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#. Message de Baf le 24-02-2013 à 22:57
62687 - Durdormedes (Durakuir 60)
- Le Clan Vif-Argent -
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2008  Messages: 711 (Shaï Epileptique)
Excellent ! Énorme
Maintenant, on peut faire plus de choses avec 6 PA !

#. Message de Akeek le 24-02-2013 à 23:09
69703 - Akeek (Kastar 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-03-2006  Messages: 1287 (Trõll de Compèt')

#. Message de Snouf le 24-02-2013 à 23:10
23009 - Snouf (Durakuir 60)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 3-12-2003  Messages: 1059 (Trõll de Compèt')
Côté retombées positives, on a peut-être la possibilité d'augmenter deux compétences programmables pour seulement 2 PA 

Quoique ça ne restera vrai pour l'une des deux qu'au niveau 1, mais c'est pas grave, contre-attaque n'a pas de niveau 2 !

#. Message de Le Moissonneur le 25-02-2013 à 00:02
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)
Perso, pour le moment, je ne peux pas acheter Contre-Attaquer lvl 2

#. Message de magic jean-eude le 25-02-2013 à 00:33
80509 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-09-2006  Messages: 4441 (Djinn Tonique)
Génial !
Merci.

#. Message de Dragt le 25-02-2013 à 09:43
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)
Ca c'est une surprise! Certains se posaient la question de savoir si programmer une retraite niv1 (ou interposition niv1) lorsqu'on connait le niveau 2 n'était pas trop puissant. Et maintenant... avec retraite 2, on nous permet carrément de prévoir Retraite 1 + Parade 1! Sans oubier le fait de mieux maitriser la direction de sa retraite avec 2 retraites 1 pour 2PA (mais avec 2 jets de réussite).

Quelques questions (qui n'attendent pas de réponses)/remarques en passant:
* Ca s'applique à toutes les comp programmées... mais si un jour il y a des comp programmées qui ne font pas 2PA, ou qu'on ne veut vraiment pas combiner, elles sertont traitées différemment. (Enfin bon, il y a déjà un cas particulier avec la CA qui ne peut être mise qu'en première position vu son niveau 1 max, et donc qui ne peut être accompagnée que d'une autre comp niveau 2.)
* Si un troll n'a besoin que de retraite 2 ou s'interposer 2, mais qu'il veut n'en programmer qu'une seule via la nouvelle action, je me demande s'il peut laisser la seconde à vide. sinon ça l'oblige à apprendre une comp dont il n'a que faire pour compléter... (Parade ou CA quand on n'a pas d'attaque, ça ne sert pas vraiment.)
* Si jamais le fait de rater la première comp programmée avec cette action ne fait pas automatiquement rater la seconde, ça voudrait dire qu'en programmant 2 Parades 1 (par exemple) au ieu d'une Parade 2, on aurait plus de chance de réussir à programmer au moins une Parade? (Car 2 jets.)
* Même si ça prouve un minimum d'investissement (genre 60PI pour Parade 2...), on peut se demander si devoir posséder le niveau 2 pour combiner des niveaux 1 est réellement nécessaire, surtout si cela permet principalement de jouer sur l'ordre, ou quand on prend en compte le fait que toutes les actions programmées n'ont pas 2 niveaux. Mais bon, c'est vrai que techniquement, demander un niveau 2, ça évite facilement la programmation de deux fois la même comp niv1 qu'on ne connaitrait pas au niveau 2. ;-)


Quoiqu'il en soit, je suis impatient de tester ça! J'espère que cette nouvelle possibilité un peu particulière (utiliser une nouvelle action pour combiner 2 compétences) sera vite et facilement digérée par les trolls. Et même si pour l'instant ma maigre imagination voit surtout un intérêt pour retraite et interposition, c'est amusant de pouvoir combiner plusieurs comp comme ça. C'est également une nette amélioration des comp programmée niv1 (CA, retraite 1, interposition 1) pour ceux qui ont de l'attaque, car ils peuvent facilement y combiner une Parade, ce qui ne peut pas faire de mal.
Mieux pouvoir maitriser les actions de son troll, et parfois plus d'inattendu, à priori, c'est chouette! A tester sur le terrain maintenant.

PS: A quand une action à 0PA "Répliquer"où on choisit une attaque que l'on connait qui se déclenche (avec jet de réussite et perte de PA) comme une contre-attaque uniquement si on a encore assez de PA à ce moment-là? :-D

PS2: Puisque tout le monde s'exprime ici, c'est qu'on peut?

#. Message de loulouf le 25-02-2013 à 12:25
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4130 (Djinn Tonique)
vivement que j'ai retraite et parade pour pouvoir tester tout ça 

#. Message de _minus le 25-02-2013 à 14:10
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7060 (Hydre Fumante)
Je vais rien dire , juste coller des chiffres

6 PA case occupée ou non sous glue
Retraite - Direction : Haut - Programmée le 25/02/2013 14:03:30
Retraite - Direction : Haut - Programmée le 25/02/2013 14:03:48
Retraite - Direction : Bas - Programmée le 25/02/2013 14:04:04

le même sans la retraite en Déplacement "éclair"
...
3 DLA

alors que le débat sur l'excès de puissance de retraite est encore ouvert,
que je suis partisan d'une retraite moins puissante (alors que je la maitrise)
lorsque je vois cette modification je la ressent un peu comme un pied de nez
et je ne maitrise même pas le nv 2 !
je suppose que cela clos le débat et j'en reste penaud, je resterai fidèle au jeu et me plierai aux choix, mais je ne partage pas votre avis

ps: zavez oublié le lien pour en discuter


#. Message de Dragt le 25-02-2013 à 14:39
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)
Lien vers le sujet d'avis sur la modif:

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2455515#2455515



#. Message de Modérateur 6 le 25-02-2013 à 14:59
  [MH Team]
Pays: Autre  Inscrit le : 19-11-2010  Messages: 238 (Golem Costaud)
Merci Dragt.
Du coup, je vais clore ici.

M6


#. Message de Mamoune le 29-04-2013 à 11:44
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)
Il faut réussir au moins une des 2 compétences pour pouvoir améliorer l'une ou l'autre.
Et ceci même si vous avez moins de 50% sur l'un ou les 2.

[Pages : 1, 2]

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