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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de AlooZ le 2-12-2011 à 09:29
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
2 nouvelles améliorations

Améliorations :
- vue
- régénération
- armure
- attaque
- maitrise magique
- point de vie

Les Composants utilisés sont détruits:
    - 7171330 - Cervelle d'un Grylle de Qualité Moyenne [Tête]
    - 8631461 - Sang d'un Grylle de Qualité Moyenne [Corps]
    - 7017704 - Patte d'un Cheval à Dents de Sabre de Qualité Bonne [Membre]
    - 8569824 - Fumier d'un Tertre Errant de Qualité Moyenne [Spécial]


Améliorations :
- attaque
- maitrise magique
- point de vie
Dégradations :
- attaque

Les Composants utilisés sont détruits:
    - 7015516 - Tête d'un Palefroi Infernal de Qualité Mauvaise [Tête]
    - 5620010 - Tripes d'un Grylle de Qualité Moyenne [Corps]
    - 4673432 - Sabot d'un Cheval à Dents de Sabre de Qualité Mauvaise [Membre]
    - 8330973 - Détritus d'un Tertre Errant de Qualité Moyenne [Spécial]

Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 20 minutes
Vue.......: 5 Cases +0
Point de Vie Maximum........: 111
Régénération.: 6 D3 +0
Combat   Attaque.....: 13 D6 +0
Esquive.....: 13 D6 +0
Dégats.......: 12 D3 +0
Armure......: 7 +0
Résistance à la Magie..................: 1216 +0
Maitrise de la Magie..................: 1558 +0

#. Message de AlooZ le 6-12-2011 à 10:38
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
3 nouvelles améliorations

Améliorations :
- durée de tour
- armure
- attaque

Les Composants utilisés sont détruits:
    - 6758935 - Cervelle d'un Effrit de Qualité Mauvaise [Tête]
    - 6923814 - Sang d'un Trancheur de Qualité Moyenne [Corps]
    - 5626837 - Sabot d'un Cheval à Dents de Sabre de Qualité Mauvaise [Membre]


Améliorations :
- vue
- durée de tour
- dégât
Dégradations :
- régénération

Les Composants utilisés sont détruits:
    - 6603337 - Cervelle d'un Trancheur de Qualité Moyenne [Tête]
    - 7054689 - Os d'une Marilith de Qualité Mauvaise [Corps]
    - 6899411 - Doigt d'un Vampire de Qualité Très Mauvaise [Membre]


Améliorations :
- durée de tour
- armure
- attaque
Dégradations :
- régénération

Les Composants utilisés sont détruits:
    - 4733997 - Langue d'un Trancheur de Qualité Moyenne [Tête]
    - 4044524 - Peau d'un Trancheur de Qualité Mauvaise [Corps]
    - 7338452 - Queue d'une Marilith de Qualité Mauvaise [Membre]


Durée normale de son Tour.............: 7 heures et 09 minutes (3 fois -5%)
Vue.......: 6 Cases +0
Point de Vie Maximum........: 111
Régénération.: 4 D3 +0
Combat   Attaque.....: 15 D6 +0
Esquive.....: 13 D6 +0
Dégats.......: 13 D3 +0
Armure......: 9 +0
Résistance à la Magie..................: 1216 +0
Maitrise de la Magie..................: 1558 +0

#. Message de AlooZ le 7-12-2011 à 09:31
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tentative pour obtenir un pouvoir... mais échec

Améliorations :
- durée de tour

Les Composants utilisés sont détruits:
    - 4855896 - Dent d'un Abishaii Vert de Qualité Bonne [Tête]
    - 4729782 - Coeur d'un Abishaii Bleu de Qualité Bonne [Corps]
    - 6302247 - Aile d'un Abishaii Rouge de Qualité Très Mauvaise [Membre]
    - 7871183 - Pus d'un Hellrot de Qualité Moyenne [Spécial]

Durée normale de son Tour.............: 6 heures et 47 minutes (-5%)
Vue.......: 6 Cases +0
Point de Vie Maximum........: 111
Régénération.: 4 D3 +0
Combat   Attaque.....: 15 D6 +0
Esquive.....: 13 D6 +0
Dégats.......: 13 D3 +0
Armure......: 9 +0
Résistance à la Magie..................: 1216 +0
Maitrise de la Magie..................: 1558 +0

#. Message de fouine le 7-12-2011 à 09:33
112624 - Crābę (Tomawak 24)
- Trolls&Co -
Pays: Autre  Inscrit le : 30-07-2007  Messages: 17710 (Demi-dieu)   Citer Citer
pour le pouvoir il me semble qu'il faut que les 4 compo soient du même monstres

#. Message de AlooZ le 7-12-2011 à 09:45
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ma seule référence est cette rumeur provenant d'une auberge
""Un vieux nécromant m'a dit que lorsque tu combines le même pouvoir provenant de différent monstres. Ta crâture aura toutes chances de se faire affubler de ce pouvoir. ... Oui certes un peu de chance semble nécessaire, alors persévère.""

Mais peut-être que 4 compos du même monstre fonctionne aussi bien.

#. Message de AlooZ le 8-12-2011 à 09:25
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon et bien un coup d'épée dans l'eau :

Aucune caractéristique n'est modifiée.
Les Composants utilisés sont détruits:
    - 8668055 - OEil d'un Abishaii Bleu de Qualité Très Mauvaise [Tête]
    - 4258143 - Sang d'un Abishaii Bleu de Qualité Bonne [Corps]
    - 4801146 - Patte d'un Abishaii Bleu de Qualité Bonne [Membre]

#. Message de Le VdT le 8-12-2011 à 20:11
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sur la page précédente, j'ai posté le résultat du mien.

     - 4106239 - Gueule d'un Barghest de Qualité Très Bonne [Tête]
     - 7517590 - Os d'un Basilisk de Qualité Très Bonne [Corps]
     - 4541213 - Main d'une Méduse de Qualité Très Bonne [Membre]
     - 8632426 - Bave d'un Barghest de Qualité Très Mauvaise [Spécial]

Ca m'a donné pétrification de zone et il y a trois monstres différents.

Par contre il est déjà mort depuis

#. Message de Le VdT le 8-12-2011 à 20:17
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mes précédentes réussites de nanimé à pouvoir:

     - 6342551 - Œil d'un Abishaii Bleu de Qualité Moyenne [Tête]
     - 8088310 - Queue d'un Abishaii Bleu de Qualité Bonne [Corps]
     - 3427909 - Aile d'un Abishaii Vert de Qualité Bonne [Membre]
     - 8402201 - Dard d'un Scorpion Géant de Qualité Bonne [Spécial]

      ===> Venin au toucher



     - 7532056 - Croc d'un Basilisk de Qualité Très Bonne [Tête]
     - 7355998 - Queue d'une Cockatrice de Qualité Mauvaise [Corps]
     - 7784953 - Griffe d'un Basilisk de Qualité Mauvaise [Membre]
     - 5908741 - Bave d'un Barghest de Qualité Très Mauvaise [Spécial]

     ===> Pétrification au toucher


#. Message de fouine le 9-12-2011 à 09:18
112624 - Crābę (Tomawak 24)
- Trolls&Co -
Pays: Autre  Inscrit le : 30-07-2007  Messages: 17710 (Demi-dieu)   Citer Citer
bah du coup ca marche comment ?

#. Message de AlooZ le 9-12-2011 à 09:48
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A mon avis il faut que tous les monstres des différents emplacement aient le même pouvoir. Ensuite, il y a un jet de réussite pour savoir si le pouvoir est acquis ou pas. Plus la qualité des compos est bonne et plus la variété de monstres est important, plus il y a de chances pour que le jet soit réussi.

Et la dernière amélioration avant de laisser notre René vieillir un peu

Améliorations :
- durée de tour
- esquive
- dégât
- résistance magique
- point de vie

Les Composants utilisés sont détruits:
- 8190991 - Croc d'un Gritche de Qualité Moyenne [Tête]
- 8470260 - Os d'une Marilith de Qualité Moyenne [Corps]
- 7629954 - Griffe d'un Vampire de Qualité Moyenne [Membre]
- 8186421 - Racine d'un Bouj'Dla Placide de Qualité Mauvaise [Spécial]

Durée normale de son Tour.............: 6 heures et 27 minutes (-5%)
Vue.......: 6 Cases +0
Point de Vie Maximum........: 122 (+11)
Régénération.: 4 D3 +0
Combat   Attaque.....: 15 D6 +0
Esquive.....: 14 D6 +0
Dégats.......: 14 D3 +0
Armure......: 9 +0
Résistance à la Magie..................: 1671 +0 (+455)
Maitrise de la Magie..................: 1558 +0

#. Message de fouine le 9-12-2011 à 11:24
112624 - Crābę (Tomawak 24)
- Trolls&Co -
Pays: Autre  Inscrit le : 30-07-2007  Messages: 17710 (Demi-dieu)   Citer Citer
ton rené sera plus bo que le mien, je vais etre obligé de recommencer

#. Message de AlooZ le 9-12-2011 à 11:51
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
- La Guilde du Grand Pardon © - canal historique - -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2007  Messages: 1848 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui, mais il lui aura fallu 37 améliorations pour en arriver là!

C'est sûr qu'avec de plus beaux compos, il aurait pu atteindre ce niveau en nettement moins d'améliorations. Mais si je commence à dilapider tous les compos TB de la Guilde, il va y en avoir à faire une drôle de tête!

@Le VdT : Est-ce que le pouvoir de tes monstres évoluait avec le temps? En gros, est-ce qu'il vaut mieux lui donner un pouvoir le plus tôt possible pour qu'il gagne en puissance avec les évolution du Nanimé, ou est-ce qu'il vaut mieux attendre un maximum avant de donner un pouvoir à son monstre pour que ce pouvoir soit plus puissant?

#. Message de fouine le 9-12-2011 à 12:05
112624 - Crābę (Tomawak 24)
- Trolls&Co -
Pays: Autre  Inscrit le : 30-07-2007  Messages: 17710 (Demi-dieu)   Citer Citer
le pouvoir est basé sur ses caract non ?

#. Message de Le VdT le 9-12-2011 à 17:19
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par AlooZ @ 09-12-2011 à 11:51

@Le VdT : Est-ce que le pouvoir de tes monstres évoluait avec le temps? En gros, est-ce qu'il vaut mieux lui donner un pouvoir le plus tôt possible pour qu'il gagne en puissance avec les évolution du Nanimé, ou est-ce qu'il vaut mieux attendre un maximum avant de donner un pouvoir à son monstre pour que ce pouvoir soit plus puissant?

Désolé mais je ne peux pas te dire, étant donné que le seul pouvoir qui touchait les trolls automatiquement était celui de mon dernier nanimé, qui est mort peu après sa création... (Au passage, c'est encore un troll qui pensait que c'était un monstre comme les autres... C'est le 4e sur 5 pour ma part )

Sinon oui, il faut effectivement trouver des monstres qui ont le même pouvoir. Regardez sur mountypédia, même si tout n'est pas à jour, ça m'a bien aidé pour le moment

#. Message de Le VdT le 9-12-2011 à 17:26
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par fouine @ 09-12-2011 à 12:05
le pouvoir est basé sur ses caract non ?
Je ne sais pas

En fait quand on a un nanimé à pouvoir, il n'y a pas de détail sur le pouvoir dans le profil, donc il faut qu'il l'utilise sur quelqu'un pour savoir exactement ce qu'il fait. Pour le pouvoir au toucher, ce n'est pas facile de passer l'esquive des trolls avant un certain nombre d'amélios. Pour le pouvoir de zone, le mien n'a pas eu le temps de vieillir ou d'avoir une amélioration, j'étais assez occupé et il est mort 15 jours après sa création.

#. Message de fouine le 12-12-2011 à 09:43
112624 - Crābę (Tomawak 24)
- Trolls&Co -
Pays: Autre  Inscrit le : 30-07-2007  Messages: 17710 (Demi-dieu)   Citer Citer
je crois que le mien vient d'atteindre son age final :

Nâ-Hàniym-Hééé [Antique] 6 PA X = xxx | Y =xxx | N =xxx
130 PV sur 130
Description Identifiant...............: xxxxx
Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Antique]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 12/12/2011 11:53:49
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 29 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 4 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 130
Maximum........: 130
130 PV sur 130
Régénération.: 6 D3 +0
Combat Attaque.....: 16 D6 +0
Esquive.....: 13 D6 +0
Dégats.......: 13 D3 +0
Armure......: 11 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
Magie Résistance à la Magie..................: 85733 +0
Maitrise de la Magie..................: 33979 +0

j'aime bien sa magie...faut que je lui colle aura de feu

#. Message de petit gregory le 14-12-2011 à 14:38
  [Ami de MountyHall]
52431 - petit gregory (Durakuir 60)
- Les Trollos Flingueurs -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 19-02-2005  Messages: 5273 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Faudra qu'il nous explique comme il a fait pour monter sa RM comme ça avec la reforme 

#. Message de fouine le 14-12-2011 à 15:24
112624 - Crābę (Tomawak 24)
- Trolls&Co -
Pays: Autre  Inscrit le : 30-07-2007  Messages: 17710 (Demi-dieu)   Citer Citer
ouais il a fait un bain de RM avec des trolls qui lui faisaient que des VT/FA

#. Message de Casabianca le 27-12-2011 à 07:52
108909 - Octobre Rouge (Durakuir 29)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Mauritius  Inscrit le : 10-03-2006  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
ahah! je vois que les choses avancent a ce niveau!

Je vais essayer le truc du pouvoir, ca peut etre sympa...4 compos du meme monstre, c'est noté ^^

Voici le mien , qui a une semaine, et quelques seances de tunning:

Description    

Identifiant...............: 4100715
Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Naissant]
Echéance du Tour     Date Limite d'Action : 27/12/2011 19:09:05
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 11 heures et 59 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Position     X = 51 | Y = -18 | N = -37

Vue.......: 3 Cases +0

Point de Vie    
Actuels...........: 51
Maximum........: 51    

Régénération.: 3 D3 +0
Combat     Attaque.....: 8 D6 +0
Esquive.....: 6 D6 +0
Dégats.......: 7 D3 +0
Armure......: 4 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
Magie     Résistance à la Magie..................: 245 +0
Maitrise de la Magie..................: 182 +0

#. Message de Casabianca le 28-12-2011 à 05:00
108909 - Octobre Rouge (Durakuir 29)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Mauritius  Inscrit le : 10-03-2006  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer

arf...pas eu le pouvoir, et mon armure...s'effrit!

Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence au niveau 1 : jet de 59 sur 63 %.

Votre Jet d'amélioration est de 91.
Vous avez donc réussi à améliorer le niveau 1 cette compétence de 3 %.


Les modifications de caractéristiques :
Améliorations :
- vue
- durée de tour
- esquive
- attaque
- maitrise magique
- résistance magique
- point de vie
Dégradations :
- armure

Les Composants utilisés sont détruits:

- 7286871 - Cervelle d'un Effrit de Qualité Très Bonne [Tête]
- 7392001 - Tripes d'un Effrit de Qualité Très Bonne [Corps]
- 1949235 - Griffe d'un Shai de Qualité Bonne [Membre]
- 7765429 - Braises d'un Elémentaire de Feu de Qualité Bonne [Spécial]
La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.
(Pour en savoir plus sur lui, cliquez sur Equipement puis Suivants)

Casa

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