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#. Message de magic jean-eude le 20-11-2013 à 15:39
80509 - ( )
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 18-09-2006   Messages: 4441 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Truc de ouf !
Je suis impressionné... T'es un as.


#. Message de Kalamar le 22-12-2013 à 11:56
  [Ami de MountyHall]
68667 - Kalamar (Kastar 60)
- Trigoniae Trollicarum -
   Pays: Belgium   Inscrit le : 1-10-2005   Messages: 417 (Golem Costaud)  Citer Citer
Est-ce que je peux l'intégrer à Chrall?


#. Message de Dabihul le 22-12-2013 à 17:02
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Pas de souci. La seule raison pour laquelle il n'est pas encore intégré à MZ c'est qu'il n'est pas tout à fait fini (j'ai toujours pas eu l'occasion de mettre des compos sur le dos d'un gogo pour finir le dev). Le code n'est pas top commenté par contre (à l'origine c'était surtout un délire perso), n'hésites pas à me mp au besoin.

N'oublies pas de remercier la communauté des Mélangeurs de MH dans tes crédits, et à l'occasion passe poster quelques captures d'écrans pour montrer ce que tu en auras fait


#. Message de Dabihul le 30-12-2013 à 18:00
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Up, màj vers la version finale.

Les nouveautés :
  • Des infobulles détaillent maintenant les bonus fournis par les compos :

  • L'affichage des bonus est désormais fonctionnel dans la liste de vos gowaps ou leur équipement :



  • Lors d'un mélange les infos des popos sont désormais affichés à côté de la souris



Dab'


#. Message de Dumbo13 le 30-12-2013 à 18:08
109226 - Mavéag (Kastar 38)
   Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)   Inscrit le : 18-01-2005   Messages: 4543 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Cool
D'ailleurs faudrait que je refasse des mélanges


#. Message de Kalamar le 30-12-2013 à 23:44
  [Ami de MountyHall]
68667 - Kalamar (Kastar 60)
- Trigoniae Trollicarum -
   Pays: Belgium   Inscrit le : 1-10-2005   Messages: 417 (Golem Costaud)  Citer Citer
y a plus de commentaires dans le code? Sinon, en fait, pour le mettre dans Chrall, j'ai l'impression que j'aurais plus facile juste avec les screenshots et un résumé des formules de calcul.


#. Message de Dabihul le 31-12-2013 à 01:58
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Nope, pas eu le temps de faire davantage de commentaires. C'est déjà assez long comme ça de pondre et vérifier 6 versions différentes, je crois qu'à l'avenir je me limiterai au scripts MZ. Ceux qui veulent des versions GM n'auront qu'à les faire eux-même !

Si tu veux des explications rapides sur la formule de mélange, je l'ai rappelée ici.

Pour les commentaires, c'est assez simple :
  • function createMMImage(url) : crée une icône dans le DOM de la page et la retourne.
  • function addInfo(node,mob,niv,qualite,effet) & function getSetInfo(snap) : dans la plupart des endroits où les compos sont visibles, ils le sont dans un tr dont les td sont disposés toujours de la même façon et contiennent les mêmes infos. getSetInfo extrait les infos du tr, et addInfo les recombine pour créer l'icône avec le %age de bonus et le title associé, et l'injecte à l'endroit voulu. Le isNaN un peu chelou est là pour ne pas traiter les compos non IdT. Pour la partie afficheur, l'essentiel est fait ici.
  • function mmListeGowap() : extrait les tr de compos dans la page de la liste des gogos (Play_e_follo), et les transmet à getSetInfo. Un poil technique, puisque plusieurs listes à trouver et traiter.
  • function mmEquipGowap() : extrait les tr de compos dans la page de l'équipement d'un gowap (FO_Equipement) et les transmet à getSetInfo.
  • function mmStockGT() : extrait les tr de compos dans la page de stock de tanière (Comptoir_o_Stock) et les transmet à getSetInfo. Attention petite subtilité, ajout d'un bouton de relaunch dans le dispatch final pour gérer l'affichage dynamique des stock de compos. Contrairement aux autres, mmStock est donc un Listener et muni d'un compteur qui retient ce qui a déjà été traité.
  • function mmViewTaniere() : extrait les tr de compos dans la page de stock d'une tanière dans la vue (TaniereDescription) et extrait elle-même les données pour les envoyer à addInfo. Eh oui, c'est le seul cas où le DOM est différent (à part l'équipement perso).
C'est tout pour ce qui est de l'affichage des icônes. La suite du script concerne exclusivement l'Assitant au mélange.
  • function mmExtracteurMatos() : extrait toutes les données utiles au mélange dans l'équipement perso, et prépare toutes les données qu'il y aura à utiliser lors d'un mélange (effet des popos, bonus des compos, etc).
  • function addInfosCompos() & function addInfosPopos(selec) : lors d'un mélange, ajoute aux menus déroulants les infos récupérées dans l'équipement.
  • function initRisqueExplo() : initialise le calculateur de risques d'Explosion (c'est aussi lui qui lance addInfosCompos et addInfosPopos).
  • function risqueEffet(effet) : calcule le malus de risque lié à l'effet d'une popo.
  • function refreshRisqueExplo() : lancé à chaque sélection de popo ou de compos, c'est le Listener qui fait le calcul effectif du risque d'explosion.

Mais le truc le plus pénible à faire et que tu seras le plus content de récupérer, c'est l'object "nival" du début, qui contient le lvl de tous les mobs du Hall ^^

Dab'


#. Message de Daeron le 31-12-2013 à 15:46
103135 - Darragh (Tomawak 51)
- GPHY -
   Pays: France (69 - Rhône)   Inscrit le : 20-09-2004   Messages: 416 (Golem Costaud)  Citer Citer
joli taf comme ta rechercher sur le mélange magique d'ailleurs 

merci 
vais pouvoir faire de super cocktail ce soir 


#. Message de Shamp le 17-02-2014 à 17:43
  [Ami de MountyHall]
107865 - shamp' ô' mëë' (Darkling 41)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 27-06-2005   Messages: 11439 (Balrog Furax)  Citer Citer
Je vais tester ça d'ici peu... superbe rendu sur tes captures d'écran, en tout cas! 


#. Message de Lokidor le 23-02-2014 à 17:24
102661 - Lokidor (Durakuir 50)
- Blood Poutroll -
   Pays: France (83 - Var)   Inscrit le : 4-05-2010   Messages: 200 (Golem Costaud)  Citer Citer
Dab, j'ai testé la maj.

Mais petit soucis, j'ai beau visiter ma page équipement, le script n'a pas l'air de s'en rendre compte, et dans les champs alt, je n'ai que ???(ouvre l'onglet équipement)
pareil.
J'utilise le script MZ sur ZZ  (j'ai un mp de toi en archive qui dit que sa fonctionne, mais sur une version antérieur )

Je vais voir sur GM et je te tiens au jus.

Loki

edith: j'utilise l'assistant complet


#. Message de Lokidor le 23-02-2014 à 19:26
102661 - Lokidor (Durakuir 50)
- Blood Poutroll -
   Pays: France (83 - Var)   Inscrit le : 4-05-2010   Messages: 200 (Golem Costaud)  Citer Citer
Bo0n, et je ne parviens même pas à avoir quoi que ce soit avec le script GM, mais je suis un boulet, et sans tuto...

Je cherche et vous dit ce qu'il en est.


#. Message de Dabihul le 24-02-2014 à 07:06
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Pour la compatibilité MZ/ZZ, je ne garantis rien, mais a priori c'est censé fonctionner. Pour le script GM, as-tu essayé *sans* ZZ ?


#. Message de Dabihul le 14-06-2014 à 08:51
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Correction mineure du script : il y avait effectivement un souci de détection des popos / compos dans l'équipement, la détection n'avait lieu que si on possédait à la fois des popos et des compos.

Comme annoncé plus haut, je ne maintiens plus à jour que la version "extension MZ". Libre à vous de faire la mise à jour manuellement pour le script GM. D'ailleurs la version "extension MZ" disparaîtra elle aussi dans quelques mois, puisque cette fonctionnalité sera intégrée à MountyZilla.

Dab'


#. Message de Dabihul le 19-07-2014 à 18:27
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Mise à jour du script. Au programme :

  • Les erreurs de calculs avec les Dover Powa sont corrigées
  • Correction du choix de niveau des PufPuff pour tenir compte du "niveau 4" (ie Vue -3 et PV -2D3)

  • Le calcul des risques d'explosions est plus attentif aux potions inconnues
  • On peut désormais voir le détail du calcul du risque en le survolant avec la souris


En bonus j'ai fait une version Tamper pour Chrome (elle est encodée en utf8 lf, vous êtes prévenus, si vous avez des problèmes d'encodage... débrouillez-vous). Je l'ai testée, elle fonctionne parfaitement.

Dab'


#. Message de Nukom le 19-07-2014 à 20:40
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
   Pays: Belgium   Inscrit le : 5-09-2003   Messages: 1595 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Faut reconnaître que ça a l'air d'être un sacré beau boulot, Dabi'.
Bien entendu, en tant que vieux réac', je ne vais pas commencer à utiliser des prothèses mais bravo quand même.

Comme quoi, il n'y a pas que les assistés qui félicitent ton travail ;o]


#. Message de Dabihul le 19-07-2014 à 21:43
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Ah bin voilà, suffit qu'on me fasse un bô compliment et je m'aperçois que j'ai fait une boulette. J'ai scratché la correction des Dovers lors du merge avec la version debug. Et pis j'ai un bug d'affichage avec certains nouveaux composants dont le nom est très long.

Merci du compliment tonton. J'avoue que j'étais comme toi autrefois, mais maintenant que je fais toutes les recherches trõllesques nécessaires et tout le développement informatique moi-même, je me sens moins coupable de me laisser assister.

Allez zou, retour au turbin pour corriger le bousin.


#. Message de Daeron le 4-09-2014 à 22:49
103135 - Darragh (Tomawak 51)
- GPHY -
   Pays: France (69 - Rhône)   Inscrit le : 20-09-2004   Messages: 416 (Golem Costaud)  Citer Citer
c'est beau bravo merci a toi pour tout ce taf !


#. Message de Gruhtzog le 27-07-2015 à 11:01
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
   Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)   Inscrit le : 5-01-2006   Messages: 1741 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Coucou Dabi'

il me semble que depuis la MàJ de l'interface MH ce script ne fonctionne plus.
Je viens de faire des mélanges et je n'avais pas l'info du bonus du compo dans la liste de mon équipement, ni le calcul du risque d'explosion au moment de faire le mélange.

Bon courage


#. Message de Dabihul le 29-07-2015 à 17:47
79738 - Dabihul (Durakuir 52)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1048 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
J'ai déjà bricolé une réparation maison, mais comme tu le sais il n'y a ni potion ni compo à 2000 caves à la ronde de ma posale. Tu serais dispo pour du debug en live sur MH ?

Dab'


#. Message de Gruhtzog le 29-07-2015 à 17:49
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
   Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)   Inscrit le : 5-01-2006   Messages: 1741 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
la touty de suite je t'accorde 20 minutes
sinon demain 

suis deja sur la taverne

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