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<title>MountyHall Forum - </title>
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<description>[MountyHall] Derniers Sujets du Forum : </description>
<language>fr</language>
<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 17:26:28 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 10 Oct 2011 17:26:28 +0200</lastBuildDate>
<item>
<title>De nouveaux joueurs ?</title>
<author>TilK@mountyhall.com (TilK)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=143263</link>
<description>Bonjour à tous,

J'aimerais profiter de ce forum pour lancer un débat :
&quot;Faut-il arriver de nouveaux joueurs et comment ?&quot;

Depuis maintenant quelques années, le nombre de nouveaux joueurs à MH à fortement diminué. Au plus fort de MH (Mars 2004) il y avait 3000 nouveaux trolls par mois. Aujourd'hui, ce nombre tourne autour de 150 à 200.

Il a de nombreuses explications à cela (beaucoup plus forte concurrence qu'à l'époque, le style &quot;vieillot&quot; du jeu, l'absence d'animations, graphismes, 3D...) 

J'aimerais donc connaître votre avis sur la question. Faut-il rester qu'entre vieux ? Faut-il essayer d'attirer de nouveaux joueurs ? Quels joueurs ? Comment (recontacter les anciens joueurs, faire du lobbying après des annuaires) ?

Libre à vous de parler du sujet (même de proposer un système de parrainage :p ), mais restez courtois et évitez les trolls 

Mini TilK
Mode joueur



</description>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 18:38:26 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=143263</guid>
</item>
<item>
<title>Apparence des profils</title>
<author>Federica@mountyhall.com (Federica)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=141378</link>
<description>Bonjour



voilà depuis quelques semaines j'ai l'impression que j'ai un soucis avec mozilla pour afficher les profils des trolls.



Par exemple:

[url=http://games.mountyhall.com/mountyhall/View/PJView.php?ai_IDPJ=90992]Chakalhoum[/url] il y a quelques jours je suis sûre qu'il y avait un avatar.

[url=http://games.mountyhall.com/mountyhall/View/PJView.php?ai_IDPJ=53810]Duschmoll[/url] le profil s'affiche pas bien (comme pour beaucoup des CKDO d'ailleurs).



Et parfois les bannières publicitaires ne s'affichent pas non plus, mais ça ça dérange moins





Selon vous c'est Mozilla qui débloque?



Merci pour votre aide.



F.</description>
<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 09:04:28 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=141378</guid>
</item>
<item>
<title>Je veux être un monstre</title>
<author>Moa@mountyhall.com (Moa)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=140376</link>
<description>Moi y'a un truc qui me laisse perplexe dans ce jeu. 
Prenons le cas d'un l'élémentaire magmatique: 
Niveau 32-34
Att 30 D
ESQ 30 D
DEG 30 D
ARMURE 30
PV 480
Il voit l'invisible, il a une a une DLA de 10 heures...
et il ne me rapporte que 24 PX si je le bute (ce qui est impossible). 
Y'a pas comme un problème ? 

Il parait qu'on peut changer de peau dans le hall. Moi je veux être
élémentaire magmatique. 


</description>
<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 12:31:47 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=140376</guid>
</item>
<item>
<title>une impression de deja vu</title>
<author>skrim69@mountyhall.com (skrim69)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=140283</link>
<description>hello
je ne sais pas ou poster ça, vous déplacerez si c'est le mauvais endroit.

je ne reouvre pas le debat sur la limitation sur le level 60 et la quasi obligation de se reincarner.
je me suis reincarné en une race que j'ai toujours eu envie de jouer. j'ai du beau matos, des sorts , une bonne efficacité mais il manque une chose : LE PLAISIR DE JOUER
En effet, avec cette reincarnation, tout ce que je fais est une impression de deja vu
et c'est assez desesperant je dois dire.
Pour moi la reincarnation devrait pouvoir ouvrir de nouvelles portes (autre que celle qui indique la sortie) affin d'avoir du plaisir dans notre seconde peau ..

beaucoup d'idée ont déja été evoquées,  je voudrais savoir si je suis le seul à &quot;m'ennuyer&quot; ou si c'est comme je le pressens beaucoup plus général

skrim69




</description>
<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 13:11:48 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=140283</guid>
</item>
<item>
<title>stats et trolls inactifs</title>
<author>philacrob@mountyhall.com (philacrob)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=139743</link>
<description>Alors que je errais sans but sur la terra-mediato-informationnelle du Hall, l'oeil agare et la bouche pateuse....

j'ai épluché les trolls qui sont au classement et les jubilaires... et la je me suis rendu  compte que plus d'1 trolls sur 2 cités s'étaient endormis depuis plus de 4 mundideys et meme pour certain pas loin d'une centaines de mundideys...
(df liste avec derniere action marquante du trolls en fin de message).


je ne sais pas si ces chiffres refletent la réalité sur l'ensemble des trolls de MH
mais de la plusieurs intérogation viennent réveiller mon cerveau endormi...


- comment sont considéré ces trolls qu'ils soient intangibles ou pas, certain n'ayant pas fait d'action remarquable ne sont pas intangibles. sont ils considéré comme actif ou pas ? Visiblement ces trolls rentrent dans le classement des trolls...
- ne seraient ils pas possible 
      * des les rendrent tous intangibles (ex apres 4 mundideys d'activité)
      * de les mettres dans un pocket hall a part
      * de les sortir des stats (anniversaires, classement, trolls actifs, ...)

Voilà c'etait ma reflexion du soir...

Liste en question :


 Classement par niveau 2 inactifs  sur 5

      
1.     Crow de Lakano      ( Kastar )     Tachamouches
31/03/2010 21:25:52      MORT      Crow de Lakano ( 1648 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´un Geck'oo [Doyen] ( 2641140 ) .
2.     lachoukette          ( Durakuir )     Skato Tradis Varius
30/01/2010 20:52:26      ACTION      lachoukette ( 13856 ) a utilisé un service.
3.     siegfield          ( Tomawak )     Pittopati Obscuranti
4.     Thrall              ( Kastar )     Les Trollonisateurs
5.     orange bud          ( Kastar )     La Lame de Lihã
     


Les jubilaires du jour 15 inactifs sur 25
      
8 cycles
      Pet                ( Kastar 60 )     
      Cyberfreak            ( Skrim 32 )    
23/04/2008 00:36:51      ACTION      Cyberfreak ( 1861 ) a utilisé un service.
7 cycles
      Shläghevück            ( Skrim 31 )     Pas de Pitié Pour les Gobs
30/04/2010 10:21:20      ACTION      Shläghevück ( 17810 ) a utilisé un service.
      Broutor            ( Skrim 29 )     
17/05/2008 13:27:34      ACTION      Broutor ( 17823 ) a pfffffté longuement.
      Groqwik            ( Kastar 43 )     MOUNTY TRöLL
07/04/2010 16:05:17      MORT      un Beholder [Mythique] des MOUNTY TRöLL ( 1949319 ) a tué Groqwik ( 17829 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
      Hard Troll            ( Durakuir 50 )     RELAIS&amp;amp;MAGO
      Screwy_squirrel          ( Tomawak 47 )     Nighthunters
      Leus                ( Darkling 12 )     le réveil du Dragon
      PPilou            ( Skrim 6 )     
05/05/2009 21:16:29      MORT      un Ashashin [Nouveau] ( 2420936 ) a tué PPilou ( 17841 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
      Berurier            ( Tomawak 40 )     
18/08/2006 07:36:18      MORT      Berurier ( 17845 ) a tué une Ame-en-peine [Naissante] ( 1136133 ) 
      lee scorsby            ( Kastar 51 )     Trõlls Of Legend
6 cycles
      Ulukai            ( Kastar 39 )     Fondation Max Trollvaer
07/08/2009 08:36:03      MORT      Anatroll, l'opticien ( 73254 ) a tué Ulukai ( 45880 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
      hwlysg            ( Durakuir 31 )     Arcanes du Froid
08/09/2008 12:30:00      DIVERS       hwlysg ( 45890 ) et Nospher ( 183 ) ont puisé au Glacier pour fusionner le Fragment et la Pierre de Chaos
      Picoll le troll          ( Skrim 36 )     Trollopolis, le Royaume Ardent
19/12/2008 08:24:51      MORT      un Phoenix Colossal [Mythique] ( 1901788 ) a tué Picoll le troll ( 45897 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
5 cycles
      Siegfried            ( Kastar 42 )     Les Justiciers fumeurs de pipe
      CLOTHROLL            ( Tomawak 12 )     
11/09/2006 07:29:17      MORT      CLOTHROLL ( 68180 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´un Goblin [Nouveau] ( 1159080 ) .
      Pharim            ( Tomawak 49 )     Les questeurs du Vent
      Zezette            ( Skrim 9 )     Trolls d'Asgard
08/04/2008 18:54:41      ACTION      Zezette ( 68195 ) a eu l'air d'avoir une idée géniale mais... euh, finalement, non.
      dr.ken            ( Tomawak 40 )     Kabulanobak Ôbaklanabulo
4 cycles
      Osgor                ( Skrim 23 )     
28/07/2009 11:55:54      MORT      Osgor ( 81725 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´un Fungus Violet Traqueur [Nouveau] ( 2531363 ) .
      Danskdjaveln            ( Tomawak 12 )     
20/07/2007 00:28:51      MORT      Danskdjaveln ( 81728 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´un Croquemitaine Coriace [Naissant] ( 1566710 ) .
      Krab Ouye            ( Skrim 24 )     Cuistot et Marmitons
31/07/2009 08:35:55      MORT      un Bouj'Dla Placide [Briscard] ( 2382426 ) a tué Krab Ouye ( 81730 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
      Trollux            ( Skrim 23 )     Les guerriers de l'Ankou
      Harsaphes            ( Kastar 33 )     Les Trolls Génétiquement Modifiés
24/03/2010 02:19:39      MORT      FOREST ( 57959 ) a tué Harsaphes ( 81735 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
3 cycles
      JojoGnaaa            ( Tomawak 21 )     Leila: Pains d'Crè&amp;amp;Tins




</description>
<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 21:19:32 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=139743</guid>
</item>
<item>
<title>Help ??</title>
<author>JKMQ@mountyhall.com (JKMQ)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=139557</link>
<description>Ce sujet a été déplacé vers le Forum [b][URL=display_forum_topics.php?ForumID=6]Discussion : inter Trõlls[/URL][/B][URL=display_topic_threads.php?TopicID=139556]http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=139556[/URL]</description>
<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 14:19:17 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=139557</guid>
</item>
<item>
<title>Tribune ouverte : MountyHall après 8 ans de jeu</title>
<author>Dros%E9ra+%5BHomo%5D@mountyhall.com (Droséra [Homo])</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=137553</link>
<description>Huhu bah oui ce forum n'est plus à jour maintenant il faut réfléchir avec 8 ans de recul 

Y a eu en vrac :
-Nouvelle races
-Nouveaux templates/matériels
-Golémologie/rotobafe
-Les points de compétence pour les level 1
-Les BM de fatigue.
.....

C'est cool MH, non au reset, non au zone sans TvT 



</description>
<pubDate>Fri, 28 May 2010 10:15:03 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=137553</guid>
</item>
<item>
<title>Nombre de réincarnations en Tomawak ?</title>
<author>divadel@mountyhall.com (divadel)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=137129</link>
<description>Bonjour,

J'espère que je poste dans la bonne section et qu'il n'y a pas un autre post traitant déjà de ce sujet.

J'ai depuis quelques temps déjà l'impression qu'il y a de plus en plus de trolls qui se réincarnent en tomawak, plus précisément en tomawak sniper avec pour envie de tuer des trolls exclusivement en restant entre tomawak. En gros j'ai l'impression que beaucoup de joueurs veulent jouer comme les légions invisibles, pour preuve une nouvelle guilde avec cette optique est en train de se monter en ce moment même:&quot;les phalanges de feu&quot;.
Je voudrais savoir si je me trompe complétement ou si effectivement la nouvelle tendance du hall est au groupe tomo TK, avec 30 pdv rien en esquive et tout en vue pour te mettre des projo de fous a bout portant ?

Trollement,
Divadel.






</description>
<pubDate>Tue, 11 May 2010 11:57:11 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=137129</guid>
</item>
<item>
<title>Quand le mob est trop fort ...</title>
<author>p%E9trollette@mountyhall.com (pétrollette)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=136698</link>
<description>Même si le dosage et la nuance ne sont pas les qualités premières d'un Troll, je tiens à signaler l'existence d'un Mob qui fait des ravages :

Attaque : taux de réussite 100%
Résistance de la cible : RM inefficace
Dégât : one shoot of course ...


et tout cela quelque soit le niveau du Troll pris pour cible ... .

Bilan : frustration du joueur, abandon de MH et coup au moral porté à 
ses acolytes.

C'est pourquoi j'implore la team de vérifier la puissance accordée à certains Mobs et surtout la capacité de ces mobs à user avec lucidité de leur pouvoir ... .


Etant JDRoliste moi-même, et DM à mes heures, je sais qu'un jeu n'existe qu'à travers les joueurs ... et qu'un DM ou ses représentants doivent savoir agir en arrière plan sans interférer avec le déroulement du jeu. 


Pétrollette,



</description>
<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 12:29:24 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=136698</guid>
</item>
<item>
<title>Mes contributions à MH</title>
<author>AngelFace@mountyhall.com (AngelFace)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=136364</link>
<description>



Je suis inscrit depuis un moment sur ce formidable jeu qu'est MountyHall. Très exactement : Date de Création.......:  
	  14° jour de la Saison du Hum du 2° cycle après Ragnarok (21/09/2002 06:59:28)

Je me demande dans quel état d'esprit j'étais à ce moment là, mais vu l'heure, je suppose que je ne dormais pas encore, probablement occupé sur un autre jeu de stratégie :)

J'ai testé MH, ca m'a plu, j'ai joué. Puis je me suis inscrit sur le forum, j'ai participé aux discussions, et fait part de mes idées. A chaque fois que je &quot;recrutais&quot; un nouveau joueur sur MH, un des argument était : le jeu est en constante évolution, et si tu as une bonne idée, elle est développée !

Par curiosité, j'ai fait une recherche sur les posts que j'ai créé dans &quot;Nouveautés&quot; (ancien VAVI, avant d'être scindé). Résultat : 4 pages :)
C'est avec un brin de nostalgie, avec parfois un sourire sur des propositions fantasque, et sans doute aussi un peu d'orgueil au vu d'idées retenues, que j'ai attaqué la relecture de ces 7 années de cogitation. Voici donc le résumé de ce qui a été retenu sous une forme ou une autre, parfois assez éloigné de la proposition d'origine, où même parallèle à d'autres idées similaires :

6/01/2003 : Apprivoiser un monstre
Proposition qui a vu le jour sous diverses formes. Lampe Géniale (en projet à l'époque), Dressage, Nécromancie, mais surtout la toute nouvelle Golemologie.

24/01/2003 : Passe de Toréador

C'est un mélange entre Parade et Contre Attaque.



31/01/03 : Revalorisation des Potions et parchemins
2 idées dans ce post : pouvoir rendre plus virulente une potion, mais aussi voir son effet s'effriter avec le temps. On a depuis eu le Mélange Magique, qui revalorise bien la compétence, et l'usure des objets.

9/07/2003 : Interface de don de PX
Idée validée dans la foulée par le DM, et dveloppée rapidement par Ghorghor Bey. Au passage, Gandalf poste une idée avec le numéro d'un troll que je ne connaissais pas à l'époque, mais est est devenu l'un de mes plus vieux compagnons de chasse depuis. Nostalgie...

8/01/2004 : Résurrection
A l'époque, pas de Tanière grande ou petite. A noter que le seul post de réponse envisageait un abus, quio a vu le jour en même temps que l'implémentation de la rez en GT, et qui a entrainé depuis une intangibilité de quelques PA.

14/01/2004 : Ambidextrie
Déjà à l'époque, c'était une idée récurrente, et qui n'était pas nouvelle. Depuis, le Gantelet a été revisité (il apportait un bonus régen initialement), et les bâtons de parade implémentés. D'autres armes et d'autres boucliers ont également vu le jour.

17/01/2004 : Heure de MountyHall
A l'époque, l'heure était plus fantaisiste que maintenant. Sensée être la même dans le jeu qu'IRL, il y avait un décalage croissant dans le temps. Depuis, je ne sais pas si c'est toujours le cas, mais si ca l'est ce n'est plus visible, et donc largement négligeable.

22/01/2004 : Nouvelles potions
Des idées récurrentes et encore d'actualité aujourd'hui. Depuis, les potions évoquées ici ont vu le jour.

27/01/2004 : Renversements
Cette idée me plait toujours, bien qu'avec du recul, je la juge bien trop puissante. Cependant, on peut imaginer une application concrète dans certains Pockets Hall.

7/02/2004 : Templates magiques
Ca vient de voir le jour :)

5/03/2004 : Ascenseur
On a eu depuis les Geysers, les Puits, et la retraite. Sans oublier Téléportation, qui n'existait pas je pense à l'époque.

7/03/2004 : Piwap
Une sorte de gowap, mais uniquement pour les petits objets, Compos et Champis. La force de cette proposition, c'est que les tanières et les Gowaps étaient envisagés à l'époque, mais pas implémentés, de même que Alchimie et Ecriture Magique, qui étaient encore en prévision. Et je ne parle même pas de Nécromancie, Golemologie, Planter un champi, Shamaner, etc...

22/03/2004 : Un monstre a volé un trésor
On peut retrouver dans cette proposition plusieurs embryons d'idées : les missions, les discussion dans les auberges, et le vol.

20/04/2004 : Nouveau monstre évolutif
Il faut se remettre dans le contexte de l'époque. Chaque monstre était figé, avec des bestiaires exacts et exhaustifs. Si monstre donné avait 5 de vue et 60 PV, c'était pareil pour tous. Depuis, on a vu apparaitre les templates de monstres, et leur vieillissement. Bien sur, de nouveaux monstres sont également apparus, et apparaitront encore je pense :)

26/04/2004 : Poudre de Perlimpinpin
L'idée était de monter la MM d'un objet. Les minerais nous permettent de le faire depuis.

21/04/2004 : Monstre ramasseur
Tout le monde 
maintenant sait que des monstres peuvent ramasser des trésors. Voici 
l'idée initiale, qui parle également du vol. A noter le ridicule des 
caracs, indexée sur les trolls de l'époque.

28/04/2004 : Porte Bonheur / Malheur
On trouve ici
 des notions qui sont réutilisées par ailleurs. Dans le Karma pour les 
EA, et dans les missions maudites pour le cas des malus.

11/11/2003
 : Identification des trésors à terre
Voila,
 l'application utile des Parchos IDT, et avant l'implémentation des 
niveaux. A noter que Loinvu, en 2 posts, a exactement décrit le 
sortilège IDT2, 6 ans avant son implémentation !

20/06/2004 : Potions spéciale Mago
Je les 
proposais sans malus associés. Les dover Powa et autres BAM-Like ont 
depuis vu le jour. Une idée de potion à concentration également dans le 
post, non retenue.

26/06/04 : Vue en couleur
L'idée était de faire 
varier les couleurs en fonction du niveau du monstre. On a depuis, grâce
 à des Packs Graphiques, ces couleurs sur les trolls, en fonction de la 
diplomatie de guilde, ou sur certains monstres.

09/09/2004 : Mettre au fond du sac
2 idées, là 
encore, qui ont vue le jour plus ou moins comme ça : Balluchoner et 
onglet Petit Équipement.

20/09/2004 : Description des cases
C'est arrivé, 
avec des lieux bien plus commun (au début de MH, il y avait seulement 3 
lieux, puis ils ont poussé petit à petit). Tilk a émis l'idée' de mettre
 des lacs de lave, peuplés de Phénix, Effrits, etc... On a également eu 
comme lieu les Cocons, Portails Démoniaques, qui sont dans cet esprit.

10/03/2005
 :  Hébergement Mutualisé
L'idée était 
que certains sites externes à MH soient hébergés par les serveurs MH. 
Impensables à cette époque, mais déjà envisagé par la Team, c'est 
désormais chose faite. MountyPédia est un exemple, mais aussi d'autres 
jeux comme le Monde de Thaanis.

13/04/2005 : Pause régénératrice
Une application 
était de pouvoir régénérer plus vite après une mort, moyennant 
l'utilisation de composants et de PA. On a cette idée là avec les 
services de soins en GT, contre PA et GG.

10/03/2007 : Jouer à partir d'un mobile
On avait 
parlé du WAP, mais on a depuis notre interface MH mobile.

27/08/2007
 : Sertissage
L'idée est d'améliorer 
certains objet, une sorte de craft. On peut trouver une vague analogie 
avec la toute récente Réparation.

22/05/2008 : Provocation
Marche uniquement sur les
 trolls. Doublon de l'idée Interposer, validée, et dans les cartons de 
la Team.

3/12/2007 : Artisanat
Je proposait la création 
d'objets utiles. C'est une idée qui a vu le jour de façon totalement 
différente, avec Bidouille d'une part (un Tonnal par exemple) et 
également avec la Forge. Par contre, il reste encore pas mal de bonnes 
idées dans ce post.

22/03/2008 : Extraire
Sur l'idée de la 
réutilisation des trésors existant, dans le but de fabriquer de la 
matière première. On a l'application, en simplifié, de cette idée dans 
Réparation et Golemologie.

5/08/2007 : Donjons
Oh que cette idée me tiens à 
coeur ! Elle existera sous la forme des Pockets Hall 

22/10/2006 : Groupe de Chasse
Vielle idée, avec un
 up il n'y a pas longtemps. La seule chose retenue (pour le moment) est 
l'obligation d'un partage équitable des PX. ZZa créé la notion de 
coterie, tout à fait similaire.

29/12/2008 : Attaque Tourbillonante
Dans l'esprit,
 c'est le précurseur de la Rotobaffe !

9/11/2006 : IDT2
Et oui, encore, dans la série je
 radote.


Voila, c'est un inventaire de toutes les propositions que j'ai 
faites dans Nouveautés depuis que je fréquente ce forum, et qui de près ou de loin (parfois même très loin) ont eu une application quelconque sur le jeu.





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<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 16:56:22 +0200</pubDate>
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