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#. Message de Youpla le 3-01-2006 à 23:26
36173 - Kitbouff (Kastar 55)
- Les GLouMF de Troll -
   Pays: France   Inscrit le : 14-07-2004   Messages: 1800 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Ah ouais quand même... ca fait plaisir

Merci Olog-Haï.

++
Kitbouff


#. Message de Mørgøth le 4-01-2006 à 20:43
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
   Pays: Switzerland   Inscrit le : 26-01-2003   Messages: 1567 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
y me semble que l'utilisation des blessures ne fonctionnent pas


#. Message de Olog-Haï le 4-01-2006 à 21:48
  [Ami de MountyHall]
16452 - ( )
   Pays: Belgium   Inscrit le : 7-09-2003   Messages: 115 (Golem Costaud)  Citer Citer
Merci Morgoth !

C'était tout à fait exact : bug à présent corrigé.


#. Message de Shamael le 5-01-2006 à 15:52
57670 - Shamael (Tomawak 57)
- L'Ordre de l'Ewald -
   Pays: France   Inscrit le : 6-05-2005   Messages: 2722 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Cela fait froid dans le dos... Kastar... P'tète qu'un jour on fera peur, nous les Toms.

Bon, j'ai une amie frileuse pour le quadrimul (et pour le trimul aussi d'ailleurs)... tu n'aurais pas une version "trimule" ?


#. Message de tabootoi le 5-01-2006 à 16:06
54527 - tabootoi (Kastar 60)
- Trollean People Front -
   Pays: Non Précisé   Inscrit le : 26-04-2005   Messages: 1191 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Shamael : un trimul ca ne s'optimise pas. Ca se passe toujours a un cumul. Deux facons de faire:

Classique
Premiere DLA du cumul : AM de 1dla (en gros 20-25PV), attaque
Deuxieme dla (qui grace a l'AM est maintenant en toute fin) : attaque
Troisieme DLA : attaque

L'inconnue de cette methode cest le residu de blessure lié a la premiere attaque et qui pour les trolls pas gros peut facilement entrainer 2h d'attente avant de pouvoir jouer la 3eme dla. L'avantage de cette methode est qu'elle est plutot sure puisqu'elle permet d'enchainer 2 regen et 3 vampis pour recuperer ses points de vie.

Sport
Premiere dla : attaque
Deuxieme dla : AM pour rejouer tout de suite, attaque
Troiseme dla : attaque

La cest plus sport puisque la recuperation est limitée a une regen et 2 vampi potentiels. Une autre important faiblesse et que si on rate l'AM on peut pas retenter alors que dans la methode "classique" on peut enchainer une "sport" si on rate l'AM.

Considerations interessantes pour les trimuls:
-Essayer d'accelerer seulement pour atteindre une fatigue de 23 (le compteur permettant d'accelerer d'une dla complete ou presque qui redescend le plus vite a la fatidique valeur de 4.
-La methode Sport permet de faire un trimul un cumul plus tot que la methode classique avec un compteur de fatigue plus bas. Tres important quand il faut absolument trimuler. Si a la premiere dla du cumul la fatigue est de 6 par exemple, ca sera beaucoup plus rentable de faire le trimul sport (qui se fera donc sur une base de fatique de 4 et permettra d'economiser 30% de pv sacrifiés).
-Les trimuls sont relativement aisés a partir du niveau 7 avec une 40aine de PV et plus de 70% en vampi. Les quadrimuls en revanche necessitent des dlas beaucoup plus courtes et plus de PV.

J'espere que ca aide

Tabootoi


#. Message de Shamael le 5-01-2006 à 16:37
57670 - Shamael (Tomawak 57)
- L'Ordre de l'Ewald -
   Pays: France   Inscrit le : 6-05-2005   Messages: 2722 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Tabootoi, c'est parfait. Clair, précis et parfaitement explicite.
Cela donne envie de se réincarner.

Un grand Merci !!

Shamael.


#. Message de tabootoi le 5-01-2006 à 16:49
54527 - tabootoi (Kastar 60)
- Trollean People Front -
   Pays: Non Précisé   Inscrit le : 26-04-2005   Messages: 1191 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Tiens d'ailleurs tant que j'y suis.
Une autre considération pour les kastars:

Si vous chassez en groupe il est souvent mieux de bimuler (petite néotrollisme pour dire faire un cumul n'importe quand en accelerant). Ca permet de caser un cumul n'importe quand et c'est beaucoup plus pratique que d'essayer de synchroniser les autres sur son trimul. En general en groupe la dla de référence c'est celle de l'hypno (ou des hypnos). Pouvoir assurer un cumul juste apres l'hypno c'est souvent le plus efficace.

Tabootoi, bavard


#. Message de Zhel le 9-01-2006 à 20:09
7978 - Gorceligar (Kastar 46)
   Pays: France   Inscrit le : 9-03-2003   Messages: 319 (Golem Costaud)  Citer Citer
pas mal du tout ton outil, si ce n'est qu'effectivement, comme cela a deja ete souligné, il compte 9% de concentration pour les PA non utilisés les tours ou l'on ne fait pas d'AM, au lieu de 10%.

Une remarque cependant, car il y a autre chose qui manque. Pour les trolls ayant un bonus temps supérieur au poid de leur équipement, ce bonus de temps servira à compenser une part des malus de blessures, et ton outil n'en tiens pas compte.

Bon boulot,
Zhel.


#. Message de Bran Ruz le 9-01-2006 à 23:02
  [Ami de MountyHall]
43970 - Bran Ruz (Kastar 60)
   Pays: France   Inscrit le : 28-08-2004   Messages: 2173 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Merci Olog-Haï  Moi je fais classique, mais je vais me pencher sur les méthodes (fort bien) énoncées plus haut.


#. Message de Dragt le 9-01-2006 à 23:10
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
   Pays: Belgium   Inscrit le : 4-01-2005   Messages: 8790 (Hydre Fumante)  Citer Citer
Juste un détail pour compléter Tabootoi.

Avec la méthode "sport", il suffit de garder 2PA de concentration de la première DLA pour s'assurer à 100% de pouvoir trimuler.

Maintenant, si vous préférez faire autre chose de ces PA...


#. Message de oam71 le 10-01-2006 à 01:06
51702 - oam (Kastar 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
   Pays: France   Inscrit le : 4-02-2005   Messages: 472 (Golem Costaud)  Citer Citer
Aussi lors des trimuls, je fait souvent le chose suivante :

En general ma fatigue est a 4 quand je vais faire mon cumul
Si on a une DLA de 10h, il est peut etre preferable d'accelerer de 19 PV (9h30min) pour passer a une fatigue de 23 et ainsi redescendre le plus rapidement a 4.
Mais ceci nous fera attendre 30 min entre la 2eme et la 3eme attaque.

Je rappelle ici la decroissance "optimal " de la fatigue :
23/18/14/11/8/6/4
Donc lorsqu'on accelere, il faut toujours essayer de tomber sur une de ces fatigues.


Sinon pour l'outil, ca serait possible d'indiquer les degats moyens si tous les coups passent en critique ?
En effet, on tente souvent un trimul derriere un hypno. Du coup, tous les coups passent en critique.

Bon apres on pourrait aussi faire les differents cas où il y a critique, normal, resisté et pas resisté...mais bon ca demanderai quand meme trop de boulot je pense.


oam


#. Message de Olog-Haï le 10-01-2006 à 09:10
  [Ami de MountyHall]
16452 - ( )
   Pays: Belgium   Inscrit le : 7-09-2003   Messages: 115 (Golem Costaud)  Citer Citer
Ni! Ni! Ni!

Deux nouveautés sur l'Optimisateur :
- comme mentionné, il souffrait d'un bug dans l'utilisation de la compensation des blessures par les B/M de DLA : c'est corrigé
- indication (sommaire) du nombre de fois que vous rencontrez l'armure normale et l'armure magique (sur suggestion de Madère)

EkyEkyEkyPatang et Enjoy!


Olog


#. Message de Madère le 10-01-2006 à 11:23
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 57)
- La Guilde des Grospifs -
   Pays: France (91 - Essonne)   Inscrit le : 17-07-2002   Messages: 4870 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Euh non , l'armure est une suggestion de FulJakhal, je crois

En même temps il est à moins de quatre cases de moi, pas facile de distinguer si finement la provenance précise de nos hurlements à cette distance.

Madère


#. Message de Olog-Haï le 10-01-2006 à 11:30
  [Ami de MountyHall]
16452 - ( )
   Pays: Belgium   Inscrit le : 7-09-2003   Messages: 115 (Golem Costaud)  Citer Citer
Correct, mes excuses à l'intéressé !

** Olog, confu, tente vainement de nettoyer ses oreilles encrassées avec son gros doigt plein de sang d'abishaii **


#. Message de Olog-Haï le 11-01-2006 à 22:53
  [Ami de MountyHall]
16452 - ( )
   Pays: Belgium   Inscrit le : 7-09-2003   Messages: 115 (Golem Costaud)  Citer Citer
Ni! Ni! Ni!

Petite nouveauté sur l'Optimisateur : je reposte ici une partie de la news que j'y ai mis.

Stokage des paramètres ? C'est du gâteau !

Marre de re-taper à chaque fois tous les paramètres de votre troll pour faire une simulation ?
Moi aussi et je suis pas le seul !

Même si on avait un bon navigateur, un qui rempli le formulaire avec les dernières valeurs saisies lors d'un "back" par exemple, les entrées du formulaire se perdaient tout de même entre 2 sessions !

Réjouissez-vous amis de la paresse !

Lorsque vous soumettez des paramètres à une simulation, ceux-ci sont maintenant envoyés à votre navigateur sous forme d'un cookie. Si vous avez configuré votre brouteur pour accepter de manger ces petites "douceurs" (pour pouvoir jouer à MH par exemple), vos paramètres seront automatiquement re-insérés dans le formulaire lors de votre prochaine connexion !

Voilà, pour rappel et pour plus d'infos :
* l'Optimisateur de Quadrimul pour nous, les Kastars
* Discuter de l'Optimisateur dans la Grotte des TQDNI! (Camelot, a silly place)

EkyEkyEkyPatang!


Olog


#. Message de oam71 le 11-01-2006 à 23:05
51702 - oam (Kastar 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
   Pays: France   Inscrit le : 4-02-2005   Messages: 472 (Golem Costaud)  Citer Citer
Dites, y a vraiment pas moyen de faire la moyenne des degats si tous les coups passent en critique ? hein ? hein ? Allez ...... SVP.....


oam


#. Message de Angel Ray le 12-01-2006 à 00:41
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
- Les Légions Sanglantes -
   Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)   Inscrit le : 18-06-2005   Messages: 5478 (Hydre Fumante)  Citer Citer
Votre quadrimul optimisé a été calculé, la simulation donne le résultat suivant :
(...)
    * Frappez avec un(e) Vampirisme
    * Activez votre DLA et frappez avec un(e) Attaque Précise
(...)
    * Frappez avec un(e) Attaque Précise
    * Lors de la dernière DLA, frappez avec un(e) Attaque Précise
(...)
Vous aurez affronté 3 fois l'armure normale, vous aurez buté 4 fois contre l'armure magique.
(...)

Y a un problème sur le "vous aurez buté 4fois contre l'armure magique", non?
il ne me dit que 1 vampi....


#. Message de oam71 le 12-01-2006 à 02:18
51702 - oam (Kastar 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
   Pays: France   Inscrit le : 4-02-2005   Messages: 472 (Golem Costaud)  Citer Citer
Ben nan parce que l'armure magique compte aussi pour les attaques non magiques. Alors que l'armure normal ne compte pas pour ces memes attaques.

oam


#. Message de Angel Ray le 14-01-2006 à 15:10
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
- Les Légions Sanglantes -
   Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)   Inscrit le : 18-06-2005   Messages: 5478 (Hydre Fumante)  Citer Citer
ah ok, l'armure magique comme ça. C pas super clair ^^


#. Message de ethan le rouge le 24-07-2006 à 08:20
  [Ami de MountyHall]
14511 - ethan le rouge (Kastar 60)
- Confrérie du Tonneau -
   Pays: France   Inscrit le : 27-11-2003   Messages: 279 (Golem Costaud)  Citer Citer
Salut,
Felicitation pour cet outil, tres pratique.
Juste pour se simplifier encore plus la vie (enfin la mienne en tout ca): pourrait on entrer les durées (DLA, poids, et bonus malus) sous le format "heure/minutes" comme sur le profil plutot que d'avoir à faire le calcul mental?

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