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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bobo Tum le 4-01-2018 à 09:02
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je lance juste une idée.

Pourrait-on créer des guilde d'artisans : 
  • Forgeron (comp Réparer)
  • Aubergiste (comp Distiller ou aucune)
  • Mycologue (comp Planter)
  • Alchimiste (comp Mélanger, Shamaner, Golemologie)
  • Peintre (comp Painthure)
  • Musicien (comp Baroufle, HE)
  • Bricoleur (comp Bidouille)
  • Ecrivain (comp EM, grattage)
  • Assasin (comp AP, CdB ou nb de kill ou nb de one shot kill)
  • ...
Pour le RP, ça changerait des trolligions.
Pour le GP, aucune idée. Un bonus de 1% dans la comp ?

Bobo



#. Message de Ghorghor57593 le 8-05-2018 à 18:30
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3044 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je me suis aussi posé la question vis-à-vis des trolligions de savoir si l'une d'elles pouvait être proche des besoins et valeurs d'un forgeron. Mais je n'ai pas trouvé mon compte dans ce système assez obscur à mes yeux.

Une guilde d'artisan de chaque compétence serait je pense le point final de la démarche d'instauration de l'artisanat dans le hall. Et on est encore loin de ce stade. Il s'agit dans un premier temps de proposer et trouver des solutions pour pérenniser ces compétences passives (je suis opposé à considérer les compétences de combat telles qu'Assassin comme une guilde, l'essence de l'artisianat est de fabriquer ou exploiter une science, pas de détruire ou tuer son voisin...)

Pour le RP, ça ne changera pas grand chose au-delà des très nombreux posts de chaque compétence qui avancent avec les habitués ou les curieux ponctuels.

Pour les bonus en pourcentage de compétence, je suis mitigé aussi car on ne sait pas si certaines compétences sont indexées sur ce pourcentage de maitrise. Elles seraient dans ce cas favorisées dans la qualité de création. C'est le problème des recettes secrètes des compétences, comme le fameux renforcement de la Réparation qui pose question sur certaines matières. Pour le GP, je dirai plutôt une rémunération (c'est de l'artisanat) comme par exemple 50gg par lancement de la compétence calculé à chaque mundy.

#. Message de Boogna le 21-05-2018 à 08:23
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ou une exonération plus ou moins forte du coût en PI des comp d'artisanat.


TIent çà fait longtemps que j'ai pas up les alternatives à l'achat de comp en PI.

[Pages : 1]

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