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#. Message de lasher le 24-07-2018 à 16:24
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
   Pays: France (75 - Paris)   Inscrit le : 26-11-2004   Messages: 4683 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Bonjour,
Avez-vous des conseils pour réussir à tuer du niv 44 ou + en solo, d'après vous quels sont les monstres les plus abordables ? sachant que souvent ce n'est pas le monstre en lui même qui est dangereux mais plutôt son entourage.
Merci.
Lash.


#. Message de Casimir le 24-07-2018 à 17:28
7287 - Casimir (Durakuir 60)
   Pays: France   Inscrit le : 15-12-2003   Messages: 586 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
Je pense que le plus abordable, ce sont les capitans... a l'époque on les attiraient avec des trésors magique, puis cumul, a plusieurs. Mais en Solo ça va etre costaud, il te faudra une charge avec une bonne portée parce que ça peut courir vite !


#. Message de Vaï Kaï le 24-07-2018 à 19:26
  [Ami de MountyHall]
108942 - VéKa (Darkling 41)
- La Confrérie du Scarabée -
   Pays: France (94 - Val-de-Marne)   Inscrit le : 26-05-2004   Messages: 1779 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Les boujdl’as placide avec un template et vieux ça le fait aussi.
Il suffit d’avoir des gros bras

En solo ça me semble difficile par contre.


#. Message de Kali le 25-07-2018 à 16:06
108243 - Kažæn Kåli (Kastar 43)
- Whog Trolls -
   Pays: France (37 - Indre-et-Loire)   Inscrit le : 18-12-2013   Messages: 785 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
les 44+ sont souvent des boites à PVs, donc les prendre en solo ça me parait bien compliqué

les moins dangereux (mais les plus chiant) seraient les bouj' placide de bon nival.
Aprés, avec du bol, tu peux trouver un capitan maitre, ou une reine mante fulcrueuse isolé. ou une vouivre de trés trés haut nival (bien templeté aussi).

LEs autres 44+ de ma connaissance, c'est pas pour un soliste. (phoenix collossal, morghs,  anoploure, megacephale., alpha essaim crateriens, .. et les uniques ^^ )


#. Message de willow93 le 26-07-2018 à 02:23
92255 - Cageux (Skrim 60)
- Hacinare -
   Pays: Non Précisé   Inscrit le : 13-10-2008   Messages: 657 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
Le problème de la majorité de 44+ c'est qu'ils sont en troupeau. 1 bouj' ça va mais 3, ou 4, seul c'est impossible. Pareil pour les Phoenixs, les Morghs, les méga.
Les capitan, sans hypno full c'est impossible seul vu la vitesse de DLA


je te conseille le Grichte* qui est souvent seul. Pas mal d'armure et il pique un peu mais c'est faisable.
Voir aussi les Nécromants, ils deviennent souvent 44+ (mais avec eux, une Armée de Morts Vivants :p)
Il peu y avoir aussi des Trancheurs  ou des Ashashins, voir une Marie (peu de PV) mais ceux ci sont rares car ils sont généralement tués avant que le age leur fasse atteindre le niveau 44 :p


En fait, le + dur c'est pas forcement de tuer, mais de trouver !


*
CDM de Gritche des Abysses [Mineur]
Niveau44 --> 22 PX
FamilleDemon
Points de Vie260-440 --> 350 PV
Blessure???
Attaque26-37 --> 31.5 D6
Esquive13-20 --> 16.5 D6
Dégâts20-24 --> 22 D3
Régénération4-7 --> 5.5 D3
Armure16-39 --> 27.5
Vue2-7 --> 4.5 Cases


#. Message de Bliim le 26-07-2018 à 10:52
102540 - Blimette (Tomawak 60)
- Les Trollonisateurs -
   Pays: Non Précisé   Inscrit le : 14-03-2007   Messages: 2054 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Foudroyeur aussi c’est du Bon.


#. Message de Typhoon le 26-07-2018 à 12:27
73294 - Typhoon (Skrim 60)
   Pays: France   Inscrit le : 11-06-2007   Messages: 1114 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Gritche et Foudroyeur se baladent usuellement seuls.
Les Nécromants/Nécrochores n'ont pas tant de PdV que ça, mais il faut pouvoir tenir la cohorte de mort-vivant qui va avec.

Le Capitan est facile à appâter. Si tu utilises plusieurs appâts, tu pourras même le faire rester plusieurs DLA dans la même caverne.
Après, il te reste aussi la possibilité de courir après un geck'oo...


#. Message de frogg le 26-07-2018 à 16:52
102584 - frogg (Kastar 57)
   Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)   Inscrit le : 1-12-2010   Messages: 3908 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Salut,
L'équipe doit tuer un gros monstre (le monstre doit être d'un niveau égal à 44 au moins) un Mundidey

On n'est pas très dispos et on traine cette étape, du coup si tu veux t'occuper de localiser une cible et d'organiser le move pour le prochain mundidey, je peux venir avec au moins un potroll hypno et on passe nos étapes ensemble.

Si c'est un seul mob on peut se tenter un bouj' placide, sinon faut trouver autre chose.
Les ninix c'est facile a buter après hypno mais il faut en trouver un isolé.

F.


#. Message de Dayal deCastaka le 26-07-2018 à 23:52
  [Ami de MountyHall]
86375 - Bàrõn Dà°y°àl dé Càstàkà lé grànd àncétré (Kastar 50)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
   Pays: France (67 - Bas-Rhin)   Inscrit le : 24-02-2007   Messages: 5569 (Hydre Fumante)  Citer Citer
Si je peux vous inclure dans ma mini..
Je viens aussi
Moi par contre je ne peux pas rentrer dans la votre
Je vous laisse xp et tresor


#. Message de lasher le 27-07-2018 à 09:15
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
   Pays: France (75 - Paris)   Inscrit le : 26-11-2004   Messages: 4683 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Salut,

Merci de vos retours, très instructif.
De mon côté je ne peux pas non plus rentrer dans d'autres missions, je suis full.

Je viens de m'attaquer à un Gritche Ethéré [Suprême] qui a l'air abordable si ses potes ne viennent pas l'aider

Lash.


Gritche Ethéré [Suprême] (5923967)

Le Monstre ciblé fait partie des : Démon

Niveau : Surtrollesque (entre 46 et 4
Points de Vie : Remarquable (entre 210 et 230)
Blessure : 30 % (approximativement)
Points de Vie restants : Entre 137 et 172
Dés d'Attaque : Incroyable (entre 38 et 40)
Dés d'Esquive : Fort (entre 12 et 14)
Dés de Dégàt : Remarquable (entre 19 et 21)
Dés de Régén. : Remarquable (égal à 11)
Armure : Impressionnant (entre 28 et 30)
Vue : Très Faible (entre 2 et 4)
Capacité spéciale : Coup Perforant - Affecte : Armure | Durée 2 tour(s)
Maitrise Magique : Inimaginable (supérieur à 4800)
Résistance Magique : Inimaginable (supérieur à 4800)
Nombre d'attaques : 1
Vitesse de Déplacement : Lente
Voir le Caché : Oui
Attaque à distance : Oui
DLA : Début
Durée tour : Fort (entre 6 et
Chargement : Vide
Bonus Malus : Rafale Psychique
Portée du Pouvoir : Au toucher


#. Message de willow93 le 27-07-2018 à 18:51
92255 - Cageux (Skrim 60)
- Hacinare -
   Pays: Non Précisé   Inscrit le : 13-10-2008   Messages: 657 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
bon courage! ça devrait le faire avec tes rafales et quelques RA


#. Message de Coudboul le 30-07-2018 à 06:25
50089 - Donedesbaf (Durakuir 60)
- Le clan de la lune de Zyckarband -
   Pays: France   Inscrit le : 8-09-2007   Messages: 3054 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Un durak seul peut parfois se faire un gros Bouj'Dla seul à coup de rafale Psy.

Le dernier qu'on a tué, je lui retirais 70 PV à chaque rafale , là où les Kastar, skrim et autres tom ne retiraient que 5-10 pV, vu son armure à 100.

En revanche certains Bouj'Dla se mettent toujours à 2 cases et donc il faut y aller très progressivement en ne jouant que par cumul

DDB


#. Message de lasher le 30-07-2018 à 09:29
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
   Pays: France (75 - Paris)   Inscrit le : 26-11-2004   Messages: 4683 (Djinn Tonique)  Citer Citer
J'ai réussi à tuer le Gritche !!!!!!!

Merci pour vos conseils.

Lash.


#. Message de Boogna le 2-08-2018 à 10:19
33199 - Boogna 1er (Kastar 59)
   Pays: France   Inscrit le : 10-03-2007   Messages: 4684 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Les boujdla colossaux l'avantage c'est qu'ils ne fuient pas quand on est sur leur caverne, à l'inverse des bouj classiques. Ce qui est chiant chez les bouj c'est les dla perdues à leur courir après couplé à leur regen et leur malus de vue (ben oui en solo, à 0 en vue c'est pas pratique, faut perdre 2 PA à booster sa vue).


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