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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

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#. Message de Dragt le 18-06-2019 à 15:40
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il s'agit d'idée pour rendre l'usage de runes plus pratiques, pas pour changer l'impact. Peut-être pas indispensable... mais ça me revient régulièrement en tête, alors voilà.


L'idée serait que lorsqu'on utilise une rune en étant déjà sous l'effet d'une même rune :
  • les usages actuels restants s'additionnent avec (les usages de la rune -1)
  • si la maitrise de la nouvelle rune est plus haute que l'actuelle, elle est remplacée

L'objectif est donc de ne plus devoir attendre pour pouvoir utiliser une nouvelle rune et de pouvoir profiter du pourcentage de sa meilleure rune.
  • Intérêt : il ne faut plus en garder balluchonnée, en conteneur, en tanière... on peut stocker les nombres d'usage.
  • Inconvénient: si on trouve entre temps un ogham ou un sort on a stocké des usages pour rien, si on n'utilise pas les usages ou qu'on part en hibernation c'est un peu du gachi, si ça pousse les trolls à stocker des usages il y en aura moins sur le marché...

Il est également possible d'additionner des runes et des oghams, toujours en faisant -1 usage, en gardant la meilleure maitrise, et ici en placant les utilisations d'ogham en premier. Mais comment faire la distinction entre usages d'ogham et usage de runes ? Techniquement ça limiterait l'option ?
En tout cas, ce serait chouette pour pouvoir utiliser l'ogham sans devoir attendre d'être arrivé au dernier usage de la rune.

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