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#. Message de Dabihul le 15-09-2013 à 11:30
  [MH Team]
79738 - Dabihul (Durakuir 55)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Plop à tous les apprentis chimistes !

Aujourd'hui, Tonton Dabi vous propose un script ViolentMonkey pour vous aider avec vos Mélanges Magiques.

Vous pouvez télécharger ce script sur Greasy Fork.




Descriptif général du script :
L'objectif de cet outil est de faciliter la vie des Mélangeurs Magiques, en permettant de visualiser dans leur équipement les effets des composants et des potions lors d'un mélange. Il permet également de pévoir les risques d'explosion d'un Mélange avant de lancer la compétence, et même de préparer son Mélange directement depuis la page d'équipement.



N.B.: Pour tirer pleinement parti des données fournies, il est préférable d'avoir une bonne connaissance du fonctionnement de Mélange Magique.




Descriptif technique :
Les pages suivantes sont affectées :
  • La page d'équipement de votre trõll
  • Le cadre d'action de la compétence Mélange Magique
  • Le cadre d'action de la compétence Lancer de Potions (optionnel)
D'autres pages étaient traitées autrefois, mais elles ont été modifiées et le script ne fonctionne plus dessus.


Page d'équipement, fonctions de base :

Pour chaque composant et chaque potion de l'équipement, le script ajoute une icône à côté du nom de l'item. En le survolant à la souris, on y trouvera les données relatives au mélange magique.





Dans le cas des composants, le pourcentage de stabilisation du composant est directement affiché, puisque l'information est directement exploitable pour Mélange (pour les potions, c'est plus compliqué, ça encombrerait la page et ce serait illisible).


Page d'équipement, mode Mélangeur :

Grosse nouveauté de la version 2 : il est désormais possible de préparer son mélange directement à partir de la page d'équipement. Pour ce faire, on commence par activer le mode "Mélangeur" en cliquant sur le bouton "Mélanger...". Vous verrez alors apparaître des cases à cocher à côté des potions et des composants. (Si ce n'est pas fait, le bouton déploiera automatiquement la liste des potions, comme en cliquant sur [+])



Vous pouvez alors sélectionner / déselectionner jusqu'à 2 potions et 1 composant. Le calcul du risque se fait automatiquement en fonction de ce que vous sélectionnez. Le détail du calcul du risque est disponible est survolant la zone d'affichage du Mélangeur (bouton ou afficheur de risque, peu importe).

En appuyant une deuxième fois sur "Mélanger!!" il est alors possible de lancer la compétence Mélange Magique avec les items choisis déjà préselectionnés.



Remarque : Le Mélangeur vous permet en principe de sélectionner toutes les potions et composants de votre inventaire, même ceux qui sont inconnus ou non identifés. Mais bien entendu, le calcul du risque ne fonctionnera pas pour des items inconnus...




Page de la compétence Mélange Magique:

Chaque fois que vous visitez votre page d'équipement, les données concernant vos composants et de vos potions sont enregistrées.
Lorsque vous utilisez la compétence Mélange, ces données sont restituées et permettent à la fois d'indiquer le détail des items (qualité des compos, effets des popos...) et de prévoir le risque d'explosion du Mélange. (Si une popo / un compo est classé comme "inconnu", pensez à revisiter votre page d'équipement pour l'enresgistrer.)
De plus, dans les listes déroulantes, les composants sont classés par ordre de % de stabilisation croissant (puis par mob, puis par numéro), les potions sont classées par ordre alphabétique (puis par "niveau", puis par numéro)



Page de la compétence Lancer de Potion:

Le classement et le détail des potions est également disponible pour la liste déroulante de la compétence Lancer de Potions.


Options :

Il est possible de désactiver le réordonnement des listes pour Mélange et pour LdP. Toutefois, je n'ai pas prévu d'interface graphique pour le faire, il faut donc le faire manuellement dans le code :



En début de script, les trois options sont copnfigurées dans la section "Variables Globales" et sont par défaut activées (true). Si vous souhaitez les désactiver, il suffit de les passer à false.
N.B.: Si vous désactivez le rangement des potions, il sera désactivé simultanément pour les 2 compétences. La fonctionnalité pour LdP est juste un bonus de ce script, pas son objectif principal.


#. Message de omnipotente le 15-09-2013 à 12:09
107167 - omniwiever (Tomawak 28)
- La Horde -
   Pays: France (60 - Oise)   Inscrit le : 22-03-2011   Messages: 235 (Golem Costaud)  Citer Citer
ça me mets que c'est surement corrompu et ne me l'install pas...


#. Message de Dabihul le 15-09-2013 à 12:53
  [MH Team]
79738 - Dabihul (Durakuir 55)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Quelle version ? C'est sûrement un souci d'encodage.


#. Message de omnipotente le 15-09-2013 à 12:56
107167 - omniwiever (Tomawak 28)
- La Horde -
   Pays: France (60 - Oise)   Inscrit le : 22-03-2011   Messages: 235 (Golem Costaud)  Citer Citer
- comme script MZ, ici,
- comme script autonome GreaseMonkey (utf-8 ), ici,

comme j'ai le ptio singe j'ai essayé aussi...


#. Message de Dabihul le 15-09-2013 à 13:24
  [MH Team]
79738 - Dabihul (Durakuir 55)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Je confirme, c'est ce que me répondent GM/Tamper lorsque j'inverse les installs sur FF et Chrome. Utilise la version pour TamperMonkey dans ce cas, elle est déjà en ISO (il suffit de changer l'extension en .user.js).

Dab'


#. Message de cassos le 2-10-2013 à 12:00
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
   Pays: Autre   Inscrit le : 29-04-2007   Messages: 8236 (Hydre Fumante)  Citer Citer
fonctionne pas avec mountyzilla sur mon firefox 25... est ce normal ?

Cassos


#. Message de Dabihul le 2-10-2013 à 15:46
  [MH Team]
79738 - Dabihul (Durakuir 55)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Chez moi ça fonctionne sous FF24 et FF27, j'aurais donc tendance à dire que ça ne vient pas de FF25 ^^ (Mais bon comme ça a été codé a toute vitesse avant le MMC, je ne garantis rien xD)

Sur quelle(s) page(s) as-tu des soucis ? As-tu d'autres scripts complémentaires activés (qui pourraient entrer en conflit) ?


#. Message de cassos le 3-10-2013 à 03:19
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
   Pays: Autre   Inscrit le : 29-04-2007   Messages: 8236 (Hydre Fumante)  Citer Citer
J'ai reussi a faire fonctionner la version pour Greasemonkey ds firefox 25 sous Mac. Par ocntre, la seule info qui apparait est le bonus apporter par les compos. Rien apparait ds la partie popo et rien non plus quand je tente un melange.

Cassos


#. Message de Dabihul le 3-10-2013 à 04:39
  [MH Team]
79738 - Dabihul (Durakuir 55)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Ça c'est normal mon Cassos, la version pour GM c'est mmcompos.js, elle ne contient pas l'assistant au mélange. Pour avoir l'assistant c'est l'autre script qu'il faut prendre ! (Le 4e lien, en bas du post )


#. Message de cassos le 3-10-2013 à 05:00
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
   Pays: Autre   Inscrit le : 29-04-2007   Messages: 8236 (Hydre Fumante)  Citer Citer
bon la faut m'aider car mes competences geek ne vont pas si loin... comment j'integre ton script a GM ?

Cassos



#. Message de Dabihul le 3-10-2013 à 05:20
  [MH Team]
79738 - Dabihul (Durakuir 55)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
L'assistant n'est pas encore disponible pour GreaseMonkey, c'est un script MountyZilla À terme j'en ferai peut-être une version GM, mais pas avant qu'il soit terminé et suffisamment testé. Par exemple comme tu le signales plus haut, il n'y a rien d'affiché pour les potions dans l'équipement, c'est prévu dans un développement futur. (Serais-tu préscient ?)

Un tutoriel pour l'ajout d'un script complémentaire MZ est disponible sur le site des Mines du Hall, si tu en as besoin.

EDIT : attention à ne pas laisser les deux scripts (mmcompos et mmassistant) en simultané, sinon ils vont se faire planter l'un l'autre.

Dab'


#. Message de cassos le 4-10-2013 à 12:55
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
   Pays: Autre   Inscrit le : 29-04-2007   Messages: 8236 (Hydre Fumante)  Citer Citer
Bon, j'ai installe le script mmcompos ds MZ en suivant le tutoriel (qui confirme que je le faisais correctement avant du coup..) et rien, aucune infos supplemetaire n'apparait. Par contre MZ fonctionne bien.

Cassos


#. Message de Dabihul le 4-10-2013 à 23:16
  [MH Team]
79738 - Dabihul (Durakuir 55)
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   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Bizarre, bizarre... et ça ne marche sur aucune page, ni dans ta GT, ni ton équipement, ni quand tu achètes des objets ou que tu consultes les compos d'une autre tanière dans ta vue ?

Posté par Dabihul @ 02-10-2013 à 15:46
As-tu d'autres scripts complémentaires activés (qui pourraient entrer en conflit) ?


#. Message de Dabihul le 19-10-2013 à 19:52
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Nouvelle version en ligne pour mmassistant, avec gestion de la Painture.


#. Message de cassos le 20-10-2013 à 02:30
85614 - cassos (Kastar 60)
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   Pays: Autre   Inscrit le : 29-04-2007   Messages: 8236 (Hydre Fumante)  Citer Citer
c'est une nouvelle version pour quelle extension  (MZ, GM..) ?

Cassos


#. Message de Dabihul le 20-10-2013 à 06:25
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mmassistant.js n'est dispo qu'en script MZ pour l'instant (et toujours en test d'ailleurs, j'ai pas de painture sur moi).
Je dois réfléchir à une version GM externe qui inclurait une option permettrant de désactiver l'affichage des % des compos en dehors du profil (histoire de ne pas être obligé de changer MH en sapin de noyel).

Dab'


#. Message de Xaruth le 20-10-2013 à 14:30
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
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   Pays: France   Inscrit le : 7-10-2003   Messages: 8467 (Hydre Fumante)  Citer Citer
J'ai pas testé, mais joli travail ! 


#. Message de Dabihul le 10-11-2013 à 00:32
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   Pays: France (44 - Loire-Altlantique)   Inscrit le : 29-12-2006   Messages: 1104 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Up, mise à jour du code sur toutes les versions (Painture), et nouvelles versions GM / Tamper pour mmassistant.


#. Message de Lokidor le 11-11-2013 à 00:50
102661 - Lokidor (Durakuir 52)
- Blood Poutroll -
   Pays: France (83 - Var)   Inscrit le : 4-05-2010   Messages: 200 (Golem Costaud)  Citer Citer
La version précédente était déjà top, je vais tester celle là et te fais un retour dès que possible

Loki


#. Message de Dabihul le 11-11-2013 à 10:30
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Pas de gros changement à prévoir Loki, j'ai juste mis à jour la formule de mélange pour tenir compte de mes recherches sur la Painture (à savoir que Painture / Toxine / Guérison sont de la même famille de potions), et surtout produit des versions GM de l'assistant.

Du point de vue interface utilisateur, je suis content de la forme actuelle, donc à moins que quelqu'un ne me propose une idée révolutionnaire, il n'y aura plus de changement. La seule évolution que j'avais prévue est impossible à mettre en place : je souhaitais que le script ait la possibilité de stocker en temps réel les mélanges effectués (calculant ainsi avec exactitude leur durée, par exemple), mais les résultats de Mélange ne contiennent aucun numéro de potion, aucune référence analysable, donc en l'état c'est irréalisable.

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