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03/02/2010 16:29:28
Une nouvelle compétence arrive dans le hall : la golemologie.

Celle-ci permet de créer un golem à partir d\'objets de votre équipement et d\'un minerai taillé.

Les golems sont des suivants d\'un type un peu particulier : on ne leur défini pas d\'ordres au fur et à mesure, mais on leur programme un certain nombre d\'instructions (une ou plusieurs conditions associées à une action) que le golem cherchera à appliquer toute sa vie. Rajouter/modifier les instructions coûte des PA et nécessite que le golem soit sur la même case que votre troll.

Dans un premier temps, il ne sera possible que de créer des golems de Métal et des golems de Cuir (une compétence à apprendre pour chaque type de golem). Mais, à terme, d\'autres golems devraient faire leur apparition.

Cette compétence est actuellement en phase de stabilisation, c\'est à dire qu\'elle risque de s\'étoffer/modifier au fil des retours des utilisateurs et certains de ses éléments pourront être changés sans préavis.

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16/11/2009 11:43:42
Nous avons décidé de modifier les malus d\'un passage de portail de téléportation de la façon qui suit :
  • L\'effet de la désorientation dure maintenant 2 DLA au lieu d\'une.
  • Il n\'y a plus d\'augmentation de la fatigue pour les \"grosses\" téléportations.
  • La désorientation s\'accompagne d\'une augmentation temporaire de +15 en fatigue quelque soit la portée du portail.
Vous verrez donc ce genre de bonus/malus :

Nom Type d\'effet Effet Théorique Effet Pratique Type Durée
Désorientation Téléportation ATT : -18 | ESQ : -18 | Fatigue : +15 ATT : -18 | ESQ : -18 | Fatigue : +15 Magie 2 Tour(s)

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13/11/2009 11:43:30

Si vous remplissez les conditions suivantes, vous aurez la possibilité de convertir votre en Identification des Champignons en Connaissance des Monstres (en gardant le même pourcentage)

  • ne pas avoir acheté la compétence \"Connaissance des Monstres\"
  • ne pas connaître la compétence \"Identification des champignons\" au delà de 25%
  • ne pas avoir atteint le niveau 10

Pour ce faire, rendez-vous à la Page de Conversion après vous être connecté sur votre Trõll.

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06/11/2009 14:04:08

A sa création où lors de sa réincarnation, un Trõll recoit maintenant la compétence  Connaissance des Monstres à la place de l\'Identification des Champignons

Notre objectif est de donner aux jeunes Trõlls, la possibilité d\'utiliser le dernier PA souvent perdu tout en gagnant régulièrement 1Px et pour un effet très utile.
Il est très intéressant pour les joueurs ne connaissant pas encore très bien le jeu d\'apprendre par soi-même la \"dangerosité\" de tel ou tel monstre.

L\'Identification des champignons reste \"achetable\" comme toute autre compétence grâce à 10 PI bien investis.

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05/10/2009 09:12:46

2009 sera une année qui fera date dans l\'histoire des IRL MountyHall car elle aura eu la chance d\'accueillir deux (2 !!) IRL.

J\'ai donc le plaisir de vous annoncer la seconde IRL 2009 \"Le Retour de la Citrouille Enragée\" qui aura lieu à Huy (Belgique), le week-end des 31 octobre et 1 Novembre 2009.

Cette fois encore, nous comptons sur votre participation pour profiter un maximum de cet événement fou.

Nous profiterons de la coincidence de date en vous proposant d\'apporter votre touche personnelle à cette veillée d\'Halloween : portez donc votre plus beau déguisement de monstre et remportez le premier prix de Prince/Princesse MountyHall

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