Une nouvelle compétence arrive dans le hall : la golemologie.
Celle-ci permet de créer un golem à partir d'objets de votre équipement et d'un minerai taillé.
Les golems sont des suivants d'un type un peu particulier : on ne leur
défini pas d'ordres au fur et à mesure, mais on leur programme un
certain nombre d'instructions (une ou plusieurs conditions associées à
une action) que le golem cherchera à appliquer toute sa vie. Rajouter/modifier les instructions coûte des PA et nécessite que le golem soit sur la même case que votre troll.
Dans un premier temps, il ne sera possible que de créer des golems de Métal et des golems de Cuir (une compétence à apprendre pour chaque type de golem). Mais, à terme, d'autres golems devraient faire leur apparition.
Cette compétence est actuellement en phase de stabilisation, c'est à dire qu'elle risque de s'étoffer/modifier au fil des retours des utilisateurs et certains de ses éléments pourront être changés sans préavis.