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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Vivalzar le 7-02-2006 à 12:31
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 9-08-2003  Messages: 2938 (Djinn Tonique)   Citer Citer
HE ne marche pas sur les gowaps.

"Vous ne pouvez pas Hurler sur cette créature." (ou quelque chose comme ça)

#. Message de Régis le vrai le 11-02-2006 à 10:52
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1357 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Autre infos:

3 monstres de 3 especes différente sur la case. Les 3 monstres sont insultés par des collégues.
J'hurle sur l'un d'eux.
Il fuit (loin, loin, loin...)
Les deux autres ne changent rien à leur habitude...

Actuellement, je suis un peu déçu par le fonctionnement. Seul la MM/RM est prise en compte. Donc, un gros balaise avec une hache dans chaque mains fera moins peur qu'harry Poter avec son biactol...Vraiment dommage. Fallait en faire un sort!!!

De plus 3PA me semble vraiment cher pour le résultat obtenu. Je pense qu'il faudra réctifier le tir sinon HE va aller rejoindre Shamaner, Dressage, Bidouillage, mélange, ... au rang des compétences rigolotes qui ne servent à rien...

Régis, HE 38%

#. Message de Drizztatur le 17-02-2006 à 23:29
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 8-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je trouve pas ça inutile moi, la je viens de m'en servir pour faire fuir un phoenix. Pas de stockage de potion à avoir, une vraie fuite, avec FA ou VT le monstre revient en general des qu'il retrouve sa vue, la le dernier monstre que j'ai fait fuir avec HE n'est jamais revenu.
En plus pour FA et VT ça reste à mon sens une aberration des regles, un effet secondaire appreciable mais non voulu. Si un jour l'equipe corrige ça, HE prendra encore plus d'interet.

Drizz qui aime bien cette comp et qui regrette pas son achat.


#. Message de Procné le 17-02-2006 à 23:51
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Drizztatur, je t aime

Ca doit faire quoi... 2ans?
J avais posté FA et VT dans bug. Jamais repondu.
J espere vraiment que se sera corrigé, car, il me semble, cet effet n etait pas voulu.

Sinon, un monstre est habitué a voir un troll avec une super hache. Il a pas les jetons, il a des super crocs.
Mais quand le troll lui beugle dessus, il a peur, il s y attend pas. Enfin bref ^^

Moi je repars hurler. Histoire de.

Proc'qui est rester au meme stade...


#. Message de Vivalzar le 18-02-2006 à 20:21
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 9-08-2003  Messages: 2938 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Drizzt > quand le phoenix a fui effrayé, a-t-il lâché une aura en partant comme quand il est aveuglé ?
(normalement oui, si c'est un pouvoir automatique à l'activation de sa dla, et non une action "volontaire")

#. Message de Drizztatur le 19-02-2006 à 18:09
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 8-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non pas d'aura lors de sa fuite. D'ou un interet supplementaire pour cette comp

#. Message de Vivalzar le 19-02-2006 à 20:50
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 9-08-2003  Messages: 2938 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Classe...

#. Message de The_Daemon le 19-02-2006 à 23:17
94806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 1-09-2004  Messages: 169 (Golem Costaud)   Citer Citer
faut la prendre juste pour les phenix cette comp jor on fait fuir le phenx et on l'acheve a coup de projo comme çà pas de aura vengeresse ou autre

#. Message de Enthral le 21-02-2006 à 08:28
61678 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
salut les hurleurs,

je m'intéresse à cette compétence et j'ai une supposition :

ceux qui sont "énervés" quand leur congérère se fait crier dessus ne sont peut-être pas des monstres mais des ... trolls. avez vous déjà essayé de faire un hurlement effrayant sur un gowap apprivoisé ? (il y aurait peut-être de quoi être énervé, si vous suivez ma pensée...)

a+

#. Message de Enthral le 21-02-2006 à 08:38
61678 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Vivalzar on 2006-02-07 12:31:51
HE ne marche pas sur les gowaps.

"Vous ne pouvez pas Hurler sur cette créature." (ou quelque chose comme ça)



mince, j'avais pas vu ce post. c'était un gowap apprivoisé que tu as ciblé ? tu peux confirmer ?

#. Message de Vivalzar le 21-02-2006 à 11:42
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 9-08-2003  Messages: 2938 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui, c'était un gowap apprivoisé. (je n'ai pas essayé HE sur un gowap sauvage, faudrait tester aussi)

#. Message de Drizztatur le 26-02-2006 à 11:52
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 8-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Alors il faut le savoir, on ne peut pas faire de HE sur les monstres mythiques.

Drizz, qui voulait faire peur à la liche.


#. Message de Drizztatur le 3-03-2006 à 08:50
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 8-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Nouvelle utilite: les crascs. Un coup de HE et au revoir la mechante bestiole qui mange la RM/MM (j'ai pas trop aime le -5%MM/-1%RM sur 10tours comme effet reduit).

Par contre, celui ci à quand meme fait une utilisation de pouvoir avant de partir.

En tout cas ça fuit bien un Crasc, il est deja à plus de 7 cavernes.


#. Message de Têt-Hïnn le 4-03-2006 à 01:31
55375 - Têt-Hïnn Belmâmel (Tomawak 60)
- Les VÔräces -
Pays: France (24 - Dordogne)  Inscrit le : 16-02-2005  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer
De plus 3PA me semble vraiment cher pour le résultat obtenu. Je pense qu'il faudra réctifier le tir sinon HE va aller rejoindre Shamaner, Dressage, Bidouillage, mélange, ... au rang des compétences rigolotes qui ne servent à rien...

c'est dramatique, de lire des trucs comme ça

#. Message de Manupilamii le 6-03-2006 à 07:38
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 964 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Clair d'autant plus qu'il s'agit de comps ouvrant des portes aux rp les plus simples a appliquer dans le jeu.

#. Message de Régis le vrai le 6-03-2006 à 10:07
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1357 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
<c'est dramatique, de lire des trucs comme ça>

Il est mignon lui...
Je n'ose pas imaginer en quoi c'est dramatique pour toi, mais je sens que c'est désagréable.

Donc pour ton information:
Shamaner a été revue à la baisse.
Shamaner, Bidouille, dressage, mélange, parade, ... sont des compétences "marginales" qui ne servent à pas grand chose d'autre qu'à faire joli.
Si les classements étaient à jour je te prouverai par les chiffres tout cela...

Je suis surpris qu'HE soit basé sur un seuil MM/RM alors que cela fait des années qu'on nous dit qu'insulte est l'exception à la règle.

HE semble marginal. Je pense qu'il y a que très peu de hurleur, si on regarde le peu d'engoument de ce topic. Son fonctionnement MM/RM le mets en concurence directe avec les sorts ayant le même effet, ce qui me semble dommage ET pour la compétence ET pour les sorts.

HE était attendu depuis très longtemps, par moi-même aussi et d'autant plus que je trouve que le gameplay de MH n'a pas évolué à la vitesse du Roleplay ...

Tu as le droit de ne pas être d'accord, je n'ai pas la science infuse et je ne donne que MON avis, mais je n'aime pas ta façon de t'exprimer. Je considére que les compétences c'est un poil mon truc, fleurtant avec 1400% cumulés.
Tu comprendra facilement que me faire toiser par un trollinet du haut de ses 6 posts me foute un brin les boules...

Régis, pardon, mais mal luné ce matin...

#. Message de Deudam le 6-03-2006 à 13:11
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2516 (Djinn Tonique)   Citer Citer
-> Régis
J'utilise beaucoup bidouille.
Pour des raisons RP, pour le plaisir d'afficher un petit message dans les BM de mes victimes au lancer de popo, pour étiquetter mes bouteilles issues de mélanges hétéroclites.

Oui, parce que j'utilise mélange.
A vrai dire, c'est la seule compétence qui me permette de lancer des guérisons de zone (+8D3 ou +10D3 sur tous les trolls -et monstres- de ta zone, ça bat à plate couture tous les sacrifices du Hall), d'envoyer des grenades à 10-20D3 à distance (mieux que le projo, ça ne me prend que 2PAs au lancer) et faire de bons boosts à +12D3 att ou esq, +12 arm, regen, deg ... etc.

Shamaner, je vais bientôt le prendre.
Depuis que la comp est à 2PAs et avec un seul champi obligatoire, ça relance pas mal l'intérêt de la chose, surtout pour les pouvoirs très pénalisants (drain de vie, venin virulent, ...) qui durent plus que 2 DLAs.




Pour le hurlement.
Oui, à 3PAs, c'est un peu cher.
La volonté de l'équipe de dev, avec les comp à 3PAs, c'est de forcer l'utilisateur à faire un choix: frapper ou bien utiliser la comp à 3PAs.
D'autre part, quand on considère le service que ça rend...
J'ai souvent vu des groupes périr à cause de l'afflux de monstres lors d'une bataille un peu chaude.
Sur un groupe de 8 trolls, si tu en as 2 ou 3 qui peuvent hurler pour dégager les plus pénibles, ça fait de l'air pour bouffer les autres tranquillous.

Je pense surtout aux monstres à pouvoir de zone, tu sais, ceux qui ne rapportent pas 1 PX, qui ne sont pas vraiment dangereux comparés aux grosses brutes pleines de dents, d'attaque, et de dégât d'à côté, mais qui pourissent tout le monde avec des malus d'att, de deg, d'esq, de regen ...

C'est long à monter, mais je pense que la comp à 90% devient un atout inespéré pour les situations difficiles, et incontournable pour un groupe de chasseurs qui ne disposent pas de téléport pour battre en retraite.
Après, reste la question du SR ... C4est dommage de crever sur du pas-de bol ou face à des pénibles à grosse RM (style phoenix).


Et pour info, on ne peut pas hurler sur les familiers (alors qu'on peut les insulter).

#. Message de Raistlin le 6-03-2006 à 13:26
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
soit dit en passant on peut pas insulter "un pacifique gowap" non plus, je sais j'ai essayé

#. Message de banshee le 6-03-2006 à 16:02
40859 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2004  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer
3PA c'est je pense pour éviter le coup du "Je hurle et je charge" ou "Je hurle et je projo" tout de suite.

#. Message de Régis le vrai le 7-03-2006 à 10:36
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1357 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme j'aime bien avoir raison, je vous conseille de lire le topic de Tilk sur l'utilisation des PA dans le hall :

En particulier la fin de la liste...

0.006 PA Planter des Champis
0.006 PA BuM
0.006 PA Tailler
0.0059 PA Flash
0.0059 PA Parer
0.0054 PA GdS
0.0044 PA VL
0.0041 PA Hulement Effrayant
0.0034 PA Shamanisme
0.0015 PA Nécromancie

Cela confirme mon sentiment sur la marginalité de cette compétence.
Alors pourquoi si peu de temps à Hurler si cette compétence et si utile?

[Pages : 1, 2, 3, 4, 5, 6, ..., 9, 10, 11]

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