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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Rogntidju le 18-02-2012 à 16:18
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3990 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est vraiment dommage de gaspiller du flaashy ou de l'obsidienne pour un golem
Je te conseille de les vendre contre une pépite de 49PO de Kibrille ou Pierre de Sang + autre chose (autres pépites, GG...)

PS: j'ai du Kibrille si tu veux

#. Message de Sombracier le 19-02-2012 à 22:36
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 9-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un Golem de papier, a part servir de tom au rabais, ca sert a quelque chose ... ?? :/

Est ce qu'on peut les commander à distance ?

Est ce qu'ils sont améliorables avec du matériel, post création ?

#. Message de Dycurt le 25-02-2012 à 20:35
93298 - Dycurt (Skrim 55)
- BloodAngels -
Pays: France  Inscrit le : 9-02-2008  Messages: 627 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Coucou les golemologues !

Ce soir, je fais un golem aspirateur gigantesque qui doit avoir au moins 23 PO pour ceci :

1) Si je suis au moins un peu chargé et je suis sur la GT alors je m'ébroue. (3PO)
2) Si je suis au moins moyennement chargé alors je me déplace vers la GT (2PO) (préciser qu'il n'est pas sur la GT fait juste perdre 1 PO)
3) Si je suis un peu blessé alors je me déplace vers la GT. (2PO)
4) Si un troll qui n'appartient pas à ma guilde est sur ma case alors je fuis. (4PO)
5) Si un tresor non-bidouille est sur ma case alors je le ramasse. (4PO)
6) Si un tresor non-bidouille est à 1 case alors je me déplace vers lui. (4PO)
7) Si un tresor non-bidouille est dans la vue alors je me déplace vers lui. (4PO)
( Si j'ai rien à faire alors je me déplace vers la GT. (2PO) facultatif pour moi)

Pour cela, je vais utiliser la plus petite pépite taillée qu'on a en stock avec 10 cuirs templatés (20 PO) pour assurer les 23 PO minimum.

En effet, j'ai acheté 76 cuirs templatés (152 PO fractionnable à souhait) pour l'équivalent de 42UM. Je vous laisse comparer avec les prix des grosses pépites taillées

Je vous tiens au courant de la création de ce golem fait de cuir templaté.

Dycurt

#. Message de Dycurt le 25-02-2012 à 23:16
93298 - Dycurt (Skrim 55)
- BloodAngels -
Pays: France  Inscrit le : 9-02-2008  Messages: 627 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Vous avez utilisé les matériaux suivants :

- [4538628] Pierre de Sang Taillé (taille 1) de Qualité Moyenne
- [223918] Armure de peaux
- [2907635] Jambières en fourrure
- [6468081] Fourrures
- [7305923] Turban de la Terre
- [4547029] Armure de Cuir
- [2510016] Jambières en fourrure
- [9156335] Fourrures
- [8291979] Armure de peaux
- [7391707] Gorgeron en cuir de la Salamandre
- [1205269] Fourrures des Enragés
- [2228585] Jambières en fourrure
- [7004042] Cuir Bouilli
- [2260953] Cuir Bouilli
- [4121958] Armure de Cuir
- [2820272] Fourrures
- [3818085] Armure de peaux des Cyclopes
- [2509679] Cuir Bouilli
- [1423948] Cuir Bouilli du Vent
- [6660222] Tunique des Tortues
- [3440360] Casque en cuir
- [267867] Armure de peaux
- [8162365] Fourrures
- [5250867] Turban du Roc
- [8982020] Armure de peaux
- [3880239] Jambières en fourrure
- [6841012] Fourrures
- [1150463] Armure de peaux
- [6612776] Armure de Cuir du Vent
- [1715283] Armure de peaux
- [6197107] Gorgeron en cuir des Tortues
- [4998631] Cuir Bouilli
- [6297427] Armure de Cuir des Tortues

Ceci vous a permis de construire un Golem de cuir de taille gigantesque

Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 31 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 15 Cases +0
Point de Vie
Maximum........: 74
Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 12 D6 +0
Esquive.....: 15 D6 +0
Dégats.......: 7 D3 +0
Armure......: 11 +0

Points d'ordres du golem....................: 25

La formule des PO est exacte pour moi (5+10x2), avec les petites pépites elle n'est pas systématique bonne ?

#. Message de Bobo Tum le 4-03-2012 à 14:05
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut à tous,

mon golem est bloqué depuis 3 jours sur la tanière de ma guilde. Il est vide.

J'ai lu qu'il y avait un bug sur les golem, mais je ne retrouve pas... (fatigué). En plus, il y a un bug sur les monstres cs jours-ci alors je ne sais pas trop.

Des idées


#. Message de Le Furet le 4-03-2012 à 14:35
111421 - Le Furetif (Tomawak 45)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2009  Messages: 2418 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Yo Bobo,
Le golem est un monstre , donc comme les autres monstres...
Le Furet

#. Message de Monstre le 24-03-2012 à 13:04
  [Ami de MountyHall]
76581 - Monstre (Kastar 60)
- La Guilde du Bâton qui Pue -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 26-08-2006  Messages: 986 (Shaï Epileptique)   Citer Citer


#. Message de Mr x le 26-03-2012 à 23:29
  [MH Team]
4078 - Mr X (Tomawak 59)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 3-03-2003  Messages: 584 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour,
j'ai une question sur la programmation des golems ramasseurs.
Avec la succession d'ordres suivants :
[...]
- Si un troll est sur ma case alors je fuis.
- Si un tresor est sur ma case alors je le ramasse.
- Si un tresor est dans la vue alors je me déplace vers lui.
[...]

Est-ce que le Golem ne risque pas de bugger s'il croise un troll avec un trésor au sol ? C'est à dire aller sur la case, puis fuir, puis retourner sur la case, re-fuir, et ainsi de suite ?

#. Message de AlooZ le 27-03-2012 à 08:10
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Mon golem ne s'est jamais retrouvé bloqué avec cette série d'ordres.  Lorsqu'il fuit son déplacement est relativement important et comme il a une grande vue, il a toujours un autre trésor à aller chercher.

Parfois son déplacement est relativement étrange, mais je ne suis pas sûr que ce soit lié à ces ordres là. Si un jour il arrive à ramasser presque tout ce qui traine autour de la tanière, je verrai si cette série d'ordre le gêne vraiment pour ses déplacements.

#. Message de Mr x le 28-03-2012 à 20:17
  [MH Team]
4078 - Mr X (Tomawak 59)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 3-03-2003  Messages: 584 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Merci pour l'info, effectivement c'est logique.
De combien de cases se déplace en général le Golem avant d'arrêter de fuir ? Parce que si par exemple on fait un Golem qui ne ramasse qu'un seul type de trésor assez rare, il y a peut-être risque de buggage ?
Ou alors peut être justement qu'il continue de fuir jusqu'à ne plus avoir le troll en question dans sa vue ?

#. Message de Bobo Tum le 4-04-2012 à 16:02
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Autre question :
mon golem vient de vieillir de [Jeune] à [Adulte]. Aucune amélioration de ses caractéristiques. C'est normal ?



#. Message de AlooZ le 4-04-2012 à 16:12
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est normal. La seule différence que j'ai notée à chaque changement d'âge est la perte de son marquage. Ce qui fait que je me suis fait attaquer mon golem plusieurs fois à cause de cette perte de marquage... et qu'aujourd'hui mon golem, qui a été marqué juste après son dernier changement d'âge par autre troll qui montait sa compétence, ne peut plus être marqué pour avertir le troll lambda qu'il s'agit bien de mon suivant.

#. Message de chlaguebuk999 le 18-04-2012 à 12:28
55054 - Chlaguebuk (Durakuir 40)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: France (45 - Loiret)  Inscrit le : 21-09-2010  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

Yop les golemologues...

Je viens vous faire part d'une curiosité. En vérifiant mon golem ce matin, quelle ne fut pas ma surprise de constater qu'il ne lui reste plus qu'1PV...lips are sealed bref, panique à bord, faut que je le rejoigne rapidement afin de lui reoudre toutes ses couture.

Le plus incompréhensible, c'est justement cet unique PV qui le maintien debout, et aucun évènement du type attaque d'un troll ou autre chose dans sa fiche.

Je ne trouve rien non plus sur le sujet sur le forum...  Bug ou évènement du Hall ?


#. Message de Madère le 18-04-2012 à 12:31
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4879 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Chute ? Pour moi ça ressemble à un golem qui est passé trop près de carmine

#. Message de AlooZ le 18-04-2012 à 12:41
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Yep, ça sent la chute au fond d'un trou de météorite!

#. Message de chlaguebuk999 le 18-04-2012 à 15:37
55054 - Chlaguebuk (Durakuir 40)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: France (45 - Loiret)  Inscrit le : 21-09-2010  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

C'est ce que je penserai bien, car je n'avais pas vu qu'il est en X et Y normaux (pour sa zone d'évolution) mais en Z -20 par rapport à d'habitude. Cependant, je ne savais pas qu'il y en avait dans la zone... et la carte qui répertorie ces trous n'en mentionne pas dans la zone. Mystérieux tout ça...

Et si je comprend bien, c'est un pur coup de chance qu'il lui reste 1 PV... car il ne me semble pas que les monstres échappe à la mort par bêtement tomber dans un trou... Bref, merci les PV tout juste.

Extension de discussion : penser à créer un ordre concernant le contournement des zone "trou". Peut-être un première, car de mémoire (je connais 80% des 58 pages du sujet), il ne me semble pas qu'on ai déjà abordé cette spécificité huh.

Peut-être que ce n'est pas possible... tout simplement.


#. Message de AlooZ le 18-04-2012 à 16:00
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
De mémoire de gowaps tombés dans des trou, ils descendent aussi à 1 PV. Mais comme ils ne se font pas attaquer juste derrière, ils finissent par régénérer tous seuls.

Le sujet des trous de météorites a déjà été évoqué mais sans trouver la moindre solution. Tout le monde n'a pas la chance d'avoir une tanière à l'abri de ces puits d'apocalypse. Attention tout de même car les golems peuvent facilement évoluer loin de leurs bases (20-30 cavernes) et encore plus si leurs ordres sont spécifiques à certains trésors.

Perso, je sais bien que le mien finira tôt ou tard à tomber dans l'un de ces trous... mais en attendant il ramasse.

#. Message de Grimmm le 18-04-2012 à 16:36
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je confirme.

Mon Golem est tombé dans un trou en début d'année et il lui restait 1PV. Je venais de le réparer et sur le moment j'ai cru au bug


#. Message de chlaguebuk999 le 18-04-2012 à 18:32
55054 - Chlaguebuk (Durakuir 40)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: France (45 - Loiret)  Inscrit le : 21-09-2010  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

OK, tout dela me rassure dans un sens... ça veut dire que les monstres tombant dans un trou ne meurent pas, mais se retrouve systématiquement à 1 PV...

Mais ça n'explique pas pourquoi il est pile à la verticale de la tanière 20 niveau en dessous... les trou sont bien à la verticale ? Ou alors il s'est déjà redéplacé pour retour en tanière (comme sa prog le lui dit) et il ne lui reste plus que du déplacement vertical pur à faire... il ne devait pas être bien loin le trou, mais je n'en vois pas...

Bon, je vais fouiller le stock de cuir et je prépare le fil et les aiguilles.


#. Message de Grimmm le 18-04-2012 à 20:26
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca doit faire quelques DLA qu'il est tombé mais tu ne t'en es pas aperçu.
C'est exactement ce qui m'est arrivé^^


J'ai vu tout d'un coup qu'il n'avait plus qu'un PV, à la verticale de notre GT où je l'avais réparé quelques jours plus tôt.
En fait je pense qu'il a dû tomber dans un trou à quelques dizaines de cavernes et qu'il revenait déjà au moment où je m'en suis aperçu.

[Pages : 1, 2, 3, ... , 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, ..., 92, 93, 94]

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