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#. Message de guntar le 21-09-2021 à 13:43
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 4-04-2005  Messages: 6879 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par machefer @ 21-09-2021 à 11:32
Quote: Posté par guntar @ 20-09-2021 à 23:38
le malus de regen du talobs...devrait s'accompagner d'une revalorisation de ses %

à 50 en MM et RM au max

45 serait déjà pas mal gros bill, non? C'est déjà un collier vachement porté, non?

bin le seul hic...C'est que si le torque est modifié dans son nombre de slot... le talobs avec son -4 en regen devrait prendre un petit up de MM et RM puisque l'avantage du slot en plus est annulé...non?

#. Message de Grankausto le 21-09-2021 à 13:57
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par guntar @ 21-09-2021 à 13:43
Quote: Posté par machefer @ 21-09-2021 à 11:32
Quote: Posté par guntar @ 20-09-2021 à 23:38
le malus de regen du talobs...devrait s'accompagner d'une revalorisation de ses %

à 50 en MM et RM au max

45 serait déjà pas mal gros bill, non? C'est déjà un collier vachement porté, non?

bin le seul hic...C'est que si le torque est modifié dans son nombre de slot... le talobs avec son -4 en regen devrait prendre un petit up de MM et RM puisque l'avantage du slot en plus est annulé...non?
Faut pas oublier les bonus en DEG et ATT du talobs aussi hein ! Y'a pas que la magie et la REG à prendre en compte.

GK

#. Message de Buz le 1-10-2021 à 04:58
113236 - Buz (Kastar 18)
- Chons & Clowns -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 19-09-2008  Messages: 406 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'arrive un peu après les débats mais je trouve un peu dommage qu'il n'y ait aucun talisman offensif pour mago. Il y a bien le torque et éventuellement le nouveau talisman de pierre avec leur bonus de MM, mais un talisman qui donne des bonus magiques en attaque et/ou dégât ça aurait permis de varier un peu. Un peu comme ce qui a été fait avec la lame en os. D'un point de vue RP, le talisman se prête bien au côté magique en plus. Avec le collier de dents par exemple ?

#. Message de Buz le 1-10-2021 à 05:12
113236 - Buz (Kastar 18)
- Chons & Clowns -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 19-09-2008  Messages: 406 (Golem Costaud)   Citer Citer
En fait je pense qu'il pourrait être utile de faire une analyse selon les différents types de profils de trolls (bourrin, mago, esquiveur, tank, j'en oublie sûrement, à affiner avec les races), de déterminer les caractéristiques de matos recherchés par chacun de ces types de profils (attaque/dégât physique et/ou magique, esquive, armure, RM, MM, régé...) et de s'assurer que chaque catégorie d'équipement propose au moins 1 item intéressant. Ca évitera aux profils les plus difficile à équiper de prendre du matos de base par défaut (l'exemple le plus évident étant les gantelets pour les magos, ce qui vient d'être corrigé avec la lame en os).
J'ai parcouru les fils de discussion autour de cette réforme et je n'ai pas vu cette approche un peu globale.
Personnellement je n'ai pas une vision très exhaustive des différents profils donc j'aurais du mal à faire l'exercice correctement...
J'en profite pour dire un grand merci à la team pour ce beau travail de dépoussiérage des équipements !

#. Message de Buz le 1-10-2021 à 05:24
113236 - Buz (Kastar 18)
- Chons & Clowns -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 19-09-2008  Messages: 406 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour argumenter un peu, il me semble que les bourrins peuvent trouver des équipements (de base, je ne parle évidemment pas des templates) apportant des bonus de dégâts et/ou attaque physique pour toutes les catégories. De même pour les tanks et le matos armuré et/ou RM. Je n'ai pas vérifié mais je pense que ce n'est pas possible pour les magos (attaque et/ou dégât magique) ni les esquiveurs. Même si la réforme en cours améliore les choses, ça ne va pas ou bout de l'idée. Pour les magos, il y a bien la MM mais ce n'est pas tout à fait pareil que les bonus de dégâts magiques. En fait chaque profil devrait pouvoir s'équiper en full d'une caractéristique (quitte à avoir du matos extrême donc déséquilibré mais c'est son choix).

#. Message de Trollutin le 1-10-2021 à 18:32
72624 - Trollutin (Tomawak 60)
- [EVEB] Les Trolls de Schrödinger -
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2008  Messages: 1794 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour le collier à pointe je suis d'accord avec Sophya, dans l'état actuel il a peu d'intérêt à être porté. Il faudrait que ses caracs physiques soient plus intéressante que le TalObs pour les physiciens. 

Perso je verrais bien un +2 att +2 deg +1 arm, le mithril serait plus pour la classe du coup... Mais au moins c'est un vrai choix par rapport au TalObs, et en terme de RP c'est cohérent avec pointes qui apporte +att et +deg (sur BaP et CaP).

Trollement,
TL

#. Message de Grankausto le 2-10-2021 à 15:26
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Révision supplémentaire des statistiques

Les colliers à pointes ont reçu un boost supplémentaire : 
Collier à pointe : deg +2 arm +1 -> (+1 deg)

Faut pas oublier que les talobs ont un énorme malus de régen et donc faut pas non plus que le bonus de deg et att soit aussi fort, même si je sais qu'il y a la MM et RM en plus, mais la plupart des bourrins s'en fichent.

GK

#. Message de Buz le 2-10-2021 à 16:13
113236 - Buz (Kastar 18)
- Chons & Clowns -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 19-09-2008  Messages: 406 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et mon idée de talisman avec des dégâts et/ou attaque magique ? Genre ATT-1/+1 DEG -1/+1 ?

#. Message de Grankausto le 2-10-2021 à 16:37
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je n'ai pas frocément envie de créer un objet type de chaque catégorie de profil dans chaque slot d'équipement. D'autant qu'il y a déjà un talisman "pour mago" dans le torque.

GK

#. Message de louisonb le 2-10-2021 à 19:35
65069 - Loup Ouison (Kastar 60)
- Les Féroces Cabillauds -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 21-01-2006  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hello,

Je me trompe peut-être mais j’avais l’impression que tous les items en pierre étaient revalorisés en REG.

Du coup pour le torque ça fait bizarre le malus de -2 en rege.

Je suis d’accord pour dire que cela le rendrait trop puissant.

Je le verrais bien quand même passer de REG-2 à REG+1 .ou +2.
Il faudrait en contrepartie lui coller des malus. Esquive ? Poids?

Zipo

#. Message de Grankausto le 2-10-2021 à 20:03
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est parce que d'autre items en pierre ont pris un bonus en regen qu'il faut en mettre un à tous. Et j'ai pas envie de "coller des malus" de statistiques à des items supers portés comme le torque.

GK

#. Message de Kortaq le 2-10-2021 à 20:22
110703 - Horny (Darkling 38)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1485 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le collier de pierre est toujours dropable ?
je ne vois pas son intérêt.

Horny

#. Message de Grankausto le 2-10-2021 à 20:50
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Heu non il n'est plus dropable, c'est marqué sur le post dans "Annonces".

GK

#. Message de Buz le 2-10-2021 à 23:36
113236 - Buz (Kastar 18)
- Chons & Clowns -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 19-09-2008  Messages: 406 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Grankausto @ 02-10-2021 à 16:37
Je n'ai pas frocément envie de créer un objet type de chaque catégorie de profil dans chaque slot d'équipement. D'autant qu'il y a déjà un talisman "pour mago" dans le torque.

GK

Ca veut dire que tous les magos (et ils sont nombreux) vont continuer à porter préférentiellement un torque. Je croyais que l'objectif de la réforme était justement de proposer un peu plus de choix "de qualité" (relativement aux autres items quoi). Je trouve dommage de ne pas aller au bout de la logique pour les talisman. Si je ne me trompe pas dans les nouveaux talismans, on a le choix entre :
- une base Armure (CoàP, Gorgeron en métal) ou RM/MM (talobs, torque, talisman de pierre)
- caractéristique complémentaire : REG (talisman de pierre ou en malus pour le gorgeron, le torque et le talobs) ou DEG physique (CoàP, talobs avec de l'attaque physique en plus)

Je maintiens donc mon avis : dommage de ne pas donner plus de choix (esquive ? attaque et dégâts magiques ? les pv et la vue ça n'a pas trop de sens par contre sur un talisman)

#. Message de Grankausto le 2-10-2021 à 23:40
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@Buz, le souci en mettant de chaque stat dans chaque catégorie d'item c'est de risquer que les trolls portent uniquement de cette stat (exemple : tous les items avec bonus d'esquive) et du coup aient des bonus absurdes dans cette catégorie juste avec le matos. C'est ça que je veux éviter si possible.

GK

#. Message de Buz le 3-10-2021 à 05:21
113236 - Buz (Kastar 18)
- Chons & Clowns -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 19-09-2008  Messages: 406 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon, du coup j'ai fait le bilan par catégorie des bonus max de chaque stat. J'espère ne pas m'être trompé en rapportant les valeurs prises dans les messages de Krasseux et Grankausto.

EDIT : j'ai mis le tableau à jour sur le fil récap



































































































































Où l'on voit que l'esquive est bien lotie (après la réforme) par rapport à l'attaque (même en optimisant attaques physique et magique = +11 sans vérifier les éventuels malus), l'attaque magique est bien légère (surtout pour un vampi sans hypno), les dégâts magiques sont clairement oubliés et la stat Vue est apparemment anecdotique. Rien à dire sur les dégâts physiques, la régé, l'armure (armure magique un peu faible ?) et la RM/MM qui semblent tous assez équilibrés. Les bonus de PV sont une nouveauté anecdotique (mais sympathique).

#. Message de tarte_aux_pomme le 3-10-2021 à 14:38
53237 - ( )
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 2-02-2005  Messages: 2146 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Est-il prévu la création d'un Torque, d'un Talisman ou bien encore d'un Chapelet en Os ?

#. Message de Grankausto le 4-10-2021 à 12:00
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Nouveau Talisman

Quand y'en a plus, y'en a encore. C'est parti pour le premier tout nouvel objet !

Roulement de tambour ....... souhaitez la bienvenue au Pendentif Incandescent. Il est beau il est brillant et il est maintenant dropable dans le Hall 

Grankausto


"Quoi comment ça j'ai pas donnée les stats ? Ah ouais ? Ben tant pis, ils auront qu'à trouver, ils sont grands quand même."

#. Message de Trollaflemm le 4-10-2021 à 20:55
111050 - BigBaDa (Kastar 56)
- BOUM -
Pays: France  Inscrit le : 26-08-2005  Messages: 984 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ah tiens! Je suis curieux !  Hâte de voir ça!

#. Message de Buz le 5-10-2021 à 02:39
113236 - Buz (Kastar 18)
- Chons & Clowns -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 19-09-2008  Messages: 406 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi aussi !!! 

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