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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Grankausto le 20-09-2021 à 12:12
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 56)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bienvenue sur le sujet de discussion de la refonte de l'équipement concernant les bottes !
Si vous ne l'avez pas déjà lu, je vous invite à aller lire le post initial qui explique les grandes lignes de cette modification.

Quels objets voudriez-vous voir améliorés/ajoutés pour ce slot de l'équipement ?
 
A vos avis !

#. Message de Krasseux le 20-09-2021 à 15:41
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Rappel des bottes actuelles :

NomCaractéristiquesPoidsMatièreMithrilURLimite template
Bottesesq +25mnCuirNon23
Jambière en cuirarm +1 rm +5/+10%10mnCuirNon43
Jambière en fourrurearm +1 rm +5/+10%2.5mnCuirNon13
Jambière en maillesesq -1 arm +3 rm +5/+10%20mnMétalOui202
Jambière en métalesq -2 arm +4 rm +5/+10%25mnMétalOui253 (+1 / -0)
Jambière en osesq -1 arm +2 rm +5/+10%10mnOsNon123
Sandalesesq +12.5mnCuirNon12
Souliers dorésesq -1 arm +1+110mnCuirNon43

#. Message de Krasseux le 20-09-2021 à 16:31
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Des bottes offensives ?

Chaussures à crampons esq-1 arm -2 deg+3 (poids: 20 min) (cuir)

#. Message de Ghorghor57593 le 20-09-2021 à 22:39
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3044 (Djinn Tonique)   Citer Citer
souliers dorés sans malus d'esquive

sandales DLA -30min, comme pour la dague, ça ferait du bien aux jeunes

Jambière en os, supprimer le malus d'esquive et ajouter concentration +5% (c'est shamanique les os...)

#. Message de Oeil-Torve le 21-09-2021 à 09:33
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 58)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2016  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
trop puissant le concentration +5% mais très bonne idée

#. Message de machefer le 21-09-2021 à 09:35
109754 - Grifer (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: France  Inscrit le : 2-05-2005  Messages: 2111 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je verrais bien les jambières en os avec un % de RM plus élevés, +10% serait pertinent je trouve. Celà valoriserait autre chose que l'armure ou l'esquive.

#. Message de Grankausto le 21-09-2021 à 10:42
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 56)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Refonte des statistiques

C'est maintenant au tour de nos bottines de recevoir leur refonte, voici les changements :

Bottes : esq +3 -> (+1 esq)
Jambières en cuir : esq +1 arm +2 rm +5/+10% -> (+1 esq, +1 arm)
Jambières en os : esq -1 arm +2 rm +5/+10% mm +5/+10% -> (+5/+10% MM)
Souliers dorés : esq -1 arm +1+2 -> (0/+1 arm)

Les trésors devenus non-dropables sont les sandales et les jambières en fourrure.

En plus des changements de statistiques, tous les types de bottes encore dropables sont passés à 3 templates max (en sachant toujours que le mithril prend la place d'un ou plusieurs templates comme d'hab).

À vos avis !

Grankausto

#. Message de chaton666 le 21-09-2021 à 13:36
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10234 (Balrog Furax)   Citer Citer
Les jambières les plus prisées sont les métals
Les mailles sont boudées à cause du template en moins. -> du coup bon équilibrage pour celle-ci.

Les bottes ont du mal à s'imposer malgré leur différence -> +1 esq est bienvenue surtout si d'autres pièces voient arriver des bonus d'esquive.

Pour ce qui est du mithril qui prend une place pour les jambières ça se défend contrairement aux talismans. Mais ça vient de créer une flopée d'objet "hors limite", et certains qui paufinaient leur JMM, s'ils ne sont pas allé jusqu'au bout, se retrouve à ne plus pouvoir les améliorer alors qu'ils auraient plutôt construit sur du metal.

#. Message de Grankausto le 21-09-2021 à 13:55
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 56)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il va y en avoir d'autres des objets hors limites. Mais comme je veux essayer de garder une uniformité dans le nombre de templates par slot d'équipement (ça retire une variable de la réflexion, c'est plus simple), ça va forcément en créer.

On va dire que c'est l'avantage des vieux de la vielle, ils ont des équipements qu'on ne peut plus crafter (il en va de même pour les anneaux par exemple).

GK

#. Message de chaton666 le 21-09-2021 à 14:37
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10234 (Balrog Furax)   Citer Citer
Sans regarder le passé, l'equilibrage est tres bon. En effet les jambières ne sont plus en concurence avec les jambières mithril mais avec les jambieres métal.
Donc l'offre est vraiment differente. Et se pose vraiment la question de quelle base partir. 

Nb : ma remarque, n'est pas une critique. Juste un point qui pourra être un problème pour certains. Pour ma part j'adhère à 100% à ce renouveau. 

#. Message de Troll Fluet le 21-09-2021 à 17:18
17785 - Dédé (Skrim 55)
- Skato Tradis Varius -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2014  Messages: 2110 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les trésors devenus non-dropables sont les sandales et les jambières en fourrure.

=> Il n’y a donc plus rien qui ne donne que 1 point d’armure? Je ne suis pas pour qu’on enlève les jambières en fourrure. 1 point d’armure pour 3 mn ca peut plaire à certain.

#. Message de Kali le 21-09-2021 à 20:24
108243 - Kažæn Kåli (Kastar 59)
- Whog Trolls -
Pays: France (37 - Indre-et-Loire)  Inscrit le : 18-12-2013  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Troll Fluet @ 21-09-2021 à 17:18
Les trésors devenus non-dropables sont les sandales et les jambières en fourrure.

=> Il n’y a donc plus rien qui ne donne que 1 point d’armure? Je ne suis pas pour qu’on enlève les jambières en fourrure. 1 point d’armure pour 3 mn ca peut plaire à certain.
des mailles mithril t'apport -2ARM , un gain de RM, pour juste 10 minutes
perso, avec le même nombre de template possible maintenant, je prend les mailles plutot que les fourrures car 7' c'est peanuts,  et j'ai de meilleurs stats

peut être aussi existera t-il un nouvel item qui va vers ta demande



#. Message de Troll Fluet le 22-09-2021 à 07:04
17785 - Dédé (Skrim 55)
- Skato Tradis Varius -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2014  Messages: 2110 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Posté par Kali @ 21-09-2021 à 20:24
Quote: Posté par Troll Fluet @ 21-09-2021 à 17:18
Les trésors devenus non-dropables sont les sandales et les jambières en fourrure.

=> Il n’y a donc plus rien qui ne donne que 1 point d’armure? Je ne suis pas pour qu’on enlève les jambières en fourrure. 1 point d’armure pour 3 mn ca peut plaire à certain.


des mailles mithril t'apport -2ARM , un gain de RM, pour juste 10 minutes

perso, avec le même nombre de template possible maintenant, je prend les mailles plutot que les fourrures car 7' c'est peanuts,  et j'ai de meilleurs stats




peut être aussi existera t-il un nouvel item qui va vers ta demande

Kali, si tu dois comparer 2 paires de jambières, fais le en les comparant au même niveau.
Si tu compares les jambières en fourrures avec des mailles en mithril, perso je peux aussi prendre des jambières en fourrure du pic alors puisque le mithril est considéré comme un template d’après les deg. Pour 3 mn, tu as de jolies caractéristiques esq -1, arm +1/+2 rm 5-10% 3mn
C’est plutôt les jambières en cuir qui étaient moches… maintenant elles sont plutôt sympa.

#. Message de titekanay le 22-09-2021 à 09:39
31909 - titekanay (Skrim 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 1634 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Les jambières en fourrures ne sont plus dropables désormais donc plus à considérer

#. Message de Doliprane le 22-09-2021 à 17:11
109104 - Kedal (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 16-11-2009  Messages: 1385 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est déjà acté ces changements ?

Les JMM viennent de perdre un template max juste comme ça ?
Vouloir revaloriser les pièces délaissées c'est une bonne idée mais nerfer celles qui étaient populaires est à mon sens est une énorme bêtise.
Ça crée plein d'équipements hors limite... Et ça frustre.

Du coup ça fait une espèce de nerf du mithril mais comme l'usure est pas traitée, on ne sait pas trop...

Illustration personnelle : à la lecture de ce topic, je préfère garder mes JMM tri temps qui sont désormais hors limites plutôt que de passer à d'autres JMM qui pourront avoir que 2 templates.

Bref, on obtient encore plus d'immobilisme au lieu d'avoir le changement recherché. 
Et ça va encore hurler parce que les vieux ont du matos hors limites. 

#. Message de machefer le 22-09-2021 à 17:44
109754 - Grifer (Skrim 57)
- La horde des AperiKuB -
Pays: France  Inscrit le : 2-05-2005  Messages: 2111 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ça rale.

Rien ne bouge, ça rale.
Ca bouge, ça rale.

Grankausto a dit qu'il y avait une réflexion sur l'usure au niveau de la team.
Pourquoi ne pas attendre un mois avant de râler, et laisser à la team le bénéfice du doute? 

#. Message de Doliprane le 22-09-2021 à 18:00
109104 - Kedal (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 16-11-2009  Messages: 1385 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je donne mon avis, je ne râle pas. 

La constat est simple : des tonnes d'objets nuls et donc inutilisés.
Tous les trolls se sont focalisés sur un objet par emplacement spécifiquement.

On a donc plein de heaume M tri template, de JMM tri template, etc. 
Si au lieu d'aligner le reste, on transforme ces objets en pièces de musée impossible à recréer (ou impossibilité d'avoir une équivalence en termes de bonus), il va se passer quoi ? Les vieux vont garder leur matos actuel car rien ne sera mieux et les autres seront tjs un cran e dessous.
La ça va râler en effet. 

Si on veut être constructif, il faut partir de ce qui existe et revaloriser pour avoir des alternatives viables.
La quand je lis les différents topic, je me dis que mes alternatives disparaissent et que je  vais garder ce que j'ai même si les templates me plaisent pas tant que ça (car hors limite)

Y a juste que les colliers où au final je trouve ça pas mal car le mithril n'entre pas vraiment en compte. 

#. Message de Héra 80117 le 22-09-2021 à 19:09
112780 - Wïnõnà Sïõûï Wàkàndà (Tomawak 32)
- Guerriers Ouragans -
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2007  Messages: 1004 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Doliprane @ 22-09-2021 à 18:00
Je donne mon avis, je ne râle pas. 

La constat est simple : des tonnes d'objets nuls et donc inutilisés.
Tous les trolls se sont focalisés sur un objet par emplacement spécifiquement.

On a donc plein de heaume M tri template, de JMM tri template, etc. 
Si au lieu d'aligner le reste, on transforme ces objets en pièces de musée impossible à recréer (ou impossibilité d'avoir une équivalence en termes de bonus), il va se passer quoi ? Les vieux vont garder leur matos actuel car rien ne sera mieux et les autres seront tjs un cran e dessous.
La ça va râler en effet. 

Si on veut être constructif, il faut partir de ce qui existe et revaloriser pour avoir des alternatives viables.
La quand je lis les différents topic, je me dis que mes alternatives disparaissent et que je  vais garder ce que j'ai même si les templates me plaisent pas tant que ça (car hors limite)

Y a juste que les colliers où au final je trouve ça pas mal car le mithril n'entre pas vraiment en compte. 



Et c'est valable pour tous les objets (même si on est dans la section "bottes"), mithril ou non, qui descendent en nombre de templates possibles. 

#. Message de Grankausto le 22-09-2021 à 20:20
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 56)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon les gars c'est bien gentil tout ça, mais à part "on remet comme avant" vous avez une idée pour résoudre le souci ?
Je comprends bien qu'il y a un problème et suis prêt à m'y pencher mais il me faut une solution.


Sachez que la solution facile de laisser les items actuellement hors-limite à leur valeur précédente ne me plait pas parce que je veux avoir le même nombre de templates dans une même catégorie sur chaque item. Pourquoi me direz-vous ? C'est beaucoup plus simple à équilibrer ainsi car il est très difficile de donner une valeur en carac à un slot de template. Pour un troll lambda, le 4e slot ne vaut probablement rien donc un item avec 4 slot qui sera moins puissant qu'un autre en base ne sera pas pour lui alors qu'un troll plus riche y trouverait beaucoup plus d'intérêt avec un template au choix supplémentaire. C'est 2 poids, 2 mesures, j'aime pas trop.

Une autre solution serait de passer toute la catégorie en question au template max du plus élevé, dans le cas des bottes 4 (vu que les JMM sont à 3 dont 1 pris par le mithril). Encore une fois, je suis vraiment pas fan parce que vu qu'on va devoir faire ça dans la moitié des catégories (casques pour le Heaume, bottes pour les JMM, armures pour la Plate - qui est à 5 de base en version métal, je comptais passer à 4 pour les armures - et éventuellement boucliers pour le grimoire), ça commence à faire beaucoup de templates pour un seul troll (et encore une fois ça favorise ceux qui ont les moyens de monter toutes leurs pièces à 3-4-5 templates).

Une dernière solution à laquelle je pense serait de retirer la place prise par le mithril sur les templates. Comme dit plusieurs fois, cette modif était déjà présente avant ma refonte, je n'y ai pas touché. Je pense que ce ne serait pas bon pour le jeu d'encore favoriser le port du mithril donc pour moi c'est pas envisageable non plus.


D'autres idées ? J'ai besoin de votre aide !

Grankausto

#. Message de gravos le 22-09-2021 à 20:53
  [Ami de MountyHall]
109968 - Biréli Gangrène (Tomawak 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2007  Messages: 2947 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Aller je me permets de dire une connerie

Le problème du mithril pourrait peut être se régler si on avait d’autre minerai possible
Kibrille
Pierre de sang
Obsidienne
En gros tout ce qui n’est pas Flaaschy ou Woeepaah pourrait aussi donner un avantage
Genre donner un bonus et diminuer le temps également de l’objet
Exemple
Les souliers dorées en kibrille
Esq -1 arm +1/+2 aurait un bonus

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