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22/09/2011 - Insultes et conséquences
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  Bonjour à tous,

Il y a quelques mois, l'insulte s'est vue modifier et 3 niveaux de cette compétence sont apparus. Néanmoins, cette modification a été annoncé à l'époque comme pouvant évoluer. C'est le cas aujourd'hui.

Le première modification, et la plus visible, est le fait que maintenant, lorsque l'on réussi une insulte et que l'on passe le Seuil de Résistance habituel, une indication sur la probable cible du monstre est maintenant visible. Plus le niveau de l'insulte est important, plus cette information est précise. Néanmoins, cette information ne peut être prise comme argent comptant, car entre le moment où elle est obtenue et le moment où le monstre jouera, des évènements auront pu se produire. Ces évènements peuvent alors modifier les actions à venir du monstre.

La deuxième modification est la description de la compétence. Celle-ci est maintenant plus complète et explique un peu plus comment fonctionne cette compétence.

Je recopie donc ici même cette description le temps que la mise à jour journalière se fasse :

EFFET :
Permet d'insulter un monstre situé sur votre zone ou une zone adjacente sur le même niveau. S'il rate son Jet de Résistance, le monstre sera plus enclin à vous attaquer. Il existe trois niveaux de la compétence. Plus le niveau est élevé, plus l'effet de l'insulte est important et dure longtemps.

DESCRIPTION :
L'Insulte est l'arme absolue contre les monstres qui vous ignorent car ce sont des maniaques de la politesse (c'est d'ailleurs pour ça qu'on les appelle des Monstres!), ceci explique donc facilement pourquoi après une insulte le monstre vient vers vous pour vous corriger. 

[En Savoir plus]

 
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