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<title>MountyHall Forum - </title>
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<description>[MountyHall] Derniers Sujets du Forum : </description>
<language>fr</language>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 01:08:00 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 01:08:00 +0100</lastBuildDate>
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<title>Concentration longue durée</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149728</link>
<description>La concentration n'est maintenant plus consommée que partiellement en fonction des besoins du jet de chance du Talent (Compétence/Sortilège) et n'est plus entièrement annulée à chaque jet.
Evidemment, comme toute action, la perte de concentration est majorée par le nombre de PA dépensés.
[s]En contrepartie, un échec systématique du Talent a été introduit si le jet de Compétence dépasse 95 ou si le jet de Sortilège dépasse 90.[/s]
De plus, un système de réussite/échec critique a été mis en place sur le jet de chance du Talent :
- 100 est toujours un échec
- 1 est une réussite critique qui permet d'avoir une augmentation automatique du Talent utilisé (si c'est encore possible)
------
L'Equipe de MountyHall </description>
<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 13:27:23 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149728</guid>
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<title>Déclinaisons du Raflage</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149698</link>
<description>Pour permettre de ramasser plus rapidement de grosses quantités d'objets trainant au sol, la variante du Raflage a été déclinée en 5 versions dépendant du nombre de PA dépensés :
- 2 PA : 1 D3 + 1 objets ramassés- 3 PA : 2 D3 + 1- 4 PA : 3 D3 + 1- 5 PA : 4 D3 + 1- 6 PA : 5 D3 + 1------
L'Equipe de MountyHall</description>
<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 22:20:44 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149698</guid>
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<title>Le Sacrifice de Cain : impacts dans le Hall</title>
<author>Xaruth@mountyhall.com (Xaruth)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149353</link>
<description>



Il y a quelques jours, Cain le Forgeron terminait un étrange rituel (cf Quête : http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=11&amp;amp;TopicID=148087 )


Evènements SpéciauxSacrifice de CainLa
 vapeur qui s'échappe de la forge de Cain se répand dans le Hall, se 
dépose sur votre équipement et semble absorbée en quelques secondes

Ce rituel a eu pour conséquence de modifier certains objets dans le Hall. Ainsi, les objets suivants ont tous eu leur solidité renforcée (effet rétroactif) :
- Armure de bois


- Armure de pierre

- Bouclier à pointes
- Coutelas d'Obsidienne

- Hache à deux main d'Obsidienne

- Hache de guerre en pierre

- Lame d'Obsidienne
- Talisman d'Obsidienne

De plus, les nouveaux objets de type Dague ou Épée courte auront une solidité moindre (effet non rétroactif).

Enfin, Cain a appris quelques trucs aux enchanteurs du Hall, et c'est deux nouvelles magies qui pourront améliorer vos objets.

















</description>
<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 14:27:41 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149353</guid>
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<title>Décumul des pouvoirs de Monstres</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149180</link>
<description>Tous comme nous l'avons fait il y a deux ans avec les BM apportés par les potions, les parchemins et les sortilèges, les BMs de capacités spéciales donnés par les Monstres sont maintenant assujettis au principe de décumul de BM.------
L'Equipe de MountyHall</description>
<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 12:41:52 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149180</guid>
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<item>
<title>Un mot de passe pour le Gardiennage</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149128</link>
<description>Il n'est à présent plus nécessaire de confier votre mot de passe à votre Trollsitteur : l'interface de Gardiennage se charge dès à présent de lui en fournir un spécifique.
Votre Gardien pourra ainsi se connecter pendant les 5 jours (maximum) que vous avez enregistré sans qu'aucune autre manipulation de votre part ne soit nécessaire.------
L'Equipe de MountyHall</description>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:27:52 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=149128</guid>
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<item>
<title>Equiper un anneau</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=148987</link>
<description>Les anneaux &quot;ancienne version&quot; n'étant pas ou peu utilisés, nous avons revu complétement leur fonctionnement.
Vous pouvez dès à présent équiper un anneau dans le nouvel emplacement nommé &quot;Doigt&quot; de votre &quot;équipement porté&quot; grâce à l'action &quot;équiper&quot; qui vous coûtera 1 PA.Actuellement, seul un anneau peut être équipé, nous étudions la possibilité d'en équiper jusqu'à deux.
L'effet d'un anneau porté est maintenant permanent (La protection fournie se déclenche lorsqu'un pouvoir de monstre vous atteint, plus besoin d'activation) mais son utilisation est limitée par le nombre de charge de l'objet. Ces charges pourront (c'est encore en développement) être renouvellées chez un enchanteur.------
L'Equipe de MountyHall</description>
<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 12:39:38 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=148987</guid>
</item>
<item>
<title>Onglet Equipement v2</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=148826</link>
<description>La pemière partie de la révision de l'onglet équipement est &quot;finie&quot;. vous pouvez dès à présent en voir la nouvelle version.
N'hésitez pas à donner votre avis dans les forums ad-hoc.
[URL=http://upload.mountyhall.com/][IMG]http://upload.mountyhall.com/1/equip_mh_rev2_1.jpg[/IMG][/URL]
VYS - DungeonMaster</description>
<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 15:19:36 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=148826</guid>
</item>
<item>
<title>Réorganisation des forums</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=148699</link>
<description>Nous travaillons actuellement sur une réorganisation des forums pour augmenter la lisibilité et la pratique de ce moyen de communication indispensable.
Attendez-vous à voir apparaître plusieurs versions intermédiaires :)
VYS - DungeonMaster</description>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 13:27:53 +0100</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=148699</guid>
</item>
<item>
<title>Plus de démogratrésors et démogramonstres</title>
<author>VYS@mountyhall.com (VYS)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=147934</link>
<description>Les tableaux des démogra-trésors et démogra-monstres viennent de s'étoffer de plusieurs petits chiffres sympa. 
Citons par exemple le plus petit, le plus gros et la moyenne des niveaux dans les tableaux des démogra-monstres. Ou encore le nombre maximum de template-mithril que les drop ont recu par jours.
Découvrez vous même : Démogramonstre | Démogratrésor 
VYS - DungeonMaster</description>
<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 14:39:20 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=147934</guid>
</item>
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<title>Insultes et conséquences</title>
<author>TilK@mountyhall.com (TilK)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=147881</link>
<description>Bonjour à tous,

Il y a quelques mois, l'insulte s'est vue modifier et 3 niveaux de cette compétence sont apparus. Néanmoins, cette modification a été annoncé à l'époque comme pouvant évoluer. C'est le cas aujourd'hui.

Le première modification, et la plus visible, est le fait que maintenant, lorsque l'on réussi une insulte et que l'on passe le Seuil de Résistance habituel, une indication sur la probable cible du monstre est maintenant visible. Plus le niveau de l'insulte est important, plus cette information est précise. Néanmoins, cette information ne peut être prise comme argent comptant, car entre le moment où elle est obtenue et le moment où le monstre jouera, des évènements auront pu se produire. Ces évènements peuvent alors modifier les actions à venir du monstre.

La deuxième modification est la description de la compétence. Celle-ci est maintenant plus complète et explique un peu plus comment fonctionne cette compétence.

Je recopie donc ici même cette description le temps que la mise à jour journalière se fasse :

EFFET :
Permet d'insulter un monstre situé sur votre zone ou une zone adjacente sur le même niveau. S'il rate son Jet de Résistance, le monstre sera plus enclin à vous attaquer. Il existe trois niveaux de la compétence. Plus le niveau est élevé, plus l'effet de l'insulte est important et dure longtemps.

DESCRIPTION :
L'Insulte est l'arme absolue contre les monstres qui vous ignorent car ce sont des maniaques de la politesse (c'est d'ailleurs pour ça qu'on les appelle des Monstres!), ceci explique donc facilement pourquoi après une insulte le monstre vient vers vous pour vous corriger. 




------
L'Equipe de MountyHall</description>
<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 18:48:50 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=147881</guid>
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