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ligne Forum Bug Reporting
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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de BoLgRuZ le 25-05-2007 à 15:13
109311 - BLaJe (Darkling 35)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2005  Messages: 1594 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
 "Qu'est-ce?" suffit , certains trouveront que je pinaille mais cela fait partie des fautes les plus usuelles qui écorchent mes oreilles.

#. Message de Bardatir le 26-05-2007 à 09:54
106796 - BourryKasBar (Kastar 14)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Qu'est-ce ? comme Qu'est-ce que c'est ? sont tous deuX Français si je ne m'abuse, et cela n'a rien à faire ici car c'est l'echo du hall qui est mis en cause ici pas MH.

Bardatir

#. Message de BoLgRuZ le 26-05-2007 à 13:23
109311 - BLaJe (Darkling 35)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2005  Messages: 1594 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
au temps pour moi alors smiley5

#. Message de BoLgRuZ le 26-05-2007 à 13:24
109311 - BLaJe (Darkling 35)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2005  Messages: 1594 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par BoLgRuZ @ 26-05-2007 à 13:23
au temps pour moi alors smiley5
j'ai comme été pris d'un doute après avoir posté pour tout dire ^^

#. Message de Jack_Bauer le 26-05-2007 à 16:58
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La description des Bouj'Dla est remplie de fautes Voila un corrigé :

Cette moisissure parasite s'installe dans les lieux et se développe sur les parois du lieux et n'en bouge plus avant de l'avoir étouffé. Très territorialiste cette moisissure n'hésite pas à vous expulser de votre tanière pour y élire domicile. En vieillissant vous pourrez observer ses tiges et racines emprisonnant votre gowapier préféré avant de le détruire à moins que vous ne préfériez le détruire avant.
Offrir les spores d'un Bouj'Dla à un ennemi lui fera toujours plaisir.

#. Message de Mystere le 28-05-2007 à 03:45
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 9-04-2003  Messages: 3125 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne sais pas si c'était bon dans la version non corrigée mais pour corriger ta version :

Cette moisissure parasitaire s'installe dans les lieux et se développe sur les paroies du lieu_ et n'en bouge plus avant de l'avoir étouffé (mais je mettrai plutôt : "se développant sur les paroies de ceux ci et choisissant d'y demeurer jusqu'à leur étouffement// totale dégradation). Très territorialiste, cette moisissure n'hésite pas à vous expulser de votre tanière pour y élire domicile. En vieillissant, vous pourrez observer ses tiges et racines emprisonnant votre gowapier préféré avant de le détruire à moins que vous ne préfériez le détruire avant. (vous débarasser de ce parasite avant, quite à y perdre un doigt)
Offrir les spores d'un Bouj'Dla à un ennemi lui fera toujours plaisir.


#. Message de Khalamarthur le 28-05-2007 à 19:50
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 2-12-2003  Messages: 751 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Page Mission / Gestion des étapes:

Attention
: les informations de quantités données ci-dessus ne sont PAS remises à jour automatiquement. Seule une nouvelle tentative de validation réalise effectivement cette mise à jour.

#. Message de Khalamarthur le 29-05-2007 à 17:11
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 2-12-2003  Messages: 751 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Quelques fautes trouvées dans les règles:

http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_1.php (Introduction)

Règles - Introduction

Au delà des règles décrites dans ces pages, il est indispensable de respecter la charte d'admission. Cette charte stipule, entre autre, qu'un joueur n'est autorisé à créer et à contrôler qu'UN SEUL ET UNIQUE TRÕLL.

Mountypedia
       
Les règles décrites dans ces pages contiennent toutes les informations officielles que les joueurs doivent connaître avant de jouer.

Petit à petit,cependant, vous verrez que l'univers et le fonctionnement MountyHall sont bien plus riches qu'il n'y paraît et que ces quelques pages de règles ne sont qu'un survol rapide du monde dans lequel votre Trõll va évoluer.



http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_11.php (Général)

Le Tour de Jeu

La durée d'un tour de jeu est de 12 heures. Le Trõll a donc une marge de 12 heures pour dépenser ses 6 PA. Peu importe qu'il les dépense en une fois ou en plusieurs, il dispose de toute la durée de son tour pour étaler ses actions.

Le Profil du Trõll

Il dispose de 4 caractéristiques de combat exprimées en nombres de Dés (D6 ou D3) : Son attaque, son esquive, ses dégâts, sa régénération.

Les Adversaires

Ce que les Trõlls savent de ces créatures sournoises et dangereuses peut être appris dans le chapitre sur les Monstres.



http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_2.php (Actions)

Actions

Grâce aux 6 Points d'Action (PA) dont le Trõll dispose, il peut réaliser les actions suivantes :

Utiliser une Compétence : de 1 à 6 PA

Détails

Attaquer :
Le Combat est le lot quotidien des Trõlls et l'attaque sera donc probablement la seconde action la plus utilisée par votre personnage.

Utiliser une Compétence :
Les Compétences connues par un Trõll varient grandement d'un individu à l'autre. En fonction de sa race et de son apprentissage, les compétences auxquelles il a droit diffèrent. Les Compétences sont décrites en détail dans le chapitre correspondant.

Ramasser un Champigon :
De temps en temps, en fonction du taux d'humidité des cavernes, des champignons peuvent surgir en masse. Pour 1 PA, vous pouvez cueillir délicatement l'un de ces éléments mystérieux du hall.

Ramasser un Trésor et Rafler :
Le sol du Monde Souterrain est jonché d'objets en tous genres dont certains ont parfois une utilité. Cette action permet de ramasser un de ces objets utiles appelés "trésors" et de le mettre dans l'équipement de votre Trõll.
Au lieu de choisir un trésor à ramasser, il est possible de Rafler 3D3 trésors choisis aléatoirement pour 4 PA

S'améliorer :
Ceci permet d'utiliser les PI durement gagnés pour améliorer les caractéristiques du Trõll. Cette action coûte 5 PA et nécessite un certain nombre de PI en fonction de l'amélioration désirée.
Les caractéristiques que l'on peut améliorer sont : L'attaque, l'esquive, les dégâts, les points de vie maximum, la régénération, la vue et la durée du tour.
L'amélioration permet également d'apprendre une nouvelle compétence si le niveau du Trõll est suffisant. Le coût en PI d'achat d'une compétence est de 10 fois le niveau de la compétence choisie.

Changer d'Arme ou d'Armure :
Pour utiliser et bénéficier des effets d'une arme ou armure déjà placée dans l'équipement du Trõll, cela coûte 2 PA pour une arme et 4 PA pour une armure. Si le troll décide d’enlever cette arme ou armure, il doit utiliser cette même action mais en précisant "aucune arme / armure".

Utiliser une Potion / un Parchemin / un Anneau :
Cette action permet d’utiliser un parchemin, une potion ou un anneau présent dans l’équipement du Trõll. La potion ou le parchemin peuvent être utilisés sur votre Trõll ou sur un Trõll ou un Monstre situé dans la même zone. Les anneaux ne permettent qu'une utilisation personnelle.



#. Message de Jack_Bauer le 29-05-2007 à 19:29
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mystère > j'avais corrigé que les fautes que firefox avait trouvé

Jack_Bauer

#. Message de Erika33 le 31-05-2007 à 07:32
77577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2006  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'ai trouvé cette faute dans une description du Xorn :

Dans le grand classement des montres les plus ridicules le Xorn occupe une des premières places : un cylindre d'environ deux mètres de haut, tenant sur trois pattes en trépied, avec trois bras articulés et trois yeux placés entre ces bras. La bouche de cette chose invraisemblable est située sur la partie supérieure du cylindre. A ce jour personne n'a compris comment peut manger un Xorn.

Il semble qu'il y est une faute de syntaxe dans la dernière phrase. Le mot "peut" est en trop a mon avis.

Erk3+, qui flood pas du tout, et qui trouve ça très drôle ^^.

#. Message de Thyghj le 31-05-2007 à 12:01
65809 - Tryghj (Durakuir 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2006  Messages: 230 (Golem Costaud)   Citer Citer
La seule faute potentielle d'orthographe dans cette phrase serait à la limite l'accent grave manquant sur "A"... qui est en majuscule et peut donc s'abstenir d'en avoir un.

La phrase est correcte tant syntaxiquement et grammaticalement qu'au point de vue vocabulaire utilisé : personne n'a compris comment mange ou peut manger un Xorn. L'utilisation de "peut" ajoute une incertitude supplémentaire à la phrase : mange-t-il seulement ? peut-il seulement manger ?

Thyghj, pour le cours de philo c'est le troisième porte à droite au deuxième étage.

Ptit édit : eeeeeeuuuhhhh.... ok. C'était vraiment pour flooder ou faire parler les idiots. (Devinez dans quelle catégorie je suis ? Boooooooooooouuuuhhhhhh s'pas bien de m'faire passer pour un idiot !)

#. Message de Erika33 le 31-05-2007 à 12:09
77577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2006  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Roh mais il a pas compris.

Relis la phrase sans le "peut"

Erk3+

#. Message de Khalamarthur le 31-05-2007 à 18:19
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 2-12-2003  Messages: 751 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ce qui est mystérieux c'est comment le Xorn fait pour manger...

... et pas comment faire pour le manger.

C'est pas compliqué à comprendre!

Edith: Tésolé j'ai pas trouvé ça Trõll...

#. Message de Erika33 le 31-05-2007 à 18:24
77577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2006  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
@ Khalamarthur : Chui peut etre Trõlle mais pas stupide !

Vraiment d'humour ces Trõlls .... OU c'est peut etre moi ? ^^

Arretons le massacre ici.

Erk3+, le plus drôle c'est quand on rit tout seul !

#. Message de Khalamarthur le 31-05-2007 à 18:30
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 2-12-2003  Messages: 751 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Fautes trouvées dans les règles - suite et fin: (de celles que j'ai trouvées, il y en a surement d'autres

http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_4.php (Compétences et Sortilèges)

Compétences et Sortilèges, fonctionnement

Dans le tableau -> Coût indiqué

La Résistance à la Magie

Certains Sortilèges et Compétences sont soumis à un jet de Résistance Magique de la Cible. Si elle réussit ce jet, les effets du Sortilège ou de la Compétence seront amoindris, voire complétement annulés.

La RM et la MM sont des valeurs absolues (et pas des pourcentages) et elles n'ont donc pas de limites supérieures.

<edit par DM : mmm, une seule limite supérieure par valeur, le singulier me semble plus correct>



http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_5.php (Trésors)

Trésors et Equipements

La monnaie courante de MountyHall sont les Gigots de Gob' (GG') qui sont de grosses pièces de métal précieux frappées de la tête d'un Trõll illustre. Les GG' ne sont pas pris en compte dans la charge du Trõll et ne pèsent en pratique rien.

Pour avoir un effet, les armes, armures, talismans, bottes et casques doivent être portés (de 1 à 4 Pa pour équiper ces éléments) et les potions doivent être utilisées (2 PA)

Les Listes de Vente

L'achat des trésors placés sur une liste de vente n'est possible que si le vendeur se trouve sur la même zone que vous. cette action coûte 1 PA quel que soit le nombre d'objets achetés.



http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_6.php (Guildes)

La structure d'une guilde comporte de (comporte ou se compose de?) plusieurs rangs hiérarchiques, qui peuvent être renommés à volonté par le gestionnaire. Chaque rang a des privilèges spécifiques au sein de la gestion de la guilde et est guidé par le Gestionnaire de la Guilde qui se place au dessus de la pyramide..



http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_8.php (Lieux)

La Surface

Les Trõlls en surface ou ceux devenus intangibles (voir ci-dessous) ne peuvent pas attaquer ni être attaqués; de plus on ne peut les cibler et il ne peuvent cibler avec des sortilèges ou des compétences offensives ou encore avec des potions ou parchemins.

L'intangibilité

Afin d'éviter que les Lieux Particuliers ne deviennent de véritables coupe-gorges, il existe un principe technique qui rend un Trõll intangible lorsqu'il passe sur certains Lieux.

Les Echoppes

De nos jours, les Echoppes ont évolué et fournissent également différents services selon les compétences de leur tenancier. Cela va du Soin à l'Estimation d'Objets en passant par la vente de Renseignements.

Les Tanières

Les Grandes Tanières

Actuellement, 4 services payants peuvent être proposés par les Grandes Tanières de Guilde :



http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_13.php (Missions)

L'Equipe

Attention : le troll ne doit pas être affecté à une autre mission (en tant que meneur, équipier ou recrue) et le quota d'équipiers ne doit pas être atteint.

Les Etapes

Les étapes de la mission sont dévoilées au fur et à mesure de l'avancée de la mission.

Pour valider une étape, le meneur doit en faire la demande. Si les conditions demandées sont vérifiées, l'étape est validée et la suivante est révélée. Lorsqu'il s'agit de la dernière étape, ce sont les récompenses qui sont révélées.

Attention : c'est le système qui vérifie si les conditions sont réalisées. Seuls les événements écoulés depuis le début de l'étape à valider sont pris en compte, les événements antérieurs étant ignorés.

Les Récompenses

Les récompenses de la mission sont dévoilées une fois la dernière étape validée.



http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Rules_15.php (Calendrier)

Introduction

Le premier jour de tous les Mundidey tombe un dimanche.



#. Message de ertruem le 10-06-2007 à 18:07
63958 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2005  Messages: 734 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

- Foudroyeur

dans le profil du monstre il est dit :
Sa vivacité et alors employée à vous heurter de plein fouet





#. Message de Laugarhraun le 10-06-2007 à 20:05
81729 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 6-09-2006  Messages: 708 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Mystere @ 28-05-2007 à 03:45
paroies

jack_bauer avait raison : c'est paroi pas paroie, pas de e :p

#. Message de Bùrz le 11-06-2007 à 01:25
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'espère sans redite :

"Ils sont parmis nous. L'avenir du Hall est entre vos mains. Va faloir faire un massacre ! Une extermination !"

"parmi" est un adverbe, donc invariant.
D'ailleurs, on dit "par le chat", d'abord

"falloir" a déjà été signalé.



Bùrz.


#. Message de Bùrz le 11-06-2007 à 01:30
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Khalamarthur @ 31-05-2007 à 18:30
Fautes trouvées dans les règles - suite et fin: (de celles que j'ai trouvées, il y en a surement d'autres

[...]
La monnaie courante de MountyHall sont les Gigots de Gob' (GG') qui sont de grosses pièces de métal précieux frappées de la tête d'un Trõll illustre. Les GG' ne sont pas pris en compte dans la charge du Trõll et ne pèsent en pratique rien.




J'aurais plutôt dit "La monnaie courante de MountyHall est le Gigot de Gob' (GG')", qui me semble plus correcte. Le "La monnaie [...] sont [...]" me choque un peu, sauf si on admet une inversion du sujet, en effet.

Bùrz.

#. Message de Khalamarthur le 13-06-2007 à 10:53
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 2-12-2003  Messages: 751 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Description du Gowap:

"...un quadripède à écailles jaunes..."

On dit un quadrupède.

[Pages : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, ..., 38, 39, 40]

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