Vous choisissez ensuite un objet, qui sera sacrifié, qui permettra de réparer votre équipement.

L'objet sacrifié doit être :
- du bon matériaux
- suffisamment gros pour la taille de la réparation (pour réparer un armure de métal abimé à 20%, il vous faut un morceau de métal dont le poids soit de 20% celui de l'armure en métal)

Avec un outil adapté, vous faites un travail équivalent à un forgeron professionnel. Sans outil, ou avec un outil non adapté, vous risquer de fragiliser un peu plus la pièce d'équipement (elle sera néanmoins réparée)

Il est possible de sacrifier des objets magiques. Cela n'est pas sans incidence.

A chaque réparation (personnelle ou chez un professionnel), il y a un risque de fragiliser ou de renforcer l'objet. Les chances varient en fonction des matériaux, entre autres.

Les outils ne servent (pour l'instant) qu'a la compétence Réparation. Ce sont des objets à charge (une vingtaine), non équippable. Ils sont lâchés pour l'instant par les monstres, en attendant d'avoir des points de vente dans le Hall.

Avantage de la compétence par rapport à un professionnel :
- disponible n'importe où (gain en déplacement)
- ne dépense pas de gg
- gain de px
- le plaisir de faire soi même

Avantage du professionnel par rapport à la compétence :
- qualité assurée (enfin, presque)
- ne consomme pas de matériel


Discussion sur VAVI


Quand je vois le "entre autres" dans les risques de fragilisation, je me dis que ça serait peut-être une bonne idée de préciser son pourcentage dans la compétence à chaque essai.


#. Message de belenman le 10-08-2010 à 21:41
66574 - Belenman (Kastar 39)
- Lait Zélus du Chawap -
Pays: France  Inscrit le : 17-10-2005  Messages: 141 (Golem Costaud)   Citer Citer
Chalut à tous,

J'apporte ma petite contribution à ce schmilblik : réparer une pièce d'équipement avec la même pièce d'équipement et avec l'objet adéquat, c'est mieux.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence de niveau 1 (12 sur 20 %).


Votre Jet d'amélioration est de 50.

Vous avez donc réussi à améliorer cette compétence de 2 %.


L'objet 3519063 (Bouclier à Pointes de la Salamandre) a été réparé grâce à Bouclier à Pointes des Tortues qui a été détruit.
Votre objet n'a pas été fragilisé.

Votre outil (8029590 - Marteau de forgeron) a été abimé pendant la réparation.

Vous avez également gagné 1 PX pour cette superbe action.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Le fait d'utiliser un objet templaté n'a rien rajouté à mon BàP, poids inchangé également.

#. Message de louisonb le 15-08-2010 à 13:50
65069 - Loup Ouison (Kastar 60)
- Les Féroces Cabillauds -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 21-01-2006  Messages: 1456 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pareil ,

Le truc caché c'est pô de réparer un objet templaté avec un autre identique:

L'objet 6475846 (Torque de pierre du Rat) a été réparé grâce à Torque de pierre du Roc qui a été détruit.
Votre objet n'a pas été fragilisé.

Votre outil (7891102 - Burin) a été abimé pendant la réparation.

Aucune modif sur mon torque du rat

Loup

#. Message de louisonb le 15-08-2010 à 18:38
65069 - Loup Ouison (Kastar 60)
- Les Féroces Cabillauds -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 21-01-2006  Messages: 1456 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tiens, tiens, une piste ???

J'ai essayé de réparer une armure de plate non-mitril avec du mithril:

L'objet Mithril (taille 3) de Qualité Exceptionnelle n'apporte pas assez de matériaux pour réparer Armure de Plates .

Curieux !

Loup, réparateur en herbe !



#. Message de louisonb le 16-08-2010 à 09:34
65069 - Loup Ouison (Kastar 60)
- Les Féroces Cabillauds -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 21-01-2006  Messages: 1456 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pareil avec un heaume mithril . Ma plate est à l'état usée. Je croyais qu'on pouvais réparer partiellement des objets ???

L'objet Heaume en Mithril n'apporte pas assez de matériaux pour réparer Armure de Plates .

Et aussi:
L'objet Heaume en Mithril n'apporte pas assez de matériaux pour réparer Jambières en maille .

J'ai l'impression qu'on ne peux pas finalement réparer du métal avec du mithril !

Loup

#. Message de louisonb le 16-08-2010 à 09:50
65069 - Loup Ouison (Kastar 60)
- Les Féroces Cabillauds -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 21-01-2006  Messages: 1456 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
la réparation partielle fonctionne pourtant:

L'objet 5971498 (Jambières en maille ) a été partiellement réparé grâce à Lorgnons qui a été détruit.
Votre objet a été un peu fragilisé.

Votre outil (7793965 - Marteau de forgeron) a été abimé pendant la réparation.

Loup

PS: comment on répare un outils ? Avec un outils ?

Loup

#. Message de NihonJack le 20-08-2010 à 12:14
  [Ami de MountyHall]
3919 - Polipouraitronet (Tomawak 60)
- La brigade des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 2-01-2003  Messages: 758 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bon, ca fait un moment que je me traine des Lorgnons en etat Quasi Inutilisable

Il est estampillé comme métal en matériau principal alors j'y suis pas allé de main morte pour les morceaux de metal a sacrifier dans la réparation :

zut j'ai pas copié le message mais en bref, ca fait 5 fois que je le répare avec des gros morceaux comme Armure d'anneaux et compagnie et a chaque fois il n'est que partiellement réparé, et toujours Quasi Inutilisable

Serait-il irréparable ?

210437. Lorgnons
Caractéristiques : ESQ : -1 | Vue : +1 | MM : +6 %
Poids : Une Plum' (2,5 minutes)
Propriétaire actuel : Polipouraitronet
Etat : Quasi Inutilisable
Matériau principal : métal
07/08/2010 11:25:51 REPARER Polipouraitronet (3919)
11/08/2010 09:18:39 REPARER Polipouraitronet (3919)
14/08/2010 19:23:02 REPARER Polipouraitronet (3919)
14/08/2010 19:23:42 REPARER Polipouraitronet (3919)
20/08/2010 12:01:21 REPARER Polipouraitronet (3919)


Ou alors il faut aussi du verre, non ?

#. Message de Xaruth le 20-08-2010 à 13:06
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 49)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 7-10-2003  Messages: 8511 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il y avait un bug.
Corrigé à l'instant.


#. Message de NihonJack le 20-08-2010 à 13:32
  [Ami de MountyHall]
3919 - Polipouraitronet (Tomawak 60)
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Arg

Bon ben, merci

#. Message de NihonJack le 20-08-2010 à 18:53
  [Ami de MountyHall]
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L'objet 210437 (Lorgnons ) a été réparé grâce à Haubert d'écailles qui a été détruit.
Votre objet a été un peu fragilisé.

Votre outil (7863361 - Marteau de forgeron) a été abimé pendant la réparation

Bah voila.......;

#. Message de Raistlin le 20-08-2010 à 19:52
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 40)
- StriKe TeAm [Damnés] -
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et il est toujours pas en bon état?

Raistlin, réparer des lunettes avec un marteau, faut être, euh, marteau

#. Message de NihonJack le 21-08-2010 à 09:17
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Sisi , Intact

#. Message de NihonJack le 22-08-2010 à 12:12
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L'objet 1894483 (Cuirasse d'écailles ) a été réparé grâce à Espadon qui a été détruit.
Votre objet a été un peu fragilisé.

Votre outil (7863361 - Marteau de forgeron) a été abimé pendant la réparation


Et avant ca, une autre armure réparée d'un coup mais sans etre fragilisée
a ce moment la j'avais fait un bon jet (10 sur XX%) alors que la j'ai reussi de peu

Ca joue a votre avis ?

#. Message de Raistlin le 22-08-2010 à 13:04
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à mon avis, non, c'est un 2e jet caché... (enfin c'est comme ça que je le ferais, perso, mais je suis un pervers)

Raistlin

#. Message de Xaruth le 22-08-2010 à 23:40
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la team aussi est perverse 

#. Message de Fayth le 22-08-2010 à 23:58
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 6259 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ah bon ?

#. Message de lasher le 28-08-2010 à 17:59
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 4968 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour réparer un objet en Mithril il faut absolument du mithril ????

lasher.

#. Message de louisonb le 6-09-2010 à 12:37
65069 - Loup Ouison (Kastar 60)
- Les Féroces Cabillauds -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 21-01-2006  Messages: 1456 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ouep j'ai l'impression (enfin j'ai pas essayé mais réparer du metal avec du mithril ca marche pas. Alors j'imagine que l'inverse est vrai !)

si c'est le cas, c'est là que la compétence merde. Autant aller chez le forgeron qui réparera pour qq GG ton matos mithril plutot que de sacrifier du mithril pour réparer !

Loup

#. Message de Meta Tron le 20-01-2011 à 12:29
99764 - Metatron (Durakuir 27)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 13-05-2010  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je confirme, pour réparer un objet en Mithril, il faut du Mithril... bref pas génial.

Je déterre un peu ce sujet histoire de savoir où vous en êtes ?
Pas beaucoup de succès pour cette compétence non ? Une petite recherche du mot "réparation" sur le fofo ne rend pas grand chose.

De mon coté, je continu à l'utiliser mais en regrettant vraiment mon investissement...

Je viens de réparer un torque, j'ai tout fragilisé...Torque de Pierre et Burin...
Pour ce qui est de avec/sans outil je vois pas vraiment la différence...en terme de fragilisation...dans tous les cas je fragilise l'équipement, plus ou moins, mais toujours fragilisé, ce qui est frustrant (même si c'est apparemment pas grand chose...à la longue ça gonfle).

Coté sacrifice d'objet magique, c'est plus du gaspillage d'objets templaté qu'autre chose malheureusement, faut voir ce qu'on peut sacrifier d'autre.

Bref, grosse déception cette compétence.
La team a-t-elle un feedback la dessus ?

Une bonne idée serait d'élargir le type d'objets sacrifiables et les effets sur le matos, qu'en pensez vous ?

#. Message de Dragt le 20-01-2011 à 14:28
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je veux bien dire ce que j'en pense. :-)

Lors de l'annonce de la compétence Réparation, j'ai fait "cool, ça peut permettre d'économiser des gg!".
Lors de l'annonce de son fonctionnement, j'ai vite déchanté:
- Il faut un outil. 1) faut le trouver 2) ça pèse 3) faut plusieurs outils. A la limite, y a moyen de les garder en tanière... mais n'ayant pas de grande tanière, je n'y passe pas souvent. De plus, ça demande des PA suppélmentaires d'acheter/redéposer.
- Il faut du matériel pour réparer. Ca c'est pas cool non plus! C'est lourd, et on n'en a pas toujours sous la main. Le but de réparer soi-même, c'est quand même de pouvoir réparer quand on en a besoin. Et puis y a du matériel dur à trouver...
- Y a des risques d'abimer son objet. Ca c'est le truc qui fait vraiment peur! Ok pour perdre des PA et des PI au lieu d'aller chez le forgeron... mais risquer d'abimer son matos, sans trop même savoir comment ça fonctionne, c'est démotivant.

Bref, avec le peu qu'on sait, y a trop d'inconvénients à mon sens. J'avoue que les coûts des réparations m'ont vraiment mis de mauvaise humeur parfois, et que j'ai failli me retrouver en banqueroute à cause de ça... mais depuis j'ai pris de l'esquive (à ma grande tristesse) à cause de l'usure, et ça va mieux.

J'ai l'impression que la compétence réparation et son fonctionnement sont pas mal en eux-mêmes, que la logique se tient, mais que ça ne colle pas vraiment aux envies/besoins/possibilités actuelles dans le hall.
(Faire une compétence "Réparation" qui répare simplement l'objet choisi, rien de plus, ça aurait été plus facile à faire, ça aurait été bête, mais ça aurait servi... quitte à ce que ça coute à l'utilisation soit des GG, soit du matériel. Ou alors, proposer une compétence Réparation qui permette de manière claire de faire "mieux", ou "plus" que ce que le hall propose déjà...)


Maintenant, il semble que tout ne soit pas découvert, à suivre donc! Tout le monde peut changer d'avis...

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